PDA

Просмотр полной версии : Гайд Наемник [Нападение / Скрытность / Оборона] Unique



Numenor
27.01.2014, 13:04
Здрасте всем!
Мой первый гайд, и решился его написать только после игры на 40 ом уровне. Данный гайд актуален только на 40ом его поведение на 50 или 55 мне пока неизвестно.
Предисловие
Пожалуйста прежде чем мне рассказывать, что у меня не так и что у меня не то - поиграйте против меня 8)
Персонаж мой полностью сбалансирован по характеристикам, от чего играть приятно и легко!
Ключевым словом в данном билде является именно баланс, о котором многие забывают в погоне за высокими ДД характеристиками.
Собственно билд (http://aa.mail.ru/calculator#1_2_9:13282_10644_12039_12026_10455_106 45_11365_12046_10375_30_5_31_97_18125_10648_10082_ 10496_20_9)
На вкус и цвет перемещаем в обороне Клич жизни - Победный клич - Провокация
Скорее всего вы возразите:
1 - Про Разбитые оковы - знаю хочется но не хватает очков. Решение - "пузыристов" и "телекинезистов" ваншотить в первую очередь.
2 - Про Контроль (удары щитом 2) в Обороне пробовал - на 40 ом отказался в замен бафов и пасивки последней. +2к ХП выиграл!
3 - Тройной удар и рывок - НЕТ много маны, медленная анимация, только у 1 удара комбо по лежачим целям, да и ДПС неочень по сравнению с потрошением.

Подробнее по взятым связкам и скилам расскажу ниже.

Ключевые моменты билда - ЭКВИП
Да да вы не ослышались именно эквип позволяет нам вытягивать в меньшинстве в ПвП и быть первоклассным танком в ПвЕ.
Мой выбор Средний доспех.
В нем соблюден баланс физ деф и маг деф, на крафтовых доспехах есть сила-ловкость-выносливость и отличный кожный сет бонус.

НО
сейчас будет поворотный момент после которого невнимательный читатель может начать "лечить" автора, в попытке изгнать из меня еретика который не признает крафтовый доспех!
Мой выбор пал на кож. доспехи 38 уровня - "тайного посланника". Прежде чем говорить предлагаю сравнить эти доспехи с 34 крафт сетом (допустим у вас нет Отличного станка) Сравнение (http://toppvp.com/aa/hero/22430.5:22458.5:22598.5:22570.5:22514.5:0.0:22486. 5:22542.5:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0: 0.0:-20738.3:20765.3:20900.3:20873.3:20819.3:0.0:20792. 3:20846.3:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0:0.0: 0.0:)
http://s8.uploads.ru/bNBJc.jpg
Мои характеристики
http://cs608616.vk.me/v608616643/17ee/mY-jO1X4tGM.jpg
Если вы читали описание ваших характеристик, вы поймете зачем нужен баланс и оцените его пользу.
Обращу внимание хейтеров - эпический грейд дает прибавку в 3-2-1 соответствующего стата по сравнению с "зеленой"-"синей"-"фиолетовой" вещью.
Разделяй и властвуй! Тактика.
+ билда
высокий реген хп и мп
баланс маг защиты и физ защиты
самые высокие показатели "поглощения" физ урона
высокий и продолжительный бурст
- билда
неприятно против кайтеров драться
под водой ПвП ниже среднего как и у любого мили класса

Итак посмотрим что нам позволяет данный билд
в ПвП
*добавлю позже
в ПвЕ (инсты)
*добавлю позже

FuryMachine
27.01.2014, 13:43
дух медведя даёт 4% хп если ты выйграл 2кхп то у тебя 4%хп это 2к выходит у тебя 50к хп? может ты выйграл меньше? или я ошибаюсь в математике
а неистовство брать обязательно? мне пасивка дамажная больше приглянулась
немного не владею сутью вопросы НО неужели заживление ран и клич жизни лучше чем 2 удара щитом ?я понимаю что это даёт больше выживаемости но что-то мне они показались полу бесполезными
пасивки из скрытности тоже убрал поставил в нападение на игнорирование брони докидал>...поясни выбор скилов пожалуйста) а то это выглядит просто как ИМХО без всяких аргументов)

NeNastya
27.01.2014, 14:09
Автор существует, чтоб умирать с 1 скила хоть физа хоть мага. У меня 8к хп и я чувствую жесткую нехватку еще ~тысячи для комфортной игры. Неистовство помогает бомжам кидать пайки на 5+к, с этим не поспоришь, но в целом ходить в пободном эквипе сейчас это чистейшей воды извращение.
Ничего личного, просто неиграбельно.

WolfCaptain
27.01.2014, 14:19
Не знаю, я не особо понимаю смысл этого "баланса". Урона мало, защиты всё равно будет всегда не хватать. Для дефа есть чистые танки, для урона классический разбойник вроде лучше будет. Просто в чём этот билд то силён? в ПВП смысла особо нету, в ПВЕ есть полезнее классы.
Но может я и не прав. Хочу вот понять, т.к. сам пока не до конца определился с классом.

Автор а оружие какое? Ну там щит+меч?

Вообще этот билд может вместо танка РБ танковать?

Numenor
27.01.2014, 14:56
дух медведя даёт 4% хп если ты выйграл 2кхп то у тебя 4%хп это 2к выходит у тебя 50к хп? может ты выйграл меньше? или я ошибаюсь в математике
Я считал не только с пассивки, но и с баффа на ХП который около 800 хп дает. и 2к ХП я скорее округлил грубовато.

а неистовство брать обязательно? мне пасивка дамажная больше приглянулась
немного не владею сутью вопросы НО неужели заживление ран и клич жизни лучше чем 2 удара щитом ?я понимаю что это даёт больше выживаемости но что-то мне они показались полу бесполезными
пасивки из скрытности тоже убрал поставил в нападение на игнорирование брони докидал>...поясни выбор скилов пожалуйста) а то это выглядит просто как ИМХО без всяких аргументов)

Автор существует, чтоб умирать с 1 скила хоть физа хоть мага. У меня 8к хп и я чувствую жесткую нехватку еще ~тысячи для комфортной игры. Неистовство помогает бомжам кидать пайки на 5+к, с этим не поспоришь, но в целом ходить в пободном эквипе сейчас это чистейшей воды извращение.
Ничего личного, просто неиграбельно.
Отвечу сразу - Неистовство я взял не столько ради дамага, сколько ради 21% поглощения магического урона на 35 секунд. мне нравится, мне играбильно даже очень. Да, я на 40м уровне испытываю некоторые проблемы с кайтерами, но билд не об этом. (на 40+ это вылечится).

И кстати меня веселят ответы - неиграбильно, ерунда и.т.д итп особенно когда я знаю работу билда на практике 8)

Касательно замены 2х ударов щитом на заживление и второе дыхание - сначало бегал с ударами щитом, вчера решил поэксперементировать, слил голды 20 пока на практике проверял как все работает (соло ПвП в болотах). С 2мя баффами быстрым накоплением ярости почти всегда 3000 ярости висело. Выживаемость без хила в пати повысилась в разы, особенно против милишником с которыми 1х1 выходил с 75-90% хп.

Большой минус билда - по прошествии 35 секунд жизнь становиться не такой радужной (пока не откатятся кд), но пока я не участвовал в столь затяжных ПвП.

---------- Сообщение добавлено в 14:53 ----------


Не знаю, я не особо понимаю смысл этого "баланса". Урона мало, защиты всё равно будет всегда не хватать. Для дефа есть чистые танки, для урона классический разбойник вроде лучше будет. Просто в чём этот билд то силён? в ПВП смысла особо нету, в ПВЕ есть полезнее классы.
Но может я и не прав. Хочу вот понять, т.к. сам пока не до конца определился с классом.

Автор а оружие какое? Ну там щит+меч?

Вообще этот билд может вместо танка РБ танковать?
Оружие у меня пика (высокий урон, колющий урон - в основном для ПвП, для инстов лучше всего взять дробящее) и щит
Этот билд в первую очередь танк и я не ошибусь если скажу что это лучший РБ танк на 40 уровне.
Немного подсчетов:
Парирование: 3,7
Блок: 6,7
Уклонение: 10,8
Итого: 21.2 % избежать физ урона
____
В бою
Парирование: +0
Блок: +12 %
Уклонение: +19%
Итого +31 %
==
52.2 % что вас босс нанесет вам 0 урона
Надо больше - включаем Глухую оборону.
Босс бьет магией? - включаем Неистовство

---------- Сообщение добавлено в 14:56 ----------


Ничего личного, просто неиграбельно.
А вы играли?

NeNastya
27.01.2014, 15:09
Я бью по 4к без неистовства. Маги бьют молнией 5к некритом в 25% защиты. Не нужно быть гением, чтоб просчитать, сколько проживет данный персонаж с 5к хп. Тут тактики с 8.5к хп и 3.5 брони не встают с пола порой.

Numenor
27.01.2014, 15:34
Я бью по 4к без неистовства. Маги бьют молнией 5к некритом в 25% защиты. Не нужно быть гением, чтоб просчитать, сколько проживет данный персонаж с 5к хп. Тут тактики с 8.5к хп и 3.5 брони не встают с пола порой.
Ок давай посмотрим - маги бьют (чем? скорость каста, кд?) 6250 не критом по твоему заверению на 40 лвл.
Смотря от того, как происходит расчет получаем:
Вариант 1 маг дамаг режется сопротивлением далее дамаг поглощается неистовством
- 30% (1875) (меньше ресов неиграбильно) = 4*375
- 21% (918) = 3 456
Вариант 2 маг поглощается неистовством далее дамаг дамаг режется сопротивлением
- 21% (1*312,5) = 4*937,5
- 30% (1*481,25) = 3*456
Итого по мне маг бьет 6250, по мне маг бьет 3456.
Каст тайм молнии которая может ударить на 6250? (это скорее всего Молния гнева) 4.3 секунд.
Допустим - 6 - 8 - 4 % (-18%) скорости каста = 3,5 сек, откат 24 сек.
За время каста у меня реген 140 хп итого считай маг нанес мне 3318.
За время КД у меня реген 936 хп итого считай маг нанес мне 2382 урона.
2382 урона дает мне сразу 3000 ярости = отхил с кд 48 сек в 258 + 26 + 900 = 1*184 / 2 = 592 хил за 24 сек кд
Итого 6000 - 1790 = 4210 хп осталось.
Люблю магов которые кастуют 3.5 секунд..
- Следующий!

NeNastya
27.01.2014, 15:39
Такой теоретик. На бумажке всех победит.
На деле ты не встанешь ни от физа ни от мага с меньше 7к хп, вот и все. Честно, я не знаю, как еще можно этого не понимать. Они тоже не встанут при правильной раскачке и тут уже игра на везение кто кого раньше заметит, и кто кого собьет при встрече бросками в полете. Но у тебя то она неправильная.

Numenor
27.01.2014, 16:01
Такой теоретик. На бумажке всех победит.
На деле ты не встанешь ни от физа ни от мага с меньше 7к хп, вот и все. Честно, я не знаю, как еще можно этого не понимать. Они тоже не встанут при правильной раскачке и тут уже игра на везение кто кого раньше заметит, и кто кого собьет при встрече бросками в полете. Но у тебя то она неправильная.
Ждал обвинения в теорикрафте и бюрократии, только вот я гайд начал писать после того как побегал Наемником в разном шмоте и разных билдах и кода почувствовал все + и _ наемника решил поделиться своими наблюдениями.
А твоя практика, судя по всему ограничивается масс пвп?

Alpa4ino
27.01.2014, 16:05
Странноватый билд, я себе такого наемника даже не представлял :D
Для меня найм - жутко контролящий чар(пока с пола встанешь заковыряет до смерти)
А тут особо задержать нечем, упрыгают и все. приплыли..
Ничего не имею против, но я вижу найма как-то так :)
http://aa.mail.ru/calculator#1_2_9:18132_11918_13282_12034_12026_104 55_3_92_10399_10645_10501_11365_10375_5_31_18125_1 0648_10082_10496
может опыта маловато еще.

LapinBlanc
27.01.2014, 16:06
ТС, ты дописывай гайд, а там посмотрим
нечего еще спорить, ПвП аспекты не описаны
за труды спасибо в любом случае

NiksGL
27.01.2014, 16:07
Ок давай посмотрим - маги бьют (чем? скорость каста, кд?) 6250 не критом по твоему заверению на 40 лвл.
Смотря от того, как происходит расчет получаем:
Вариант 1 маг дамаг режется сопротивлением далее дамаг поглощается неистовством
- 30% (1875) (меньше ресов неиграбильно) = 4*375
- 21% (918) = 3 456
Вариант 2 маг поглощается неистовством далее дамаг дамаг режется сопротивлением
- 21% (1*312,5) = 4*937,5
- 30% (1*481,25) = 3*456
Итого по мне маг бьет 6250, по мне маг бьет 3456.
Каст тайм молнии которая может ударить на 6250? (это скорее всего Молния гнева) 4.3 секунд.
Допустим - 6 - 8 - 4 % (-18%) скорости каста = 3,5 сек, откат 24 сек.
За время каста у меня реген 140 хп итого считай маг нанес мне 3318.
За время КД у меня реген 936 хп итого считай маг нанес мне 2382 урона.
2382 урона дает мне сразу 3000 ярости = отхил с кд 48 сек в 258 + 26 + 900 = 1*184 / 2 = 592 хил за 24 сек кд
Итого 6000 - 1790 = 4210 хп осталось.
Люблю магов которые кастуют 3.5 секунд..
- Следующий!
Спам магических клинков с зажатой клавишей "A" or "D"? Дадада, такие маги тоже есть:p

NeNastya
27.01.2014, 16:08
Ждал обвинения в теорикрафте и бюрократии, только вот я гайд начал писать после того как побегал Наемником в разном шмоте и разных билдах и кода почувствовал все + и _ наемника решил поделиться своими наблюдениями.
А твоя практика, судя по всему ограничивается масс пвп?

Ну, на луцие почти каждое пвп масс, увы. Если не много на много, то 1 на 1 на 1 на 1. То есть если повезло успеть добить одного, 2й уже подбегает. Хотя гангать из инвиза бомжей под фламингами можно, это да.
Но я ж не об этом говорю. Просто действительно пережить контроли билдов скрытность-волшебство-мистицизм(35% онлайна в пвп зоне) и скрытность-нападение-сопротивление(30% онлайна в пвп зоне) можно только имея большой пул хп. Я видел видео с кипрозы и прочих, там происходит какая-то порнография, на уровне врыва соло в троих качающихся, и двое начинают убегать пока рядом убивают их софракционника, да и у людей реакция на атаку очень слабая. Я последнее время часто не долетаю броском до мага, который точно не знал о моем присутствии, и сажусь в полете на копья. Люди на луцие очень потно относятся к пвп и победам/поражениям.

Numenor
27.01.2014, 16:17
Поэтому я и не на Луции, перенаселен сервер..

Neoldian
27.01.2014, 16:19
Ну можно списать на то, что ты игры не видел после 40, и делаешь выводы по 10+ дуэлькам, но:

1)Зачем тебе первая пассивка в скрытности?
2)Милик с двумя контрольными комбами и вообще без антиконтролей. К успеху идешь... Смысл брать наемника и не юзать 3 разных опрокида, с резнёй в спину?

ЗЫ. #мдд_не_нужны http://img713.imageshack.us/img713/893/t9v3.png

NiksGL
27.01.2014, 16:31
Сейчас наемником бред играть. Он оооочень поинтозависим, а их на 40 мало. Соответственно проседает либо по толстоте, либо по контролю, либо по сокращению дистанции. Чем вас гладиатор то не устраивает, если щит хотите?

Shimus
27.01.2014, 16:37
Да, наемнику тяжко в ПВЕ. Довольно трудно быть в данжах т.к. агр практически всегда срывается. В ПВП...ну даже не знаю, иногда хорошо, а иногда неочень, все зависит как прокатит крит. Бегаю в тяже, против луков драться не боюсь, а против магов все равно ничерта не спасает. Думаю в январской обнове этот класс вобще потеряет какой либо смысл.

Numenor
27.01.2014, 17:34
Продолжение:
ПвП
Наше преимущество - неожиданность и сильные удары в спину. Таким образом выбираем тактику - выжидаем подходящий момент и открываемся в спину.
Есть 2 варианта открыться:
1 - невидимости - удар тьмы - решающий удар - бросок кобры (стан) - удар земли - вихрь ударов - потрошение - невидимость
2 - бросок кобры (стан) - удар тьмы (опрокидывание) - решающий удар - удар земли - вихрь ударов - потрошение - невидимость

Обычно к концу любой серии противник либо мертв либо серьезно подбит и его приоритет лечиться а не атаковать вас.

Против высоко бронированных целей (танков) / особо толстых целей / либо против превосходящего числа противников придерживаемся следующего правила:
1 - Убить за 35 секунд! Неистовство дает 21% поглощение маг урона и бафает нашу атаку как физ так и маг с каждого полученного урона + Глухая оборона защищает нас от физ атак и увеличивает скорость атаки в ущерб скорости передвижения.
В этими 2мя баффами нашей целью будет набрать 20 стаков Жажды крови и разрядиться ударом тьмы желательно в спину. Урон будет несовместимым с жизнью и вы 100% сделаете минус противник.
2 - Не забываем использовать клич жизни, что бы поднять уровень ХП (неплохое психологическое воздействие на противника)
3 - Внимательно следите за фигурами на поле боя - кто какие способности использовал, наша цель как скальпель вырезать сильных игроков у противника (контролеров, аое ДД).

Что нас может убить (когда 100% использовать банку):
На 40 уровне (ЗБТ) у нас нет возможности взять Разбитые оковы. В итоге нас запросто познимают в пузырь или отправляют в стратосферу Телекинезом. Это очень неприятно но надо не сдаваться и по призимлению прожать манки и Клич жизни. Мы частично восстановим тот бурст урон противникам который мы получим, но есть и + в данной ситуации противник в вас отправит самые сильные умения, у которых очень долгое время восстановления и нам этого хватит что бы одержать победу.

ВНИМАНИЕ! У Неистовства есть огромный минус - по прошествии 35 секунд мы оглушаемся на 4 секунды и нам надо внимательно следить за тем что бы это оглушение произошло после победы над противником, либо мы должны переждать оглушение в невидимости в стороне от гущи битвы. (Оглушение не выводит вас из невидимости).

LapinBlanc
27.01.2014, 17:47
Продолжение:
ПвП
Наше преимущество - неожиданность и сильные удары в спину. Таким образом выбираем тактику - выжидаем подходящий момент и открываемся в спину.
Есть 2 варианта открыться:
1 - невидимости - удар тьмы - решающий удар - бросок кобры (стан) - удар земли - вихрь ударов - потрошение - невидимость
2 - бросок кобры (стан) - удар тьмы (опрокидывание) - решающий удар - удар земли - вихрь ударов - потрошение - невидимость

Обычно к концу любой серии противник либо мертв либо серьезно подбит и его приоритет лечиться а не атаковать вас.

Против высоко бронированных целей (танков) / особо толстых целей / либо против превосходящего числа противников придерживаемся следующего правила:
1 - Убить за 35 секунд! Неистовство дает 21% поглощение маг урона и бафает нашу атаку как физ так и маг с каждого полученного урона + Глухая оборона защищает нас от физ атак и увеличивает скорость атаки в ущерб скорости передвижения.
В этими 2мя баффами нашей целью будет набрать 20 стаков Жажды крови и разрядиться ударом тьмы желательно в спину. Урон будет несовместимым с жизнью и вы 100% сделаете минус противник.
2 - Не забываем использовать клич жизни, что бы поднять уровень ХП (неплохое психологическое воздействие на противника)
3 - Внимательно следите за фигурами на поле боя - кто какие способности использовал, наша цель как скальпель вырезать сильных игроков у противника (контролеров, аое ДД).

Что нас может убить (когда 100% использовать банку):
На 40 уровне (ЗБТ) у нас нет возможности взять Разбитые оковы. В итоге нас запросто познимают в пузырь или отправляют в стратосферу Телекинезом. Это очень неприятно но надо не сдаваться и по призимлению прожать манки и Клич жизни. Мы частично восстановим тот бурст урон противникам который мы получим, но есть и + в данной ситуации противник в вас отправит самые сильные умения, у которых очень долгое время восстановления и нам этого хватит что бы одержать победу.

ВНИМАНИЕ! У Неистовства есть огромный минус - по прошествии 35 секунд мы оглушаемся на 4 секунды и нам надо внимательно следить за тем что бы это оглушение произошло после победы над противником, либо мы должны переждать оглушение в невидимости в стороне от гущи битвы. (Оглушение не выводит вас из невидимости).


Я вот играю только на 32, но вижу, что нюансов ты не учел уйму.
Это не обсирание, а советы к дополнению:

1. Выбор оружия под цель.
2. Зависимость прожатия того же "решающего удара" от прока оружия (например полерма).
3. Что делать, если сняли стан или иммунитет?
4. Выход из боя, если "что-то пошло не так".
5. Что делать, если на тебя кто-то напал первым
6. На кого лучше не лезть вообще.

Numenor
27.01.2014, 17:59
Ну можно списать на то, что ты игры не видел после 40, и делаешь выводы по 10+ дуэлькам, но:

1)Зачем тебе первая пассивка в скрытности?
2)Милик с двумя контрольными комбами и вообще без антиконтролей. К успеху идешь... Смысл брать наемника и не юзать 3 разных опрокида, с резнёй в спину?

ЗЫ. #мдд_не_нужны http://img713.imageshack.us/img713/893/t9v3.png
- Грубите товарищ.. Да 40+ я не играл, но этот форум как я понимаю на данном этапе и не 40+.
- Первая пассивка дает доп атаку с уклонения. У меня уклонение прокает часто = профит
- Дуэльки не актуальны для меня очки чести не капают = профит 0, неожиданности нет.

Не забывайте если Вам не нравится Наемник / Мили Класс / Танк - значит просто эта тема не для Вас!

---------- Сообщение добавлено в 17:59 ----------


Я вот играю только на 32, но вижу, что нюансов ты не учел уйму.
Это не обсирание, а советы к дополнению:

1. Выбор оружия под цель.
2. Зависимость прожатия того же "решающего удара" от прока оружия (например полерма).
3. Что делать, если сняли стан или иммунитет?
4. Выход из боя, если "что-то пошло не так".
5. Что делать, если на тебя кто-то напал первым
6. На кого лучше не лезть вообще.

1 Выбор оружия - колющее тряпок много тряпки зло..
2 Можно подробнее?
3 Убивать само собой. Этот билд впервую очередь билд 35 секунд... не важно стан не стан
4 Глайдер-инвиз-воскрешение? Редко бывает что то не так. Вы выбираете с кого срубить очки чести. В этом суть билда.
5 см. п.3
6 Не стоит лезть на 5 ппл пати в одиночку. Оговорка если 5 человек с кем то дерется на кого то отвлечены то Вы выбираете с кого срубить очки чести. В этом суть билда.

П.С. Глухая оборона + Неистовство = крошево Потрошением..

Stivcheg
30.01.2014, 10:19
а имеет ли право на жизнь такой вот билд наемника с учетом пожеланий и поправок??

http://aa.mail.ru/calculator#1_2_9:11918_10644_12039_12034_12026_3_2 9_92_10399_10645_12046_18125_10648_12029_10082_133 44_10496_6_55

ну еще вот только вместо "клича" рассматриваю вариант брать "заживление ран" для продолжения берна

Dordmynd
30.01.2014, 10:21
А где ещё 4 скила ? 4 поинта осталось . Или ты их про запас оставил) .

Stivcheg
30.01.2014, 10:34
мммммм вроде все 19 очков раскинуты, может ссылка битая-еще раз тогда кину
http://aa.mail.ru/calculator#1_2_9:11918_10644_12039_12034_12026_3_2 9_92_10399_10645_12046_18125_10648_12029_10082_133 44_10496_6_55

SuFeaR
30.01.2014, 11:10
Взят раскол но не взят вихрь для комбы.Нет глухой обороны,но есть ненужный клич жизни.Нет ни одной пассивки в форти,ради которых и берут эту ветку.Нету комбы с рутом и тройным ударом для опрокидывания.Взяты два скилла с дебильной анимацией и накоплением комбопоинтов и малым уроном,которые к чёртку не сдались к слову.Взята пассивка на удвоение комбопоинтов.Нет перегрузки(неистовства),од ого из самых имбейших скиллов в пвп,особенно против магов.
Я одного не понимаю.Если вы игру не тестили.Так воспользуйтесь советами других игроков,а оттуда пляшите.Зачем маразм такой создавать?

serzhchimera
30.01.2014, 16:00
Как таким билдом убить мага, у которого будет одной из веток сопр/мист/гип ?? это же не реально. Даже если напасть первым то нет опрокидывания(с раскола не беру в расчет, т.к. противник за каст скила предпримет что-нибудь, а если начать с броска кобры и расправы, то там все равно есть время, чтобы прожать инст скил), нет большого урона, сало тоже нет, мобильности нет, разбить оковы нет. Как таким билдом убивать даже не только магов, но и хилов, бардов,танков(исц/оборона/сопр). с луками еще можно, если лучник не будет смотреть, что набивает перегруз,то с броска налететь и один удар. С другими наемниками среднячок, из-за уворотов может и пробьешь. А как мы знаем, лучников и магов в игре больше всего, дак смысл делать такой билд против мили-дд, и нубских лучников? И потрошение без раскола брони плохо дамажит, если перегрузку не набить.

Shimus
30.01.2014, 16:44
Как таким билдом убить мага, у которого будет одной из веток сопр/мист/гип ?? это же не реально. Даже если напасть первым то нет опрокидывания(с раскола не беру в расчет, т.к. противник за каст скила предпримет что-нибудь, а если начать с броска кобры и расправы, то там все равно есть время, чтобы прожать инст скил), нет большого урона, сало тоже нет, мобильности нет, разбить оковы нет. Как таким билдом убивать даже не только магов, но и хилов, бардов,танков(исц/оборона/сопр). с луками еще можно, если лучник не будет смотреть, что набивает перегруз,то с броска налететь и один удар. С другими наемниками среднячок, из-за уворотов может и пробьешь. А как мы знаем, лучников и магов в игре больше всего, дак смысл делать такой билд против мили-дд, и нубских лучников? И потрошение без раскола брони плохо дамажит, если перегрузку не набить.

Вы себе представьте, какую надо иметь реакцию, чтобы за секунду успеть прожать защиту от стана ? Все происходит очень быстро и если проканывает крит, то у такого мага не велик шанс выжить.

SuFeaR
30.01.2014, 16:57
Вы себе представьте, какую надо иметь реакцию, чтобы за секунду успеть прожать защиту от стана ? Все происходит очень быстро и если проканывает крит, то у такого мага не велик шанс выжить.Подуелься раз 100-1000,и не покажется удивительной такая реакция.Будешь ещё в полёте прожимать.

serzhchimera
30.01.2014, 17:06
Вы себе представьте, какую надо иметь реакцию, чтобы за секунду успеть прожать защиту от стана ? Все происходит очень быстро и если проканывает крит, то у такого мага не велик шанс выжить.
Хорошо, вы напали с броска кобры, опрокинули, потом у противника есть время, чтобы прожать инст скил, тп\фир\копья\вороны. и начнет бить вас, а что делать вам? лассо? он отбежит и замедлить нечем, или вы рассчитываете убить с одного опрокидывания?
ничего же больше нет, даже отскока, что бы хоть раскол инстово кастануть. как сократить дистанцию или в худшем случае убежать?

Shimus
30.01.2014, 17:28
Подуелься раз 100-1000,и не покажется удивительной такая реакция.Будешь ещё в полёте прожимать.

Звучит пафосно, а на деле очень не у многих руки растут из того места.

---------- Сообщение добавлено в 17:28 ----------


Хорошо, вы напали с броска кобры, опрокинули, потом у противника есть время, чтобы прожать инст скил, тп\фир\копья\вороны. и начнет бить вас, а что делать вам? лассо? он отбежит и замедлить нечем, или вы рассчитываете убить с одного опрокидывания?
ничего же больше нет, даже отскока, что бы хоть раскол инстово кастануть. как сократить дистанцию или в худшем случае убежать?

После опрокидывания тоже можно успеть вполне прожать стан, а потом снова опрокинуть. Это тоже все довольно быстро. Если крит проканывает, то все получается, а если нет - тут уже ничего не поделаешь.

NeNastya
30.01.2014, 17:40
Нормальные противники, не зная что на них будет атака из инвиза, через раз успевают прожать копья мистицизма или плевок барда за время полета броска кобры. О чем речь. Поверьте, это обычное дело на луцие.

Chelus85
30.01.2014, 18:05
Мое имхо с максимальным дпс и контролем http://aa.mail.ru/calculator#1_2_9:18132_11918_13282_10644_12026_104 55_3_90_92_10399_10645_10501_10375_5_31_18125_1064 8_10082_10496

serzhchimera
30.01.2014, 18:05
Звучит пафосно, а на деле очень не у многих руки растут из того места.

---------- Сообщение добавлено в 17:28 ----------



После опрокидывания тоже можно успеть вполне прожать стан, а потом снова опрокинуть. Это тоже все довольно быстро. Если крит проканывает, то все получается, а если нет - тут уже ничего не поделаешь.

Вот только от куда стан еще один? если единственный стан-бросок кобры, а нападать придется как раз с него!

SuFeaR
30.01.2014, 18:07
Вот только от куда стан еще один? если единственный стан-бросок кобры, а нападать придется как раз с него!А ещё рут+тройной.Раскол+вихрь и баши с щитов.

Shimus
30.01.2014, 18:11
Вот только от куда стан еще один? если единственный стан-бросок кобры, а нападать придется как раз с него!

Есть еще станы щитами, если все сделать правильно то из стана можно просто какоето время не выпустить. Я уже так делал и это хорошо работает.

serzhchimera
30.01.2014, 18:31
А ещё рут+тройной.Раскол+вихрь и баши с щитов.
в билде топик стартера нет больше станов, а я про его билд говорю!

Есть еще станы щитами, если все сделать правильно то из стана можно просто какоето время не выпустить. Я уже так делал и это хорошо работает.

Дак в билде топик стартера нет станов щитом

Shimus
30.01.2014, 18:57
в билде топик стартера нет больше станов, а я про его билд говорю!


Дак в билде топик стартера нет станов щитом

Тю, так мы говорим о разных вещах. То что у топикстартера я вобще понять не могу...даже не представляю чем он убивать собирается.

Numenor
03.02.2014, 11:04
мммммм вроде все 19 очков раскинуты, может ссылка битая-еще раз тогда кину
http://aa.mail.ru/calculator#1_2_9:11918_10644_12039_12034_12026_3_2 9_92_10399_10645_12046_18125_10648_12029_10082_133 44_10496_6_55
1 - слишком много скилов и слишком мало дефа (или оборону ради прикола брать?)
2 - рывок конечно круто но комбо с рутом нет, поинт тратить не айс. у наемника скилл сближения будет Вихрь смерти.. эх 50 лвл как ты нам нужен.
Если хочешь что то более дамажное моя последняя связка
http://aa.mail.ru/calculator#1_2_9:13282_12039_12026_10455_10645_113 65_12046_10375_30_5_31_97_18125_10648_12029_10082_ 10496_9_6

Numenor
03.02.2014, 14:05
Тю, так мы говорим о разных вещах. То что у топикстартера я вобще понять не могу...даже не представляю чем он убивать собирается.
У меня все в убиванием отлично!
Немного поправил билд под нужды.
Билд мой последний. (ПвП Инвиз Бурст + ПвЕ Танк)
http://archebox.ru/i/1.pnghttp://archebox.ru/i/6.pnghttp://archebox.ru/i/7.png ('http://archebox.ru/e-DAGrOmvqH')
Вариации
Чистый ПвЕ Танк (макс авойданс)
http://archebox.ru/i/1.pnghttp://archebox.ru/i/6.pnghttp://archebox.ru/i/7.png ('http://archebox.ru/e-BA66RWYp7')
Чистый ПвП инвиз бурст (Упреждающий удар и Непрерывное уклонение взаимозаменяемы)
http://archebox.ru/i/1.pnghttp://archebox.ru/i/6.pnghttp://archebox.ru/i/7.png ('http://archebox.ru/e-VVHk4pKto')
П.С. Сейчас на некоторое время решил поменять ветки и покачать Эмпата (Лок!)
http://archebox.ru/i/5.pnghttp://archebox.ru/i/9.pnghttp://archebox.ru/i/10.png ('http://archebox.ru/e-w3lykVPNZ')
Примерно так пока..

Orsson
04.02.2014, 00:09
Всем здравия. Извиняюсь за нубо вопросы, но хотелось бы уточнить:
1. С чем же все таки бегают наймы? Двуры или меч+щит? Часто встречаю, что некоторые имеют и то и то. Тогда в каких ситуациях что брать?
2. Для каких целей берут скил "потрошение"? Как не вчитывался в описание, не нашел, почему его нельзя заменить "тройным ударом".
3. есть 2 скила, которые наносят нехилый урон со спины: "решающий удар" и "расправа". Какой же лучше брать?
4. Имеет ли смысл брать агрящие скилы? Все же это МДД...

serzhchimera
04.02.2014, 02:33
1 и то и то, тут же и так понятно, крабишь двуркчкой, на пвп/данж(если танкуешь) - щит. Можно еще в пвп переключаться, но это тяжело.
2 дамаг со спины сильнее будет, нежели с тройного, но его берут в купе с пасивкой от нападения "раскол брони" т.к. потрошение бьет со спины с 50% шансом крита. напал, дал крит с потрошения и добил.
3 оба, иначе не задамажишь
4 смысла особого нет, т.к. агро связки с веткой сопротивления, сильно ты не наагришь. хил точно перебьет

---------- Сообщение добавлено в 02:33 ----------

http://archebox.ru/i/1.pnghttp://archebox.ru/i/6.pnghttp://archebox.ru/i/7.png ('http://archebox.ru/e-xUbKNpqyy') а вот мой билд найма, много станов и опрокид.

Casperito
04.02.2014, 15:10
Скажите.в чем минусы этого билда? Играл наемником, но не с этим билдом, свой билд не помню..
http://archebox.ru/i/1.pnghttp://archebox.ru/i/6.pnghttp://archebox.ru/i/7.png ('http://archebox.ru/e-xPndWkUNs')

Zurmansr
04.02.2014, 15:39
автор не учел что не он будет выбирать жертву а колдун будет выбирать его как жертву.

Numenor
05.02.2014, 11:48
автор не учел что не он будет выбирать жертву а колдун будет выбирать его как жертву.
ага пока ты в инвизе он будет выбирать... не смеши.

---------- Сообщение добавлено в 11:40 ----------


1 и то и то, тут же и так понятно, крабишь двуркчкой, на пвп/данж(если танкуешь) - щит. Можно еще в пвп переключаться, но это тяжело.
2 дамаг со спины сильнее будет, нежели с тройного, но его берут в купе с пасивкой от нападения "раскол брони" т.к. потрошение бьет со спины с 50% шансом крита. напал, дал крит с потрошения и добил.
3 оба, иначе не задамажишь
4 смысла особого нет, т.к. агро связки с веткой сопротивления, сильно ты не наагришь. хил точно перебьет
1 - щит и 1 руч = 2ручка не наемник (смысл брать деф ветку если бегать без щита?) Когда я на 40лвле мобов крабил у меня ни хп ни мана не проседали, спокойно держал и раздавал котам и вар ги кто на мобох поймать хотел.
2 - дмдж со спины, накопление ярости для Удара тьмы (в спину он бьет через попу кстати - хз что корейцы намутили но факт есть факт уйму раз бил в спину из инвиза на 1урона (без ярости), + ДПС в разы больше чем тройной удар, дебаф сильнее.
3 - оба иначе не ваншотишь тряпок
4 - показывал билд с масс агр (нашей пати хватает лассо что бы по 3-4-5 мобов разбирать, правда у нас 2 наемника маг лук и хил) если ваша пати оч любит в инсты походить. инсты проходятся закрыми глазами агра хватает, деф хороший (расчеты били где то на 1 странице) позволяют хилу спокойно подхиливать не создавая много агра. Контролеры в пати (бабл рут) сделают игру за хила в такой пати до дикости скучной.

---------- Сообщение добавлено в 11:48 ----------


Скажите.в чем минусы этого билда? Играл наемником, но не с этим билдом, свой билд не помню..
1 - мало ярости для нормального Удара тьмы
2 - не взяты резы и физ деф
3 - взят талант на -3000 дефа после крита, сколько у тебя крита? у меня вне боя 15% в бою 27% это чувствуется, но в крафт шмоте у тебя будет в разы меньше. прокать будет редко, аналогичный дебаф вешает бард...
4 - рост жизненных сил без пасивки слабоват, баф на стамину (сопротивление) от приятеля будет на много интереснее смотреться.
5 - накопление уроня с рост жизненных сил идет тратить не чем. в совокупности с пунктом выше - глупая трата поинта
6 - очень слабый деф. лучники будет безнаказанно кайтить

serzhchimera
05.02.2014, 13:03
Скажите.в чем минусы этого билда? Играл наемником, но не с этим билдом, свой билд не помню..
http://archebox.ru/i/1.pnghttp://archebox.ru/i/6.pnghttp://archebox.ru/i/7.png ('http://archebox.ru/e-xPndWkUNs')
А почему ты раскидал на 42 лвл? на 50 еще поинты есть, мясорубку выкидывай сразу)) скил разве что для пве с начало прокачки, а на капе полностью безполезный. и Пасивку на скорость атаки, тоже выкидывай. Она вообще не ощущается))На 40+, вроде, банки на скорость атаки будут

Bongelf
05.02.2014, 14:34
по билду автора в первом посте.. я рассматривал такую комбинацию проф, но скилы явно другие...
1. ты берешь 2 бафа (хп и вост хп) с приливом ярости.. а чем ее будешь разряжать то? будет постоянно 3к ярости торчат без надобности.. это баланс по твоему?
2. у меня сейчас 40 глад с 9,5к хп и деф на 40%+... вот это я понимаю танк... это при том что я в 34 крафт-сете зелень\синь\фиол
3. ты пишешь что у тебя блок хороший и парирование.. а выбираешь как оружие пику... не лучше ли взять классику меч?) там парирование же получше будет..
4. ну и про агро.. всем известно что нападение оочень мало дает агра.. для билдов с нападением в качестве основного танка необходимо брать агрилки.. а если ты планируешь танковать рб (основанно на твоем высказывание что это лучшей танк под рб).. ты просто не сможешь удержать на себе рб в рейде где будут скажем тактики в качестве дд участвовать (пасивка на агро+дд)

Numenor
07.02.2014, 22:47
по билду автора в первом посте.. я рассматривал такую комбинацию проф, но скилы явно другие...
1. ты берешь 2 бафа (хп и вост хп) с приливом ярости.. а чем ее будешь разряжать то? будет постоянно 3к ярости торчат без надобности.. это баланс по твоему?
2. у меня сейчас 40 глад с 9,5к хп и деф на 40%+... вот это я понимаю танк... это при том что я в 34 крафт-сете зелень\синь\фиол
3. ты пишешь что у тебя блок хороший и парирование.. а выбираешь как оружие пику... не лучше ли взять классику меч?) там парирование же получше будет..
4. ну и про агро.. всем известно что нападение оочень мало дает агра.. для билдов с нападением в качестве основного танка необходимо брать агрилки.. а если ты планируешь танковать рб (основанно на твоем высказывание что это лучшей танк под рб).. ты просто не сможешь удержать на себе рб в рейде где будут скажем тактики в качестве дд участвовать (пасивка на агро+дд)
как танковал так и буду танковать, агро норм в нормальном правильном шмоте. Разряд на хил или на мас агр. чем меч лучше для парирования?

Slon1991
13.03.2014, 08:56
Хорошо тех жи магав ты чем будиш ловить? Они бегают как совразки + не забывай что скилы и твои мима пойдут

pugab1
13.03.2014, 09:38
Короче, не знаю что расписывает автор, но не взять рывок+тройной????? Где оковы? Где щиты? Где раскол мать его!!! Да тебя любой нубомаг положит пока ты расчеты вести будешь! Автор либо теоретик либо рак! Третьего не дано!!! ГАЙД В ТОПКУ!

TvojaKartinka
16.03.2014, 15:30
http://aa.mail.ru/calculator#1_2_9:10648_12029_10082_13344_10496_120 75_18132_11918_13282_12039_12034_12026_10377_3_92_ 10399_10501_12048_18757_30_11_5_31

Парни что скажите про мой билд. ? играю в тяж броне одноручное копье и щит . критику воспринимаю адекватно)