ну вообще то шулер умер как класс из-за ребилда "кражи чар", а так же от переноса шага за спину,зеркально блинка и проков на ТП постоянных.
То есть чар мало того что потерял по сути свой единсвенный геймплей через сон, так еще и потерял мобильность. Урона не было, контроля не было, для арены стал бесполезен...В общем я хз в каких реалиях они становятся интереснее.
Суть сейчас в ином. Из-за невозможности догнать/пережить кайт луков, маг должен или жертвовать уроном гнева или контролем под заливы с мистицизма, а брать, по сути бесполезный сопрот. Для чего? стяжка... ну такое, тп-ладно, энерго щит? да как бы маг мага и так пробивает ели ели (все зависит о гира или комбы я хз)
Или играть дервишем для мобильности, но не иметь инкаст ФБ+проворства(а может и хайда) и бегать ковырять клинками. Ибо гнать и сноровку, и каст (до показателя 55-60

тупо не получится.....
кароч я хз ...... тяжко как то все.... от чего хочется спекнуться в лука.. которые из года в год ноют о нерфе....