Добрый день, вопросы следующие:
1) Питомцы за медные драконы( по 40 тысяч) когда будут убраны из лавки и перенесены на свое место?
2) Планируется восстановление возможности передачи синтезируемых костюмов с характеристиками?
Всем спасибо за вопросы!
Всем привет!
Совсем скоро — уже 1 сентября! — в московском офисе Mail.Ru пройдёт видеотрансляция с участием продюсера проекта и встреча команды с самыми активными игроки сообщества, волонтёрами и блогерами. Если вы хотите посетить мероприятие, напишите в личные сообщения комьюнити-менеджеру Anadriel, какое игровое сообщество вы представляете и почему вы бы хотели поприсутствовать.
А пока что приятных выходных — и приятного чтения!
1. По решению разработчиков. К сожалению, финальную информацию мы получили уже вместе с патчноутами.
2. Как минимум на корейских серверах эти предметы были целиком убраны из игры. В нашей версии более мягкое выведение, поскольку имеющиеся на руках предметы остались.
3. Мы предоставляем всю информацию от разработчиков. Комментировать ситуацию в других локализациях мы не можем.
Как только мы получим информацию от XLGAMES, сразу поделимся.
1. Со своей стороны мы передаём разработчикам всю информацию об ошибках и проблемах (а также пожелания игроков). Внесение изменений и правок осуществляется со стороны XLGAMES согласно их внутренним планам. Когда мы получаем их ответы, комментарии или патчноуты — делимся в новостях.
2. Наше общение с разработчиками — внутренняя информация, а её итог вы можете видеть на официальных ресурсах. На прошлой неделе, например, мы комментировали одну из свежих просьб нашего сообщества — трансфигурацию костюмов «Прозрачный намёк»: обсуждаем с XLGAMES такую возможность.
3. Да, в своё время мы обещали стараться блюсти средневековую стилистику. Однако мы понимаем, что MMORPG — это не только определённый стиль, но ещё и гибкость с изменениями, и потому так или иначе и в нашей версии игры появляются ранее недоступные предметы.
Это не похоже на задуманную разработчиками механику, однако итоговый вывод могут сделать лишь XLGAMES. Лучше всего в таких случаях обращаться в техподдержку — с видеозаписью ситуации. Это позволит нашим специалистам изучить ситуацию детально и проконсультироваться с самими разработчиками.
Напоминаем, что предложения для разработчиков стоит оставлять в соседнем разделе. В ближайшее время никаких дополнительных изменений в рамках этого вопроса не будет.
Да, это было сделано в феврале.
1. Это было сделано в рамках борьбы со злоупотреблением механикой подарков недобросовестными игроками — таким образом можно было генерировать золото в масштабах, нарушающих экономику.
2. Если такая возможность вновь появится, оповестим в новостях.
Это не совсем так — в техподдержке есть разные линии, и часть специалистов занимаются исключительно нашей игрой и, соответственно, разбираются в ней. Больше подробностей вы можете узнать здесь (в разделе «Путешествие запроса»).
Решением разработчиков. Повторим, предложения об увеличении лимита вы можете оставить в соседнем разделе.
В одном из будущих обновлений — в каком именно, будут решать XLGAMES.
1. Вчера
2. На этот вопрос ответ был чуть выше.