Всем привет!
Эта неделя была посвящена преимущественно итогам встречи 1-го сентября. Мы опубликовали стенограмму трансляции, первую часть ответов на вопросы, заданные гостями, а также подробности о сервере «Ренессанс». Но не забыли и про традиционные еженедельные ответы!
Приятного чтения!
Уникальные корейские предметы будут исключительно для сервера «Ренессанс».
Тестирование патчей проводится как разработчиками, так и нами. К сожалению, выявить абсолютно все потенциальные проблемы таким образом получается не всегда, но мы используем все доступные нам ресурсы для подготовки обновлений.
1. Аккаунты можно создавать в любой момент. Главное, чтобы на них не было персонажей на других серверах — даже удалённых.
2. Уже существующие — нет, однако в будущих акциях могут такие появиться.
3. Отличия в игровом магазине будут — в том числе упомянутые уникальные предметы, но основной ассортимент останется таким же. Мы расскажем обо всём подробнее ближе к запуску.
4. «Корзина» останется такой же по функционалу. Однако практически все уже существующие предметы, которые туда могут попасть (например, с Lootdog), на «Ренессанс» передать будет нельзя.
5. Отдельного баланса для нового сервера разработчики не делали, так что да, дворфы и битворожденные будут по-прежнему иметь преимущество в скорости набора опыта.
6. Устанавливать недвижимость сразу будет нельзя, точное время мы назовём позже.
Кроме того, мы готовим отдельные новости о новом сервере, и там можно будет ознакомиться с подробностями.
1. Отдельной системы для кристаллов не будет.
2. Нет.
Мы сейчас обсуждаем эту ситуацию и ищем оптимальное решение.
Сейчас в большинстве аспектов сервер «Хазе» догнал остальные по уровню развития, и все будущие обновления также будут появляться и на нём. И да, если всё пройдёт по плану, то аукцион этого сервера будет присоединён к одной из аукционных групп 19 сентября.
Технического продюсера зовут Михаил, он отвечает за, собственно, техническую часть нашего проекта — подготовку клиента для обновлений, постановку задач на тестирование, обсуждение специфических нюансов и проблем с техническими же специалистами XLGAMES и так далее. Например, сейчас он занимается подготовкой нового сервера, 64-битного клиента, а также продолжает (совместно с разработчиками) поиски решения проблем с трансфером. Решения по самому проекту принимает продюсер Анастасия.
Ответ из соответствующей темы на форуме всё ещё актуальны — пока что обсуждений судьбы этого глайдера у нас не было.
Предсоздания персонажей не будет.