ArcheAge сосредоточена в большей степени на сражениях между игроками (PvP). Открытый мир частично безопасен лишь на западном и восточном материке, а на изначальном материке перемирие сменяется на войну каждый час. В этом руководстве рассказано о межсерверных аренах.
Еще больше гайдов на портале Игры Mail.Ru!
Вход
Окно для входа на поле боя открывается через кнопку в правом нижнем углу. Выберите доступный режим и нажмите кнопку «Вход».
Переноска груза, нахождение в бою и эффект «Недавнее поражение» (крест) ограничивают доступ к аренам.
В правом верхнем углу будет отображаться значок сбора. Когда матч будет найден, посередине экрана появится приглашение. За отказ от участия в матче не предусмотрены наказания.
Режимы
Некоторые режимы могут быть недоступны, так как открываются в определенное время.
Арена (1х1)
На арене сражаются два игрока со своей экипировкой. Победа достается тому, кто сумел дважды одолеть противника.На арене запрещено изменять класс с помощью набора умений, использовать глайдер, призывать ездового и боевого питомца. Разрешено переодевать персонажа, использовать навыки оружия и расходку. Действующие эффекты рассеиваются с началом матча и не восстанавливаются после завершения.
- Минимальный уровень: 50.
- Режим работы: круглосуточно.
- Количество входов: до 10 матчей в день.
- Дополнительные входы: до 2 матчей в день.
- Продолжительность: от 1 до 21 минуты.
На персонажей накладывается эффект «Благородный дуэлянт». Уменьшает эффективность восстановления здоровья умениями специализации «Исцеление» на 50%, зато повышает их урон на 20%. А также сокращает время действия невидимости вдвое.
Награда:
- Победа: 5 медных драконов.
- Ничья: 2 медных дракона.
- Поражение: 1 медный дракон.
Ристалище (1х1)
Ристалище отличается от обычной арены тем, что на ней используется сбалансированная экипировка. Снаряжение персонажа не используется и приходится выбирать готовый комплект доспехов и оружия. Большую роль имеет подбор правильного сета и умение играть за класс.Снаряжение персонажа не используется. Постоянные эффекты временно перестают действовать (например, баф гильдии), а бафы и расходка рассеиваются. На всех игроков также накладывается эффект «Благородный дуэлянт».
- Минимальный уровень: 30.
- Режим работы: круглосуточно.
- Количество входов: до 10 матчей в день.
- Дополнительные входы: до 2 матчей в день.
- Продолжительность: от 1 до 21 минуты.
Хоть расходка и запрещена, предусмотрено зелье здоровья и маны. В одном раунде можно использовать каждое зелье один раз. Они находятся на панели поле боя. В настройках есть возможность установить горячие клавиши для банок.
Награда:
- Победа: 5 медных драконов.
- Ничья: 2 медных дракона.
- Поражение: 1 медный дракон.
Битва Двенадцати (DeathMatch)
Каждый сам за себя. От 6 до 12 игроков борются между собой, чтобы набрать больше очков для победы. Лучшую награду забирает четверка лучших.Условия игры похожи на Ристалище. Чат отключен. Используется сбалансированное снаряжение. Предусмотрено зелье здоровья и маны на одну жизнь.
- Минимальный уровень: 50.
- Режим работы: с 14:00 до 15:00, с 20:00 до 21:00, с 00:00 до 01:00.
- Количество входов: до 2 матчей в день.
- Дополнительные входы: до 5 попыток в день.
- Продолжительность: 15 минут.
Каждый претендент появляется в беседке, где доступен телепорт на три точки на карте. Телепорт разрешен для использования в любой беседке.
После смерти требуется подождать 10 секунд для воскрешения. Персонаж будет автоматически воскрешен через 10 секунд в беседке.
В зоне воды действует эффект «Ядовитые пары», который снижает защиту и сопротивление на 10%.
За убийство игрока начисляется два очка. Победа над «Слугой Бездны» награждается одним очком. Завершающий удар по великану прибавляет пять очков.
Дорожки ведут к великанам. Кроме очков, они дают бафы на семь минут.
- Великан из северных гор (синяя комната) повышает объем маны на 600 единиц, скорость восстановления здоровья на 9 единиц и маны на 18 единиц.
- Великан из восточных болот (зеленая комната) поднимает объем здоровья на 600 единиц и устойчивость ко всем видам урона на 7%.
- Великан из иферийской пустыни (красная комната) увеличивает урон всех умений на 10%.
В правом верхнем углу можно посмотреть промежуточные результаты. Рейтинг складывается из очков, заработанных во время матча.
Награда:
- 1 место: 50 медных драконов.
- 2 место: 47 медных драконов.
- 3 место: 44 медных драконов.
- 4 место: 41 медных драконов.
- 5 место и ниже: 10 медных дракона.