PDA

Просмотр полной версии : Просьба к модераторам.



CrazyKod
20.09.2013, 12:43
Можно ли как то разделить ветку "пути развития", на подветки по классам, чтоб как то сузить поиск информации по интересующим тебя направлениям? Сейчас это больше похоже на мусорку, извините за выражение...
Хотя бы на такие ветки, типа "Воин", "Маг", "Лучник", "Целитель", "Бард" или какие другие варианты. Легче будет ориентироваться.

VselenskiyOrgazm
20.09.2013, 12:46
хотя бы просто на Глада и ТыХа:D

Ryouki
20.09.2013, 13:05
Мы обязательно подумаем, как сделать раздел более удобным. =) И с удовольствием выслушаем все интересные предложения. =)

agr1kk
20.09.2013, 16:13
По-моему, достаточно было бы выделить по теме на каждое направление, плюс одна-две общих. Целая ветка форума, чтобы в них народ продолжал под один билд создавать одну тему, не глядя, что такое уже есть — зачем? Сейчас осмысленного обсуждения едва на одну тему хватит.
Направления вижу так:
- Маги (ДД, наносящие урон магией)
- Лучники (РДД-физ)
- Лекари
Дальше немного сложно разделить. Может быть, у кого-нибудь есть мысли?
- ДД ближнего боя (сины, чемпионы? толстый воин в пвп со щитом?)
- Танки (только пве? маг-танки тоже?)
- Бафферы-барды (или все саппорты?)
- стоят ли отдельной темы никому не нужные саппорты-дебафферы?

FllasH
20.09.2013, 16:46
Имхо, первое разделение можно сделать исходя из того, какие "статы" перса используются для дамага.
Грубо говоря, получатся "силовики", "интовики", и...и..."ловкачи", что ли?
Уровнем ниже разделение по предполагаемому назначению: в силовиках, предположим, танк/воин, в интовиках, соответственно, дамагеры/саппорты, в последней же группе, видимо, деление проще сделать на ближников и дальников.
В подробностях расписать не берусь, ибо нуп, но структуру общую, думаю, стоит как-то так оформить.
Нюансы уж профи пусть выдумают.)

BKayne
20.09.2013, 17:04
Сейчас всё нормально. Некоторые билды нельзя явно определить к конкретному архетипу.

А выделять популярные самими мейлами нет смысла, в этом суть вариативности билдов рушится.

Vorpale
20.09.2013, 18:49
Смысл игры в неограниченности выбора специализаций, зачем же искусственно навязывать некие ограничения? :)

agr1kk
21.09.2013, 00:02
А кто предлагал выделять отдельные классы? Я говорил о направлениях, ролях. Выбор специализации никто не ограничивает, но при всем разнообразии "билдов" есть же классические роли, которые они выполняют. Они никуда не делись даже в такой свободной Archeage. "Лучник" (http://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=2127) и "Хилер" (http://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=960) (еще бы без ошибки...) уже сами выкристаллизовались. Осталось поддержать это сверху.
Как иначе в этой каше разбираться, если свалить всё в кучу? Может быть, еще пока рано, даже до ЗБТ, но когда-то разделить придется. Чтобы человек, который хочет, например, лечить (или калечить), сразу знал, где искать в первую очередь. А для оригинальностей и поиска нового всегда остается общая тема, она в любом случае будет активной.

rabadan4ik
21.09.2013, 13:16
уже говорилось.. некоторые билды неавозможно отнести к архитипу хотя они достаточно играбельны...
создание того чего вы хотите будет как раз таки навязыванием,
лучше не чего не трогать..а не то точно будет ненужный бардак))

---------- Сообщение добавлено в 13:16 ----------

http://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=3054 http://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=2514 достаточно прочитать это.. уже будуший игрок более мение разбирёться кем он хочет быть)) можно было бы создать что-то подробное видио обучение с ветками кого и как создать рассказать о них в видио и т д но это уже дело наше а не модеров)

FllasH
21.09.2013, 13:19
Смысл игры в неограниченности выбора специализаций, зачем же искусственно навязывать некие ограничения?
Два момента:
1. Все прекрасно понимают, какая на самом деле тут "неограниченность", смысл будут иметь далеко не все из 120 комбинаций.
2. Насколько я понял смысл темы, речь идет не о навязывании ограничений, а о структурировании форумного раздела.
Грубо говоря, на данный момент чтоб найти тему по "своему" классу - придется искать среди 120-ти (максимум). Если разбить хотя бы на 3 группы - то уже станет 40. Если в каждой еще хотя бы 2 подгруппы - то 20.
Всяко удобнее.

Greysable
21.09.2013, 14:07
Два момента:
1. Все прекрасно понимают, какая на самом деле тут "неограниченность", смысл будут иметь далеко не все из 120 комбинаций.
2. Насколько я понял смысл темы, речь идет не о навязывании ограничений, а о структурировании форумного раздела.
Грубо говоря, на данный момент чтоб найти тему по "своему" классу - придется искать среди 120-ти (максимум). Если разбить хотя бы на 3 группы - то уже станет 40. Если в каждой еще хотя бы 2 подгруппы - то 20.
Всяко удобнее.
Всё дело в том , что класс получается сочетанием трёх специализаций с некоторой вариативностью .
И есть сочетания которые составить можно, но играть которыми невозможно.
К какому классу например отнести Нападение Волшебство Воодушевление? (название по калькулятору - Магистр)
И как результат невозможность полного разделения всех возможных сочетаний на классы (ну не вводить же особый класс - "шлак".
На форуме уже есть 2 гайда в которых описано как правильно сочетать специализации и почему некоторые сочетания не работают.
В дальнейшем надеюсь появятся отдельные гайды на каждый возможный класс АА с разделением на подклассы ну допустим пати- соло,
контроль -дамаг, пвп-пве ну и т.д. и т.п..

agr1kk
21.09.2013, 20:47
К какому классу например отнести Нападение Волшебство Воодушевление? (название по калькулятору - Магистр)
И как результат невозможность полного разделения всех возможных сочетаний на классыНикуда не отнести. Никто не пострадает, если такие забавные классы будут продолжать обсуждать в общей теме, как и сейчас.
А то, что определенно является магом-дд или пве-танком — будет подробнее разбираться в соответствующей теме.