PDA

Просмотр полной версии : Прокачка профессии от 70 до 90к ничего не даёт. В чём смысл?



Prostamol
06.10.2014, 01:07
Такое ощущение что максимальная прокачка профессии 70к, ибо дальше никаких привилегий. Может с этим нужно, что-то делать? :cool:

poparokass
06.10.2014, 01:16
также как и до 1,2 с 40 по 50к бессмысленная прокачка кроме как для крафта некоторых вещей.

WizardRincewind
06.10.2014, 01:16
Такое ощущение что максимальная прокачка профессии 70к, ибо дальше никаких привилегий. Может с этим нужно, что-то делать? :cool:

Ну, раньше и 50к ничего не давала по сравнению с 40к. У корейцев своя логика :)

MoonlightKat
06.10.2014, 01:17
Смысл есть в том случае, если крафт чего-либо, требует навыка. Например делянка сосен - 60к заготовки древесины. Кровать - 20к деревообработки.
Максимальная скидка на требуемое количество очков работы для совершения определенного действия теперь - 23%.
Раньше было 40%, на мой взгляд, надо было ее не менять. Ибо расход ОР тоже хорошо увеличили.

bk100mairu
06.10.2014, 01:54
Такое ощущение что максимальная прокачка профессии 70к, ибо дальше никаких привилегий. Может с этим нужно, что-то делать? :cool:
Это сделано с запасом. Я думаю в будущем профы будут качаться до 150

TESTOSTERON21
06.10.2014, 02:22
Это сделано с запасом. Я думаю в будущем профы будут качаться до 150
и на 150к уменьшать трату на 15%...

Laught
06.10.2014, 02:45
Если не на 1.5%

LeviSStrauss
06.10.2014, 03:57
Ну, раньше и 50к ничего не давала по сравнению с 40к. У корейцев своя логика :)
50к хотя бы титул давали на +к статам.

xRattt
06.10.2014, 04:02
Это сделано с рассчетом на будущее, кап профам будут увеличивать по мере развития игры, это 100%...
Сейчас у нас такие уровни проф:

1 - 10к
2 - 20к
3 - 30к
4 - 40к
5 - 50к

6 - 70к
7 - 90к

Я думаю логично, что дальше будет как-то так:

8 - 120к
9 - 150к

И возможно еще:

10 - 200к

LeviSStrauss
06.10.2014, 04:12
И чтобы срубить гевею надо будет 100 ор:D

diarrhea
06.10.2014, 13:07
а что вы хотели...снижение расхода ОР порезали, так что да здравствуют банки ОР из шопа, это же "кому то" выгодно...если вы понимаете о чем я.

FessABHS
06.10.2014, 13:18
Меня расстраивает не порезка уменьшения затрат, а то, что скорость сборов, крафта и т.д. тоже упала. Вот зачем это трогали? Как-то балансу игры мешает?)

masterzoro
06.10.2014, 13:20
Меня расстраивает не порезка уменьшения затрат, а то, что скорость сборов, крафта и т.д. тоже упала. Вот зачем это трогали? Как-то балансу игры мешает?) у нипа консорциума за ремесленную есть итемки на скорость)

1NoGameNoLife1
06.10.2014, 13:23
Согласен с темкой, да и с 50 до 70 та же хрень. Если при 20,30,40,50, понижали % затрат и длительность добычи на 5, то почему с 50 до 70 на 3%

npedte4a
06.10.2014, 13:35
если отбросить больные фантазии. то я тоже не доганяю смысла данной процедуры. что там будет чего не будет. на данный момент 6 уровень максимальный. что дает 20к профы сверх уровня непонятно. почему не 40-200?

IronRaven
06.10.2014, 13:55
Согласен с темкой, да и с 50 до 70 та же хрень. Если при 20,30,40,50, понижали % затрат и длительность добычи на 5, то почему с 50 до 70 на 3%
чтобы ОР затратилось больше ) Вот и все ) в связи с актуализацией до системы "аналогичной корейской", "все изменения задуманы корейскими геймдизайнерами" и похоже маркетологами :D

---------- Сообщение добавлено в 13:55 ----------


если отбросить больные фантазии. то я тоже не доганяю смысла данной процедуры. что там будет чего не будет. на данный момент 6 уровень максимальный. что дает 20к профы сверх уровня непонятно. почему не 40-200? Возможность при следующей "мутации" системы проф сходу апнуть профу

Missir
07.10.2014, 11:27
Крафт эрнарда требует 75к навыка.
Рыболовка за каждую 1000 повышает дмг на 1.
А вот в собирательных профах видать действительно только задел на будущее.

Nikodimchik
07.10.2014, 11:43
Собирательные профы и качаются дольще

IronRaven
07.10.2014, 11:54
Собирательные профы и качаются дольще Эм ... это при банках то ? Травничество и т.д. банальным распилом/рубкой и т.д. качается если не мгновенно то достаточно быстро нонстоп... я даже не знаю что при банковой системе и наличии голды качается медленно...

Dianta
07.10.2014, 12:26
Эм ... это при банках то ? Травничество и т.д. банальным распилом/рубкой и т.д. качается если не мгновенно то достаточно быстро нонстоп... я даже не знаю что при банковой системе и наличии голды качается медленно...
Да какой нонстоп.. во-первых, на то, чтобы растения выросли, нужно время, врядли, кто-то будет выращивать поля корнеплодов, во-вторых у нас банки по 26г , ну и как тут качаться быстро по таким ценам..

IronRaven
07.10.2014, 12:50
Да какой нонстоп.. во-первых, на то, чтобы растения выросли, нужно время, врядли, кто-то будет выращивать поля корнеплодов, во-вторых у нас банки по 26г , ну и как тут качаться быстро по таким ценам.. Растения купил на ауке - переработал - продал , вот и нонстоп .... если цель прокачать скил , то выхлоп в 0 - профит. Если зарабатывает деньги и подбиваете баланс, тогда крафтовые профы ещё медленее кач ...

Может вы не обратили внимание сам факт переработки даёт профит

Dianta
07.10.2014, 13:22
Вы хоть предствляете какое количество их надо купить, чтобы переработать? перерабатываются они измельчением (качается травничество/земледелие), на 1000 профы надо 2500 зерна или цветов, на каждые 10к профы 25000 растений и 10 банок ор.. тем более переработка не дает ремесленной репутации совсем..Да и смысл гнать профу.что 70к, что 90к, расход ор одинаков.

RYUKTOPH
07.10.2014, 14:18
Крафт эрнарда требует 75к навыка.
Рыболовка за каждую 1000 повышает дмг на 1.
А вот в собирательных профах видать действительно только задел на будущее.

1000 рыбалки дают +2 урона по рыбе подсечкой и 2-3 катушкой.
Чем больше у вас профа лесозаготовки, травника, земледелия и животновода, тем больше вам дают опыта с экспериментальных клумб, и соответственно в любой профе чем выше она, тем больше опыта дают за туже затрату в ОР.