Страница 392 из 1790 ПерваяПервая ... 292 342 382 390 391 392 393 394 402 442 492 892 1392 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,911 по 3,920 из 17898
  1. #3911
    Под защитой Луция Аватар для 1Parga
    Регистрация
    21.05.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    38
    Лучших ответов
    0
    Мыслей проскакивает умных много, и если действительно есть желание, что то менять то надо предложить альтернативу. Желательно организовав форум на этот счет, с возможностью жесткой модерации, оставлять посты только с конкретикой. Просчитать как можно исправить то что предложили с минимальными трудозатратами. Сделать голосование. После чего направить официальным письмом локализаторам и разработчикам.
    Желательно с петицией. А просто крики ничего не изменят.

    Для этого нужны интузиасты и люди готовые перевести кучу текста хотябы на английский(грамотный), для официального письма.
    [GUILDBAR]aa3efa66588c86492b2a2dd7dcc490df/d7a2881faf795cb0d28049417b647af1[/GUILDBAR]
    Раздавая себе четыре туза не стоит забывать, что у противника может быть вторая колода.

  2. #3912
    Аватар для Ksaryna
    Регистрация
    04.08.2013
    Сообщений
    250
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от FllasH Посмотреть сообщение
    Проект Perfect World можно привести в пример.
    Показать
    Речь не о том, что как бы не было плохо в PW люди продолжают играть. Конечно продолжают. Любая игра найдёт свою аудиторию. Вопрос в её размере. И именно этого Mail.ru не понимает. Грубо говоря они имеют 30.000 человек активно играющих в PW (цифра взята с потолка), зарабатывают на них 15млн руб в месяц и довольны. Но им и в голову не приходит, что проект можно изменить так, что в него будут играть не 30 а 300 тысяч человек. Каждый будет платить в 2 раза меньше, но в итоге выручка будет в 5 раз больше. Mail.ru этого не понимают и держатся старого курса.

    Цитата Сообщение от FllasH Посмотреть сообщение
    Тут ситуация другая: корпорация, производившая нечто "элитное", выдало ширпотреб. Элитность кончилась в ту же секунду, как БМВ не смог бы купить только ленивый. Как и клиенты из соответствующего круга. А мэйл никогда и не делал чего-либо подобного. Наоборот, стартовал именно на ширпотребе.
    Показать
    Так и есть. Я и говорю о том, что их планы на захват значимой доли рынка онлайн игр и пренебрежительное отношение своей репутацией не согласуются между собой.


    Цитата Сообщение от FllasH Посмотреть сообщение
    А вот и нет) Как только они "станут платить" - они перестанут так уж ценить п2п, и ненавидеть ф2п. Хотя бы потому, что в формуле время=деньги, у них будет сдвиг в сторону денег. А пока - в сторону времени. ;)
    Показать
    Не важно что они станут ценить а что ненавидеть. "Неплательщики" так же важны как и "плательщики" для разработчика/локализатора игр. Возможно они даже более важны, чем "плательщики". Плательщик он уже платит, с ним не нужно работать. Можно только стараться увеличить его средний чек и всё. Как в ресторане. Рестораны разбивают локти в кровь что бы привлечь к себе новых покупателей. Даже если они придя в ресторан выпьют 2 чашки кофе которые будут по себестоимости равны цене продажи. Просто потому, что будет возможность сделать их постоянным клиентом.
    Цитата Сообщение от Kennzo Посмотреть сообщение
    Кстати, к чему приведет дефлорация арок, кто знает?
    Показать

  3. #3913
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    03.08.2013
    Сообщений
    20
    Лучших ответов
    0
    да ладно, я лучше пойду играть на евро/америку, если тут будет донат, вспоминаю фразу моей гильдии из аллодов "Игра где все равны? Да ну нафиг"

  4. #3914
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    20.09.2013
    Сообщений
    12
    Лучших ответов
    0
    FllasH,Ситуация другая, только это сознательный маркетинговый ход,был у BMW.Ровно тогда,когла ИМ это было нужно. Или вы думаете,что концерн известный своим качеством,педантичностью и сервисом,не знал последствий?Они давно держаться на имидже и старательно его поддерживают.

  5. #3915
    Аватар для FllasH
    Регистрация
    15.05.2013
    Сообщений
    4,857
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Ksaryna Посмотреть сообщение
    Но им и в голову не приходит, что проект можно изменить так, что в него будут играть не 30 а 300 тысяч человек. Каждый будет платить в 2 раза меньше, но в итоге выручка будет в 5 раз больше.
    Показать
    Да всё им приходит.. Там люди не глупее нас сидят, и всё это уже сто раз просчитано. Тем более в наше время, когда игры устаревают, не успев выйти - на долгосрочное вложение я бы, например, не решился. Год-два, максимум.
    И юмор в том, что фактически все, желавшие п2п, придут хотя бы посмотреть. Там кого-то "зацепит", кто-то останется. И в таком духе..

    Цитата Сообщение от Ksaryna Посмотреть сообщение
    их планы на захват значимой доли рынка онлайн игр и пренебрежительное отношение своей репутацией не согласуются между собой.
    Показать
    ...зато пока всё идет нормально. Во-всяком случае, если сравнивать исходя из количества игроков.

    Цитата Сообщение от Ksaryna Посмотреть сообщение
    Не важно что они станут ценить а что ненавидеть.
    Показать
    Как это "неважно"?
    Ну еще раз, на пальцах: любители "п2п" - это люди с избытком свободного времени, и *скорее всего* ориентирующиеся на 300-1000р. в месяц.
    Как только свободного времени становится в разы меньше, а денег больше - они переходят в категорию любителей ф2п. Хотя бы потому, что иначе им не светит лидировать или хотя бы угнаться за просиживающими перед монитором сутками.
    И платить они готовы будут поболе, чем любая вменяемая абонентка.
    Тут же просто всё - "абонентка" не даёт преимуществ, это просто деньги в никуда. При ф2п четко виден результат - ты потратил бабки = ты получил результат.
    Соответственно, увеличивать абонентку можно лишь до определенного, и весьма небольшого значения. Больше n-ной суммы народ чисто психологически не станет платить. Точнее, кто-то станет, но всё большее кол-во людей уже нет. И в итоге как раз получится доход меньше.
    А в схеме "деньги = результат" эти границы весьма и весьма размыты.

    Сумбурно, но как-то так.)

    ---------- Сообщение добавлено в 12:11 ----------

    Цитата Сообщение от Mountebank Посмотреть сообщение
    только это сознательный маркетинговый ход,был у BMW
    Показать
    Сознательный, пусть. Удачный? Не поручился бы.)

  6. #3916
    Аватар для Ksaryna
    Регистрация
    04.08.2013
    Сообщений
    250
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от FllasH Посмотреть сообщение
    Ну еще раз, на пальцах: любители "п2п" - это люди с избытком свободного времени, и *скорее всего* ориентирующиеся на 300-1000р. в месяц. Как только свободного времени становится в разы меньше, а денег больше - они переходят в категорию любителей ф2п
    Показать
    Это не так. Я с супругом играла в Aion от Инновы и в GuildWars2. Оба проекта распространялись по P2P-системе. В айоне была ежемесячная платная подписка, в GuildWars2 игру нужно было купить 1 раз и всё. Мы оба не обладает феноменальным количеством свободного времени. 2-3 часа по будням максимум, по выходным - как получится. Так что на нашем примере могу ответственно заявлять - "занятые" люди любят P2P ни чуть не меньше, чем "лентяи".
    Цитата Сообщение от Kennzo Посмотреть сообщение
    Кстати, к чему приведет дефлорация арок, кто знает?
    Показать

  7. #3917
    Под защитой Луция
    Регистрация
    10.06.2013
    Сообщений
    49
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от FllasH Посмотреть сообщение
    Да всё им приходит.. Там люди не глупее нас сидят, и всё это уже сто раз просчитано. Тем более в наше время, когда игры устаревают, не успев выйти - на долгосрочное вложение я бы, например, не решился. Год-два, максимум.
    И юмор в том, что фактически все, желавшие п2п, придут хотя бы посмотреть. Там кого-то "зацепит", кто-то останется. И в таком духе..
    Показать
    На примере SWTOR, TERA и многих других новых игр могу сказать, что если относится к игре и игрокам халатно с релиза, то в итоге можно оказаться в узком и темном месте. Люди тоже не идиоты и садомазохистов не так много.

  8. #3918
    Под защитой Луция Аватар для BunnyHop
    Регистрация
    04.07.2013
    Сообщений
    65
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Ksaryna Посмотреть сообщение
    Mail.ru здоровенная, очень богатая компания. Вторая на рынке IT в России. Неужели они не могут пригласить какого-нибудь компетентного консультанта по вопросам монетизации онлайн-игр который бы им объяснил, что они занимают какой-то херней. К примеру. Сколько они заработали на F2P-версии Аллодов Онлайн. Наверное много. Очень много. А сколько они потеряли в репутации? Сколько будет стоить восстановление этой репутации и как долго придётся это делать? Подозреваю, что игра не стоила свеч. Потери в репутации Mail.ru оказались больше чем те деньги, которые они заработали на несчастных Аллодах. А теперь у них есть шанс восстановить свою репутацию! Редкий шанс! И что они делают? Наступают на те же грабли. Я в шоке если честно. Уверена, что за пару-тройку десяток тыс.$ можно пригласить толкового консультанта. Почему Mail.ru этого не делает - загадка.
    Показать
    Что за наивная девушка. Да срать им на репутацию с высокой вышки, точнее с их нового 27 этажного здания на Ленинградском проспекте. Сами подумайте, люди знают, насколько это компания не чиста на руку и все равно добровольно подписывались и будут подписываться под проекты локализованные ими. Вон кто-то писал, что 4 года донатил, наверно же понимал, что сколько не влей бабла, все равно будут те у кого карман шире и кошелек толще, но все равно 4 года вливал деньги.
    Все, на что мы можем надеяться, так это на корейцев, которые услышат тех 13 000 подписавшихся или на администрацию mail group, которая проявит зачатки совести, но опять же у попы, которой к нам повернута вся их компания нету не глаз не ушей, так что на это надежды мало.
    Товарищи из mail group пообщайтесь с Геворком Саркисяном что ле. Он на фоне Игоря Гайворонского просто самопожертвенный самаритянин. В Айоне p2p система оплаты + в магазине всякие примочки, но главный доход идет со свитков отката инстансов. Для примера кто не знаком 21 рубль 1 свитка отката, их можно брать сколько угодно, пока руки не отсохнут проходить данж раз за разом. Так и проходили рейды по 10-15 раз на выходных. Не ужели для заработка в mail group фантазии не хватает больше чем продавать валюту игрокам??
    Последний раз редактировалось BunnyHop; 09.10.2013 в 12:19.
    :o

  9.     #3919
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    5,186
    Лучших ответов
    3
    Руководитель департамента оперирования игр Mail.Ru Games Евгений Михно дал комментарий по поводу нового витка обсуждения экономической модели проекта.

    Друзья, мы передали разработчикам все полученные конструктивные предложения по изменению экономической модели, спасибо вам!
    В данный момент мы обсуждаем с XLGAMES три варианта:
    - Доработать существующую модель с арками.
    - Запустить F2P модель, использующуюся сейчас в Корее.
    - Запустить на российском рынке оба варианта.

    Переговоры займут значительное количество времени (несколько недель).

    К старту ЗБТ мы окончательно определимся с моделью, и я сразу дам вам знать.
    Спасибо вам за ваше терпение!

    Если у вас есть дополнительные пожелания и конструктивные замечания по игре или экономической модели, в том числе по текущей корейской, публикуйте их в этой теме.

  10. #3920
    Аватар для FllasH
    Регистрация
    15.05.2013
    Сообщений
    4,857
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Ksaryna Посмотреть сообщение
    Это не так. Я с супругом играла в Aion от Инновы
    Показать
    О! Какое совпадение.
    Я тоже играл, начиная с ЗБТ. Я постоянно был без денег, т.к. играл танком. Элиток не пофармишь. А времени на игру было - 2-3 часа в день.
    Я вообще не понимал, каким образом люди там зарабывают (редкая голда с моба не в счет).
    Так и пробегал, нуб нубом, в голде из Плавника на 50м лвле, пока не осточертело. ;)
    Хотя да, нравилось, конечно. Только вот невозможность хоть слегка влить кинаров (т.к. с голдселлерами дела не имею принципиально) очень уж раздражало.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:22 ----------

    Цитата Сообщение от ArcheAge Посмотреть сообщение
    В данный момент мы обсуждаем с XLGAMES три варианта:
    - Доработать существующую модель с арками.
    - Запустить F2P модель, использующуюся сейчас в Корее.
    - Запустить на российском рынке оба варианта.

    Переговоры займут значительное количество времени (несколько недель).
    Показать
    Блин.
    Вывод №1 - п2п не светит
    Вывод №2 - ЗБТ в октябре не светит.

    Танцуем!)

Страница 392 из 1790 ПерваяПервая ... 292 342 382 390 391 392 393 394 402 442 492 892 1392 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения