+ Ответить в теме
Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 7 8 9 10 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 96
  1. #81
    Глава Экспедиции Аватар для Roveguard
    Регистрация
    12.03.2015
    Сообщений
    515
    Лучших ответов
    0
    Пара идей по поводу эферунд умений у разных веток.
    Исцеление: ростки жизни. Их проблематично держать на большом количестве людей в рейде, это можно решить дав 2 альтернативы стандартному умению: Хаос - мгновенное применение, но повышенная стоимость маны и сниженное время действия (например 20 секунд бафа вместо 30); Земля - повышенный расход маны, сниженная эффективность, но есть эффект накладывается на всех союзников в радиусе нескольких метров от цели.
    Сопротивление: жизненная сила. Так же предлагаю две альтернативы: Жизнь - накладывается на одну цель, увеличивает здоровье на меньшую величину, но длится 30 минут; Порядок - не увеличивает объём здоровья и действует меньше, но даёт процентное снижение урона.
    Оборона: заживление ран. Огонь - здоровье восполняется мгновенно на величину, зависящую от показателя выносливости, уровень ярости так же увеличивается в зависимости от выносливости, эффекты восстановления здоровья в бою и накопления ярости от входящего урона отсутствуют; Жизнь - восстановление здоровья в бою снижено в сравнении с обычной версией, но длительность увеличена.
    Нападение: рывок. Смерть - эффект обездвиживания заменён на кровотечение; Воздух - радус увеличен, урон снижен, эффект обездвиживания заменён на замедление.
    Цитата Сообщение от MorningSun Посмотреть сообщение
    Я (храмовник) смеюсь и убиваю разрушителя спамом тройного удара.
    Показать

  2. #82
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    05.10.2015
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    Арена 1х1

    Для арены 1х1 надо сделать балансер или что то в этом духе! соперники подбираются с большим разбросом по рейтингу экипировки! как вы думаете кто победит игрок с 6000 рейтингом или игрок с 12000 рейтингом?

  3. #83
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    05.10.2015
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0
    Делайте балансер! Арена не играбельна!

  4. #84
    Под защитой Луция
    Регистрация
    24.05.2019
    Сообщений
    41
    Лучших ответов
    0
    Необходимо что то сделать с теми кто бьёт своих ибо гопники совсем оборзели. Спокойно,не стесняясь гопают своих, после чего спокойно идут в тюрьму или не идут - как с присяжными повезёт! Раньше, если много бьёшь своих - станеш пиратом, теперь может (может быть!) попадёшь в тюрьму, поспишь или там посмотришь кино и дальше за своё... Лично я вижу следующие возможные пути разрешить ситуацию:
    1. Сделать так что бы в тюрьме нельзя было оставить персонажа и пойти погулять. Например, сделать так что бы в тюрьме время от времени, с некоторым разбросом, (скажем примерно раз в 5 мин) проводилось событие "перекличка", во время которого персонажу даётся 10 сек что бы "откликнуться" т.е. нажать одну из предложенных контекстных клавиш. Если же он не откликается - продлевать срок на время прошедшее с прошлой переклички. Альтернатива - просто сидеть в тюрьме недостаточно, надо взять кирку и наломать в каменоломне некоторое количество камня, причём количество камня пропорционально количеству очков преступлений и процесс его ломки очень зануден (тюкаешь киркой по куче камней - относишь на сдачу). Смысл сего действа в том чтобы вместо того как смотреть кино/спать/пить чай и т.п. преступник был вынужден не отрываясь следить за своим персонажем и заниматься чрезвычайно занудными действиями, что психологически тяжело.
    2. Ввести очки "рецидивиста", которые начисляются сразу после отсидки, в количестве погашенных очков преступлений и медленно с постоянной скоростью уменьшаются со временем. Если же персонаж попадает в тюрьму имея непогашенные очки рецедивиста, то они автоматически превращаются в очки преступлений и увеличивают срок.
    3. А ещё можно тупо вернуть автоматическое пиратство, тока сделать так что бы преступная слава очень медленно уменьшалась со временем.
    4. Сделать для злостных преступников серьёзные штраф в игре, например: повышенный процент на аукционе, штраф к очкам чести, невозможность занимать некоторые должности и т.п.

    Всем тем кто ноет "ОЙ ОЙ ПВП убивают" - ну так идите к другой фракции и будет вам ПВП скока влезет! Нефиг своих бить! В основном такое воют гопари, которые своих грабят. Как правило грабить чужих у них очко жим-жим, можно ведь и огрести! Зато включить убийцу и подло напасть на своего гораздо безопаснее... ПВП им убивают, есть арены,есть дуэли,есть куча всего, но им надо своих в спину бить.

  5. #85
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    25.10.2018
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0

    Тюрьма

    Как многие заметили, что после того как игрока посадили он в течении 5 минут он оказывается на свободе, хотя срок прибывания
    в ней не маленький, а виной всему этому какое то пред ведущие обновление. Суть в том, что когда заключенный ловит крыс в тюрьме
    у него слетают очки работы, но при этом же и гасятся тюремный срок, один молоточек или сиолька и Вы на свободе, и отрицательные игроки
    опять начинают Вам мешать наслаждаться игрой.
    Поэтому хотелось бы предложить не много изменить поимку крыс в тюрьме (ну чтоб все были рады, как говорится и Вашим и Нашим)
    снизить количество данных крыс и увеличить им время появления (респа), ну грубо говоря 5 крыс и респ раз в 30 минут в разных
    уголках тюрьмы, пусть заключенные не много побегают за крысами, своего рода внутреннее развлечение тюрьмы, пусть посмешат
    охрану. И может некоторые начнут думать о своем поведении.
    А на данный момент лично мое мнения, тюрьмы как таковой не существует и она не вносит баланса в игру, между мирными паковозами
    и тех кто хочет нажиться на чужом труду.

  6. #86
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    28.11.2014
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0

    Exclamation Игровой баланс

    Пора бы пофиксить систему защиты низкоуровневых персонажей. (Это читерство какое-то)
    А именно: убрать игнорирование сопротивления и защиты и повышенный урон по игрокам выше уровнем.
    Игроки прокачавшие т1 и т2 рамианку падают как фермеры в рем. одежде от игроков 30-40 уровней. Система не доработана.
    Игра без доната :D:
    Тут некоторые жаловались на то, что контент игроков без доната сильно порезан. Вот вам занятие...
    Ну и не развивайте персонажа выше 39.

  7. #87
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    06.03.2014
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Касательно арены. Добрый день друзья, хочу сделать предложение к игре, на арене 5/5, 10/10 и т.д., в настоящее время нет возможности играть соло игрокам, в боях очень много собранных пачек, которые заходят в бой одним отрядом и раскатывают соло игроков. Составить им сопротивление невозможно! Прошу внести в арену возможность выбора игры, галочку. Если хочешь играть пачкой против пачек - выбери галочку, если хочешь играть соло против соло игроков - убери галочку. Будет очень удобно и прекратиться это избиение младенцев на арене. Спасибо за внимание

  8. #88
    Осознавший Судьбу Аватар для Kernell32
    Регистрация
    04.10.2017
    Сообщений
    307
    Лучших ответов
    0
    Вообще как бы хочется больше разнообразия в текущие PvP арены, в том числе разнообразия в картах (пускай даже вырезанные из текущих локаций).

    Новые режимы 3x3

    Добавить 3х3 PvP режимы с разными картами (без арены), в двух видах: стандартизированная экипировка и нет (можно менять раз в месяц).
    • Выживание: у каждой команды есть респаун, состоящий из восьми жизней (при их отсутствии воскрешение не возможно), все сводится к тому, чтобы забрать жизни врага, защищая свою. Раунд заканчивается, когда у какой либо из команды нет выживших и нет жизней. Всего 3 раунда. Время каждого раунда ограничено до 5 минут (побеждает та у которой больше жизней осталось, либо ничья).
    • Состязательная игра: как и с выживанием, но у каждой команды есть респаун, состоящий только из одной жизни.

    Новые режимы 5x5
    • Контроль: захват флагов, разбросанных в 3 местах (не рандомно, у каждой карты свои респа флагов) карты. Захват флага происходит путем нахождения игроков в его радиусе (10 метров) в течении 60 секунд (чем больше игроков внутри тем быстрее).
    • Гамбит:
      Две команды попадают на одинаковые карты, каждая из которых находится в своем измерении.

      У каждой команды есть свой "банк", и игроки соревнуются в скорости заполнения банка частицами, которые выпадают из убитых мобов (частицы лежат на земле 20 секунд, если их не подобрать - они исчезают).
      При этом количество выпадаемых частиц зависит от силы врага. За раз можно внести в банк до 15 частиц. Каждая группа противников содержит в сумме 20 частиц. При убийстве группы мобов, появляется другая в другом месте карты (ни в коем случае не в том же где только что была зачищена).
      Каждый раз когда игрок вносит частицы в банк, у противников появляется мини-босс - защитник.
      Сила и выживаемость призываемых защитников зависит от кол-ва внесенных частиц игроком (5, 10, 15). Защитники блокируют банк для сдачи, пока не будут убиты.
      За каждые внесенные 25 частиц, открывается портал, позволяющий одному игроку попасть в измерение соперников на 15 секунд и убить их.

      Когда банк заполнен (100 частиц), у этой команды появляется финальный босс. Сам босс неуязвим. На карте появляются в разных местах 3 элитных противника, при убийстве их всех появляется четвертый неподалеку от босса. Его убийство спавнит на его месте на 15 секунд область, которая позволяет атаковать босса (и так по кругу пока босс не будет убит).
      Выигрывает та команда, которая убьет своего босса быстрее.
      Когда босс призван, портал появляется каждые 60 секунд.

      Если игрок умирает (не важно по какой причине), он теряет частицы. Смерть от рук другого игрока исцеляет финального босса на 10%.

      Команды видят прогресс по внесенным частицам и здоровью босса обоих сторон.
      Когда противник вторгается на территорию, у команды появляется таймер.
      Игрок вторгнувшийся на чужую территорию является нейтральным как к боссу так и ко всем мобам.
      Игрок убивший 5 игроков автоматически возвращается на свою территорию, даже если время не истекло.

    Другое

    Добавить больше PvP режимов, сменяющимися раз в неделю, например:
    • Был режим с водными пистолетиками по ивенту - предлагаю его добавить в ротацию на постоянной основе
    • Ристалище 3х3, 5х5 с 1401 сноровкой и максимальным кастом (40% вроде)
    P.S. Как многие догадались, идея гамбита (да и вообще всё) взята из Destiny 2. Больно уж понравился этот режим.

  9. #89
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    08.06.2020
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    задавалась вопросом сколько можно терпеть любителей PVP ходят толпами по картам и выискивают кто им не может сопоставить ответный удар
    убили не успела на респе встать уже толпа желающих стоит выталкивая и снова убивая ! не пора ли ввести штрафы за слив игрока который
    не может ответить тем же к примеру снижением очков чести .игра теряет интерес далее развивать персонажа когда в игре такой дисбаланс !

  10. #90
    Осознавший Судьбу Аватар для Nightyguns
    Регистрация
    20.03.2014
    Сообщений
    298
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Aizala Посмотреть сообщение
    задавалась вопросом сколько можно терпеть любителей PVP ходят толпами по картам и выискивают кто им не может сопоставить ответный удар
    убили не успела на респе встать уже толпа желающих стоит выталкивая и снова убивая ! не пора ли ввести штрафы за слив игрока который
    не может ответить тем же к примеру снижением очков чести .игра теряет интерес далее развивать персонажа когда в игре такой дисбаланс !
    Показать
    То что вы сейчас назвали к ПВП никакого отношения не имеет - это просто ганк (убийство). ПВП происходит на специальных аренах , где люди соревнуются в мастерстве владения своим персонажем и степенью его подготовки. Соглашусь с вами , что за убийство низкоуровневых игроков , а так же союзников надо давать дисхонор и снимать очки заслуг в ПВП , такое есть в ряде других подобных игр.

+ Ответить в теме
Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 7 8 9 10 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения