Санхара
Материал из ArcheAge
Санхара
- Категория
- Тигриный хребет
- Локация
- Тигриный хребет
- Уровень
- 14
- Повторяемый
- Нет
- Выборочный
- Нет
- Последовател.
- Нет
- Сообщение о завершении
- Да
- Начальный NPC
- Дядюшка Кураба
- Конечный NPC
- Авантюрист Харуд
- Кор. название
- 할 하파
- ID
- 1106
- Код для форума
- [url="https://aa.mail.ru/wiki/index.php/%D0%A1%D0%B0%D0%BD%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0"]Санхара[/url]
Этапы
- Взять квест у NPC Дядюшка Кураба
- Дядюшка Кураба: Нет-нет, я тебя задерживать не собираюсь. И тигр так - скорее достопримечательность, чем страж.
- Дядюшка Кураба: Только на городе лежит старинное заклятие, которым мы защитились еще во времена Фарвати. Оно не пропускает внутрь никого, кроме нараян.
- Дядюшка Кураба: Хочешь поглазеть на вход? Иди, я запрещать не стану.
- Дядюшка Кураба: А когда будешь возвращаться, забери, пожалуйста, с собой человека, который сейчас наверху. Такой настырный - и ходит, и ходит у скалы кругами, только детей пугает.
Подойдите ко входу в Санхару.
- Найти Санхару
- Прийти в место "Тропа к Хал Хафе"
Поговорите с авантюристом Харудом у входа в Санхару.
- Поговорить с NPC Авантюрист Харуд
- Авантюрист Харуд: Оказывается, нараяне не делают никакой тайны из того, где находится Санхара! Каждый, вплоть до малого ребенка, готов показать туда дорогу!
- Авантюрист Харуд: Потому что хитрость не в том, как найти Золотой Город. Хитрость в том, как в него войти! Пять лет потрачено впустую... Ха-ха-ха... Кажется, я схожу с ума...
Опыт и деньги:
- 1240 опыта
- 4 65
Прохождение и советы
См. также
- Оружие
- Доспехи
- Украшения
- Материалы
- Предметы
- Рецепты
- Задания