Мифические противники

На просторах мира скрыты древние тайны и легенды, которые веками передавались из уст в уста. Среди них — истории о мифических чудовищах, чьи образы окутаны магией и загадками, словно тени прошлого, ожившие в настоящем. Эти существа — живые свидетельства эпох, когда боги и древние цивилизации вершили судьбы мира.
- Морские мифические противники
- Мифические противники Изначального материка
- Мифические противники Западного материка
В мире ArcheAge искателей приключений поджидают опасности, но многие из них меркнут перед оскалом существ, чья мощь превосходит обычные представления. Победить их можно, лишь объединив силы — порой стоит заручиться поддержкой других фракций, на время забыв про вражду. Одолеть чудовищ непросто, а сделать это в отведенное время еще сложнее.
Победа над некоторыми из этих противников позволит вам выполнить необходимые достижения для получения достойной награды — дополнительного очка умений!
Морские мифические противники
Морфеос и Марли

Спросите у любого мореплавателя, кто является истинным повелителем пяти морей, — и без промедления получите ответ, что это жестокий и невероятно удачливый Морфеос, а также бесстрашная Алейна Марли. Когда-то Морфеос помог дочери легендарного капитана Дика Марли поднять бунт против собственного отца, и с тех пор эта пара неразлучна. Их команда отборных головорезов наводит ужас на прибрежные поселения от Двух Корон до Инистры. Ходят слухи, что им покровительствует сама изменчивая Даута...

Морфеоса, Дважды проклятого, можно встретить на корабле в Бухте Висельников каждые 12 часов. Атаки пирата смертоносны, а вместе с ним сражается экипаж его судна, вооруженный пороховыми бочками и крупнокалиберными орудиями. На помощь также могут прийти отдыхающие от приключений охотники за удачей.
Бой предстоит тяжелый, но награда стоит того! За победу над ним вы сможете получить не только эссенции ярости высокого качества, но и уникальный меч Нарвиг, огненный клинок Морфеоса, а также каменное сердце Морфеоса, необходимое для улучшения этого оружия.

Если хотите бросить вызов Марли, отправляйтесь на остров Свободы. Заклинательница «Морского дракона» посещает это место каждые 12 часов.
В бою она призывает силы моря: грозы, морских существ и водные вихри, которые подбрасывают противников в воздух, а на подмогу может прийти экипаж корабля, оповестив о своем появлении выстрелами из крупнокалиберных орудий.
Даже если вы сразите Марли, после победы она может получить дополнительные силы и стать еще более опасным противником — Разъяренной Марли.
В награду за победу над заклинательницей вы получите эссенции ярости высокого ранга, уникальное оружие Исбранд, ледяной клинок Марли, каменное сердце Марли для его улучшения, а также готовый танк «Огненный Левиафан».
Кракен

«И увидел я чудовище, которое обвило свет, стремясь уничтожить его и пожрать...» Пророчества Хазе, 15.1. Долгое время считалось, что пророчества Хазе нельзя толковать буквально, но все чаще в портовых тавернах гуляет молва, что Кракен, стремящийся разрушить маяк Изы в отместку за поверженную госпожу, и есть то чудовище, которое «обвило свет». Не все верят домыслам заскучавших по общению моряков, но невозможно усомниться, что яростный Кракен вполне подходит на роль монстра из легенд...
Кракен обитает в юго-западной части Безмятежного моря, показываясь на поверхности воды по понедельникам, четвергам и субботам в 19:30 мск. Узнать больше об этом чудовище вы можете из руководства.
Калидис

Калидис — хтоническое чудовище, в пасти которого пропадали разом десятки кораблей. Множество щупалец покрыты кораллами и морской тьмой, а глаза пылают яростью и отражают мудрость веков. Его появление предвещает бурю, а легенды рассказывают, что он способен управлять морскими течениями и штормами, превращая спокойное море в хаос.
Еще одним грозным морским чудовищем является Калидис, обитающий в Туманном проливе чуть восточнее Эфен'Хала. Монстр поднимается из морских пучин на поиски потерянных душ мореплавателей в 20:30 мск по понедельникам, пятницам и субботам.
Этот противник обладает смертоносными атаками, топящими любые корабли, а на помощь призывает огромных обитателей морских глубин, способных разламывать корабли пополам. Соберите флотилию со сплоченным экипажем, избегайте прямых атак чудовища по вашему кораблю и освобождайте проклятые души.
Сразите монстра — и сможете получить плащ проклятой души, снаряжение любимца Изы, а также лоскут кожи Калидиса, необходимый для его создания.
Левиафан

Появление Левиафана некогда предсказал Хазе, туманные пророчества которого всегда сбывались. Но миф о могущественном стоглазом боге оказался настолько древним, что сейчас уже мало кто помнит подробности. В наши дни ученые, впрочем, полагают, что в предсказании речь идет об обычном ихтиозавре.
Но ужасный Левиафан, долгие века считавшийся лишь вымыслом, пробудился от векового сна. Он вновь готов явить свой лик среди бурунов и пенных брызг, оставляя новый след в истории. Редкий моряк после встречи с монстром смог сохранить жизнь, но без шанса уберечь рассудок. И что может поведать такой ненадежный очевидец?
Левиафан — грандиозное морское существо, которое обитает в восточной части Безмятежного моря. Из впадины той части моря он всплывает в 20:30 мск по вторникам, четвергам и воскресеньям. Его сила велика, а в моменты смертельной опасности она возрастает.
Чудовище вызывает природные стихии: ураганы, вихри и грозовые тучи, сеющие хаос и разрушение. Также к нему на помощь спешат огромные морские монстры, готовые сломать ваши корабли, а заодно отвлечь от основного боя. Время от времени он погружается в ледяные пучины, защищая себя от урона, а затем выныривает и наносит большой урон ближайшим судам.
С некоторой вероятностью на месте Левиафана может возникнуть Разъяренный Левиафан. Этот противник еще могущественнее и обладает более широким арсеналом атак и морских помощников.

Награда за победу над величественным противником достойна — часть экипировки властелина морей, а также необходимый для создания этого снаряжения глаз Левиафана. Но самой желанной наградой для любого капитана является чертеж уникального боевого корабля — парусного фрегата!
А если ваш морской транспорт оборудован гарпунами не ниже эпохи сказаний, вы можете отбуксировать мертвую тушу на Сверкающее побережье, выставив добычу на всеобщее обозрение. В таком случае победители Левиафана получат очки чести, а у подъемника каждый игрок сервера сможет получить полезное благословение длительностью 2 часа.
Корабли-призраки

Говорят, морские просторы бороздят призрачные корабли. Их паруса сотканы из тончайшей пены и тумана, а корпуса — из света и тени. «Летучий харниец» стал оплотом для тех, кто пытался спастись от разгрома, устроенного Иллионом во время войны Затмения. Рассказывают, что несчастные заблудились в тумане и с тех пор скитаются по морям, пытаясь достичь врат Нуи. «Летучий дельфиец», в свою очередь, стал пристанищем богатых дельфийцев, не пожелавших оставить имущество во время Катаклизма. Сама Нуи призывала их пристать к берегу и войти во врата, но скупцы отвергли ее предложение, предпочтя вечное скитание утрате нажитого.
Оба призрачных корабля помогут ощутить атмосферу настоящих морских сражений даже начинающим мореплавателям!
«Летучего харнийца» вы сможете повстречать почти на всей протяженности морских просторов, разделяющих Западный и Восточный материки. Для победы достаточно построить прочный корабль, собрать небольшую слаженную команду и отправиться на поиски. После полного разрушения харниец вновь появляется через 2 часа, чтобы продолжить бороздить моря.
Награда за победу над призраком — сундук, в котором можно найти карту сокровищ с координатами. Какой затонувший клад отыщете вы — загадка, но если повезет, добычей окажется книга об огранке камней, необходимая для создания эфенских рун.
«Летучий дельфиец» скитается по Золотому морю с 21:00 мск по понедельникам, средам, пятницам и воскресеньям. Одержав победу, вы можете получить карты сокровищ или торговые грузы — древние плиты. Доставьте их любому скупщику реликвий, и он щедро вознаградит вас акхиумным раствором.
Мифические противники Изначального материка
Ашьяра Змееволосая

Ашьяра, дитя человека и нагшаса, была нелюдима и злонравна, но нашлись последователи, которых поразил ее необычный облик. Они узрели нечто «божественное» в нагаши. Так появилось племя занданийцев, объединенных маниакальной любовью к предкам Ашьяры — нагшасам. Фанатики мечтают освободить из заточения своих кумиров и лелеют надежду стать одними из них. А змееподобная дева одобряет их стремления.
Ашьяра, обитательница руин Свернувшейся Змеи в Бездне, выходит из спячки в 06:00 по внутриигровому времени.
Атакуйте горгону, избегайте ее массовых атак и снимайте у идолов эффект окаменения, чтобы одержать победу.
Но даже полное поражение не всегда может усмирить ее гнев! С определенным шансом она может вернуться в образе Разъяренной Ашьяры, а атаки и проклятья станут еще опаснее.
В награду за победу вы сможете получить эссенции ярости высокого качества, а также уникальный щит «Лик Ашьяры», который поможет превращать неугодных противников в камень!
Гленн и Лорея

За спиной Гленна и Лореи большой список удачных авантюр. Были такие, память о которых хранило в своих пучинах лишь море — вместе со всеми ушедшими ко дну очевидцами. Другие же похождения преступников обсуждались в портовых городах днями напролет. Одним из подобных дел стало похищение корабля «Морской дракон». Кто бы мог подумать, что возможно угнать лучшее судно у опытных торговцев дару? Правда, теперь сложно назвать этот корабль торговым. Неудивительно, что за головы парочки пиратов назначена высокая награда, которая кормит тщеславие головорезов.
Лорея и Гленн — еще одни мифические противники Изначального материка, которых можно встретить в 06:00 по игровому времени в Солнечных полях. Пара действует слаженно, объединяя недюжинную мощь и контроль за ситуацией на поле боя. Лорея наносит смертоносные удары в ближнем бою, раскалывая землю перед собой. В то время, как Гленн — искусный целитель и тактик — всегда готов поддержать напарницу, залечив ее раны и создав помехи всем противникам в зоне досягаемости. Союз Лореи и Гленна — гармония атаки и защиты.
Победа над пиратами не всегда окончательная. С определенным шансом, получив силу Кипрозы, они могут вернуться на поле боя Разъяренными и Яростными, готовыми к новой битве.
В награду за победу над ними вы получите уникальную броню корабельного мага или капитана Гленна, а также эссенции хаоса высокого качества.
Мифические противники Западного материка
Ксанатос

Ледяной дракон Ксанатос избрал путь одиночества, поселившись в отдаленных забытых землях на заброшенном краю мира среди руин и тлеющих костей древних драконов. И каково же было разочарование, когда с завидной регулярностью к нему стали приходить закованные в доспехи и обвешанные волшебными побрякушками маленькие существа, называющие себя героями. Они отвлекали от дум, пытаясь пробить его чешую своими зубочистками. Надеялись снискать славы и получить богатства ценой жизней своих же союзников. Не глупцы ли?
Ксанатос поселился в логове на Кладбище драконов и обходит свои владения с 19:30 мск по вторникам, пятницам и воскресеньям.
Бой с ним — настоящее испытание, требующее слаженных действий не только от союзников, но порой и от героев противостоящих вам фракций. Смертоносные и безжалостные атаки когтями и крыльями наносят разрушительный урон. Взгляд дракона способен поразить слабых духом, а огненное дыхание сжигает даже самую крепкую магическую защиту, оставляя после себя лишь смерть и выжженную землю.
Но и награда за победу поистине щедра. Вы сможете получить уникальное оружие Ксанатоса, свитки драконоборца, а также глайдер «Рассекатель небес». Однако самый ценный трофей, за которым охотятся все герои, — генетический материал. Он дает возможность вырастить собственного дракона, верного спутника и мощного защитника, который станет настоящим символом вашей силы и статуса!
Объединяйтесь, чтобы изгнать тьму из этого мира!
