Закрытая тема
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 15 из 15
  1. #11
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    02.12.2017
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0
    Доброго времени суток! Хотелось бы поинтересоваться будет ли проект участвовать в фестивале Epic Con Russia 2019??? https://vk.com/epicconrussia

  2. #12

    Регистрация
    27.12.2013
    Сообщений
    140
    Лучших ответов
    0
    1.Вопрос о иферийском свитки пробуждения на сервере Хазе.

    В связи с тем что один км пишет одно (что да это ошибка, контент до нас дойдет,причем на протяжении 5 месяцев) Другой "очень осведомленный представитель" пишет что нет, этого не будет(прошлые вопросы).

    Прошу предоставить развернутый ответ по этому вопросу, но для начала прочитайте то что написано ниже дабы прояснить все.

    1). На всех серверах развития во всех локализациях этот контент есть и был добавлен вместе с 5.0(Свиток,Крафт через тигель итд) а у нас он еще тогда потерялся.
    2). Разработчик на данный момент не планирует убирать или вырезать этот контент, ни сейчас, ни в будущих патчах (легко проверяется по патчноутам и зайдя на другую версию)
    3). Рано или поздно Хазе станет обычным сервером (таким же как все остальные сервера на которых данный свиток присутствует, и проблем с этим функционалом нет) и видимо на него будет открыт трансфер, как и с него,что по сути абсурдно и ставит в неравное положение часть игроков.

    Если вы продолжаете утверждать что все ок, и их не должно быть, даже несмотря на вышеизложенное, то прошу предоставить комментарий корейцев на этот счет, в чем "задумка разработчиков"? (слова Anadriel), и почему это коснулось только нас? И только нашего сервера развития? Причем в обход здравого смысла..

    Вы же сами продвигали идею "эксперта",наверное чтоб такого абсурда и непрофессионализма не было? Я вам 5 месяцев об этом писал, а меня кормили завтраками..

    2. Примерно такая же ситуация с барабаном. На других серверах развития есть (причем уже 7+ месяцев),на других версиях есть, у нас на основных серверах тоже есть, на нашем сервере развития.. Конечно же нет, создание спроса на сундучки с баффом? Или тоже потерянный контент? Где он?

  3.     #13
    ex-CM
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,914
    Лучших ответов
    0
    Всем спасибо за вопросы!
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

  4.     #14
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    5,005
    Лучших ответов
    3
    Всем привет!

    Небольшая информационная заметка: по ряду просьб в подразделе «Песочница» теперь можно редактировать свои руководства неограниченное время — это позволит проще обновлять руководства и готовить их к переносу в основной раздел.

    Ещё Anadriel составила тему с пояснениями, почему же полезно обращаться в техподдержку. Рекомендуем ознакомиться!

    Кроме того, были доначислили недостающие шкатулки с монаршим вензелем членам Малого совета за февраль.

    И традиционно желаем приятного чтения — и приятных выходных!


    Цитата Сообщение от kirillFurmanov Посмотреть сообщение
    Товарищи из мейл ру. вопрос именно к вам. на сервере луций на востоке есть периодически такая проблема(возможно не только на нашем сервере(
    какой нибудь игрок начинает блокировку транспорта перекрывая проезд тем кто возит паки (к примеру поющая земля-полуостров рассвета) времени как вы знаете там дается 14 минут а после загрузки паков и того меньше.
    и когда прямой проезд перекрывают. объезд вокруг занимает еще время и паки просрочивыаются.
    как насчет того чтобы банить таких персонажей мешающих проезду хотя бы на сутки?????? только не нада говорить игровой процесс и т.д
    от таких персонажей играть не хочется.надеюсь ответа я дождусь
    Показать
    Как мы неоднократно отмечали, подобное поведение хоть и раздражает, но всё же является частью игрового процесса и не подлежит наказанию.

    Цитата Сообщение от Ilyana97 Посмотреть сообщение
    уважаемая администрация, в скором времени нас ожидает слияние серверов, которое делается, дабы увеличить средний онлайн на серверах. Все это безусловно здорово и классно, если бы не одно НО! В минувшую субботу происходил прайм на сервере гартарейн и во время замеса (а нас игроков было 90+90+70) начали происходить фризы. В 1 момент у многих игроков произошел лаг секунд на 5. Я, имея хороший компьютер, также ощутила это и уже была готова, что сервер сейчас упадет. Вопрос состоит В том, что не будут ли такие ситуации происходить чаще после слияния? Ибо боюсь, что серваки будут просто умирать во время таких крупных праймов. Страшно за будущее серверов.

    Это был первый вопрос.
    Второй вопрос о частых вылетах клиента во время событий. Клиент просто закрывается. Писать в техподдержку я уже устала каждый раз, т.к. ничего оригинального, чем удалить папку и поставить настройки игры на минималки, они ничего полезного сказать не могут. Я пользуюсь более тяжелыми программами и играми на своем компьютере, и те даже не подвисают и даже намека не дают на какие то проблемы. В то время, когда аркейдж часто вылетает на разломах, горне и в мерианхольде. Причем в мерике даже когда нет никого почти, все равно может вылететь. С такой проблемой сталкиваюсь не одна я. Так же и люди, которые имеют более мощные пк. Увы, вылета продолжаются, а тп только разводит руками…
    Показать
    1. Проблема с оптимизацией есть давно, и вместе с XLGAMES мы продолжаем работать над поиском решения. Однако учащения таких ситуаций после слияния мы не ожидаем.
    2. Над поиском решения проблемы вылетов игры мы работаем с XLGAMES. Ситуация не самая тривиальная, ведь вылеты могут быть следствием самых разных ошибок. Чтобы их выявить, зачастую нужно собрать больше информации, потому важно, чтобы игроки, столкнувшиеся с такой проблемой, собирали диагностические файлы и отправляли их в службу поддержки. Это позволит найти закономерности и в дальнейшем устранить причины - что, однако, может потребовать значительного времени.

    Цитата Сообщение от Murcielago Посмотреть сообщение
    Будет ли ведена функция как во многих аналогичных играх,что войну может объявлять не только лидер ГИ но также и офицеры?
    P.S. Очень неудобно так как лидер не всегда находиться в игре,а из офицеров всегда кто то онлайн.
    Показать
    Пока что о таких изменениях мы не слышали.

    Цитата Сообщение от GarryPro Посмотреть сообщение
    Когда это будет в игре?)



    Показать
    Как мы уже писали, когда разработчики исправят механику работы пигмента.

    Цитата Сообщение от OgawaMatsuro Посмотреть сообщение
    1. можно ли договориться с XL Games о продаже у нас сувенирной продукции? Или можно ли продавать сувенирку без вмешательства разработчика (как это происходит с ларцами на игромаркете)? К сожалению, не у всех есть возможность попадать на встречу игроков в Москве, чтобы побороться за крутые ништяки.

    2. В корейской версии игры есть предмет "Музыкальная шкатулка", на котором можно играть по нотам. В нашей версии есть только "Бутафорская музыкальная шкатулка", которую можно повесить на стену. Не могли бы вы попросить разработчика вставить "функционирующую" и в нашу версию?

    3. в одном из чатов прозвучала идея, что было бы круто после слияния серверов добавить титул типа "Старожил Мелисары", "Старожил Эрнарда" и т.д (или чуть в другом виде, но с похожим смыслом), включая старые серверы ещё до первого слияния. Предвещая ваш ответ про соседнюю тему - она мной воспринимается как долгосрочная, а эту просматривают каждую неделю так что было бы круто подвезти такой подарок именно к/после слияния серверов.
    Показать
    1. Без вмешательства разработчиков ничего делать нельзя И пока что продажа сувенирной продукции не планируется.
    2. Попросим.
    3. Идея интересная, но не можем обещать, что она будет реализована.

    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Здравствуйте!

    Немного конструктивной критики! Ведь это же не запрещено правилами))



    И да.......если человеку прислали это 24 марта, и предположить что об этой акции он ничего не знал.....
    Как в подобной ситуации он сможет получить свои подарки?
    Показать
    Обратите внимание на адрес отправителя. Это фишинговое письмо, о них мы даже писали в новостях. Будьте бдительны: все рассылки от нас идут с одного адреса: robot@aa.mail.ru. Кроме того, в наших рассылках нет путаницы с датами и обилия ошибок.

    Цитата Сообщение от u_98b745360f Посмотреть сообщение
    у меня с товарещем спор. надеюсь вы сможете нам в нем помочь.
    суть в шансе дропа. обьясню на примере конкретно ситуации...
    если я один бью мобов то шунс дропа(без баффов) у меня Х а если я бью мобов под лунной настойкой то шанс дропа с мобов Х+60%
    если я нахожусь в группе и у меня и у сопартийци шанс дропа одинаковый(без баффов) и равен Х и мы оба под лунной настойкой то шанс дропа у каждого Х+60%
    а сколько шанс дропа если мы в группе в 2 и у нас шанс дропа одинаковый(без баффов) и равен Х но при этом зелье выпил только один из нас... это значит у одного Х+60% а у другого Х или же шанс дропа будет общий и будет Х+30%?
    дроп расчитывается от шанса дропа персонажа который заагрил или который добил? или который больше урона нанес?

    просто не совсем понятно... если я иду с хилом в библо данж... я убиваю боссов а он занимается только хиллом то есть ли смысл ему баффаться на шанс дропа или нет...
    Показать
    У каждого игрока группы свой шанс, так что использовать усиливающие эффекты стоит всем. В остальном — как мы уже писали, разработчики не разглашают механику выпадения добычи.

  5.   Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #15
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    5,005
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от Dusker Посмотреть сообщение
    1. В игре есть баги и откровенно сломанные "механики" работы скилла, некоторые откровенно имба и рушат фан от пвп как на арене так и в опене. Как яркий пример, это автоотхил персонажа, которого практически невозможно убить не зарезав ему отхил, за кастом замка его не убить в принципе, даже если его будут бить 500 человек. Слуга бездны который на ристалище наносит слишком большой урон. И так далее. На корее поняли эти ошибки и исправили. Но игроки на ру, должны ждать по полгода и больше, что бы получить банально балансовую правку и багфикс, которая почему то, идет в комплекте с обновлением контента. Можете ли как то прокоментировать этот момент, кроме как стандартной фразы "Пока не планируется".


    2. Вопрос довольно широкого спектра, но явно эти моменты волнуют многих.
    а) Не для кого не секрет, что обновления на Евро, выходили позже чем на Ру. Но, что то поменялось, и теперь там обновления выходят раньше чем на ру на полтора-два месяца. Получается, вышел прецедент, где локализатор и разработчик, договорились о изменении поставок обновлений для евро. Почему же, наш локализатор не может так же сесть за стол переговоров и сократить отставание от кореи как это произошло на Евро?
    б) Опять же многие игроки давно заметили отличия евро и других локализаций, не только в плане шопа, но и в плане игровых магазинов за очки чести, и драконы. Можете ли вы как то прокоментировать, хотя бы не за шоп магазин, а за очки чести и драконы. Почему товары разнятся?

    3. Как вы не раз сообщали, шоп предметы и их добавление, не зависят от обновлений, как известно на корее происходит нерф Крыльев кровавого легиона. Означает, ли это, что данное изменение будет сразу же применено и в ру версии? Судя по вашим словам, данные изменения должны произойти в ближайшее время после кореи.

    4. Вот уже 4 года, игроки жалуются на абсолютно бесполезный бонусный магазин. Вы их не слушаете, добавляя какие то скидки раз в год и один раз делянки, которые быстро там исчезли и больше не вернулись. Расскажите пожалуйста в чем проблема, добавить туда на постоянной основе, хоть сколько то полезные вещи. Например банки с хонором, ремесленные банки, монеты дару, бывшие там когда то векселя. Запрещает разработчик или что?

    5. Почему тема с вопросами открывается в понедельник, почему не предоставить возможность игрокам задавать вопросы так же и на выходных?
    Показать
    1. Многие изменения связаны с рядом других, и потому появляются в строго определённых обновлениях.
    2. На данный момент и для нас, и для разработчиков темп выхода обновлений оптимален. Мы понимаем, что очень хочется получать новинки как можно быстрее, однако разработчикам требуется время на их адаптацию (иногда после добавления новых механик на корейские серверы разработчики видят, что надо что-то изменить или убрать, и тогда у нас уже выйдет исправленный вариант), а нам — на локализацию.
    Все различия — это решение в первую очередь XLGAMES. Если у вас есть конкретные примеры и комментарии, вы можете написать их в личные сообщения комьюнити-менеджерам или в одной из таких тем с вопросами команде, постараемся уточнить.
    3. Нет, не означает.
    4. Концепция бонусного магазина с предметами, которые напрямую влияют на игровой процесс, не является оптимальной с точки зрения баланса и экономики. Купоны для «Игромаркета» — один из нейтральных вариантов.
    5. Часть вопросов игроков требует более длительного обсуждения, а иногда даже подключения разработчиков. Это удобнее делать в рабочие дни — сразу после получения такого вопроса.
    Ну а если ваш вопрос не может подождать до понедельника (а потом и до пятницы, когда будут опубликованы ответы), то это уже больше похоже на проблему, о которой стоит написать в техподдержку!

    Цитата Сообщение от u_98b745360f Посмотреть сообщение
    я понимаю что от вас не добиться конкретно информации с датами но вы можете хотя бы сказать планируется ли вводить вот это новое здание или нет?
    Показать
    Планируется.

    Цитата Сообщение от Miheyz Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток! Хотелось бы поинтересоваться будет ли проект участвовать в фестивале Epic Con Russia 2019??? https://vk.com/epicconrussia
    Показать
    Нет, не будет.

    Цитата Сообщение от Alexizz Посмотреть сообщение
    1.Вопрос о иферийском свитки пробуждения на сервере Хазе.

    В связи с тем что один км пишет одно (что да это ошибка, контент до нас дойдет,причем на протяжении 5 месяцев) Другой "очень осведомленный представитель" пишет что нет, этого не будет(прошлые вопросы).

    Прошу предоставить развернутый ответ по этому вопросу, но для начала прочитайте то что написано ниже дабы прояснить все.

    1). На всех серверах развития во всех локализациях этот контент есть и был добавлен вместе с 5.0(Свиток,Крафт через тигель итд) а у нас он еще тогда потерялся.
    2). Разработчик на данный момент не планирует убирать или вырезать этот контент, ни сейчас, ни в будущих патчах (легко проверяется по патчноутам и зайдя на другую версию)
    3). Рано или поздно Хазе станет обычным сервером (таким же как все остальные сервера на которых данный свиток присутствует, и проблем с этим функционалом нет) и видимо на него будет открыт трансфер, как и с него,что по сути абсурдно и ставит в неравное положение часть игроков.

    Если вы продолжаете утверждать что все ок, и их не должно быть, даже несмотря на вышеизложенное, то прошу предоставить комментарий корейцев на этот счет, в чем "задумка разработчиков"? (слова Anadriel), и почему это коснулось только нас? И только нашего сервера развития? Причем в обход здравого смысла..

    Вы же сами продвигали идею "эксперта",наверное чтоб такого абсурда и непрофессионализма не было? Я вам 5 месяцев об этом писал, а меня кормили завтраками..

    2. Примерно такая же ситуация с барабаном. На других серверах развития есть (причем уже 7+ месяцев),на других версиях есть, у нас на основных серверах тоже есть, на нашем сервере развития.. Конечно же нет, создание спроса на сундучки с баффом? Или тоже потерянный контент? Где он?
    Показать
    Мы зададим отдельный вопрос про этот свиток разработчикам, и когда получим разъяснения — обязательно с вами поделимся.

Закрытая тема
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения