Обновление «Век драконов»
- Локации
- Монстры и рейд-боссы
- Приручение драконов
- Снаряжение
- Достижения
- Предметы
- Задания
- Питомцы и транспорт
- Недвижимость
- Ремесло
- Развитие персонажей
- Умения и характеристики
- Изменения в эффектах неуязвимости
- Волшебство
- Воодушевление
- Гипноз
- Исцеление
- Мистицизм
- Нападение
- Оборона
- Преследование
- Скрытность
- Сопротивление
- Взаимодействие игроков
- Поля боя
- Аукцион
- Исправленные ошибки
- Известные ошибки
Локации
- Изменена длительность периода конфликта на большинстве территорий:
- Период конфликта в Инистре и на полуострове Падающих Звезд теперь длится 20 минут.
- Период конфликта на Кладбище драконов, в ущелье Кровавой росы, на Сверкающем побережье и в морских водах определяется отдельно для каждой из указанных территорий.
- На всех не указанных выше территориях период конфликта составляет 10 минут.
- Пираты, убитые другими игроками в локации Кладбище драконов, не будут отправлены под суд.
- Наковальня Харихараллы была удалена.
- На территории Изначального материка (за исключением Сверкающего побережья и Ущелья кровавой росы) теперь можно найти брошенные ларцы. При взаимодействии с ними, с некоторым шансом они превращаются в монстра или в груз с квейсарскими шкатулками, который можно обменять на уголь.
- В ремесленном квартале Ост-Терры добавлено несколько стражников.
- При взаимодействии с пространственными вратами внутри Библиотеки Эрнарда добавлено окно для подтверждения перехода.
Монстры и рейд-боссы
- Событие «Колесо жизни» более недоступно.
- Руны Харихараллы теперь могут быть проданы торговцам, либо использованы для изготовления снаряжения на универсальном генераторе плазмы в Мираже.
- Изменено местоположение Трауд Дремлющей и Даилет, Болотной ведьмы:
- Трауд Дремлющая теперь появляется в Золотых равнинах;
- Даилет, Болотная Ведьма теперь появляется в Долгой косе.
- Добавлены новые рейдовые боссы:
- на Кладбище драконов теперь появляется Вархимар, Черный Коготь;
- на Рокочущих перевалах теперь появляется Сакурион.
- Добавлены задания, связанные с Вархимаром, Черным Когтем и Сакурионом.
- Добавлены новые трофеи, которые можно получить, сражаясь с войсками Кровавой армии и Призрачным легионом. Данные трофеи используются для изготовления новых региональных товаров.
- Изменены условия для выполнения заданий, связанных с наступлением Кровавой армии и Призрачным легионом.
- Добавлены новые региональные товары, которые можно изготовить только на определенных территориях Изначального материка. Для их изготовления потребуются тлеющие кости, которые можно получить, одержав победу над демоном Сальфиры.
- Теперь Кракен и Гартарейн исчезают спустя 2 часа после появления.
- Автоматические пушки и орудия Морфеоса были усилены.
- Задания, связанные с событием «Взгляд наблюдателя», изменены. В связи с этим Оку'Рон более не появляется.
Новое событие «Час падальщиков»
- Добавлено новое мировое событие «Час падальщиков»:
- «Час падальщиков» начинается после убийства любого рейдового босса;
- одновременно может происходить несколько мировых событий, т.к. падальщики приходят на место убийства рейдового босса;
- во время события игрокам потребуется сражаться с прислужниками, а затем с сильным монстром-боссом;
- в качестве награды игроки смогут получить полезные предметы, а так же особые трофеи, необходимые для изготовления новых региональных товаров.
- Добавлены задания, связанные с событием «Час падальщиков»: задания можно получить у председателей совета в локациях обитания рейдовых боссов.
- Добавлены достижения, связанные с событием «Час падальщиков».
Корвус и Авиара
- Внесены изменения в механику некоторых умений Корвуса.
- Крылья солнечного и лунного затмения более не используются. Теперь для сражения с Корвусом или Авиарой потребуются крылья небесного стража. Способ получения крыльев остался прежним. Крылья небесного стража позволяют игрокам выбрать один из четырех режимов (ближний бой, дальний бой, заклинания, исцеление) для битвы.
- В список трофеев, которые можно получить после победы над крылатым чудовищем, добавлен клюв Корвуса, необходимый для призыва Авиары.
- Добавлена возможность призвать Авиару, могущественную подругу Корвуса.
- Добавлено задание «Сумеречный змей».
- Добавлен глайдер «Крылья небесного стража».
Приручение дракона
- Добавлена возможность вырастить ездового питомца — дракона!
- Для того, чтобы получить ездового питомца дракона, необходимо выполнить задания агентов АПОКАЛИПСИС, а так же не забывать заботиться о детеныше, сдавая особые грузы:
- если в течение трех дней хозяин дракона не сдаст груз, то питомец погибнет;
- хозяин дракона может сдавать груз раз в 15 минут;
- прочие игроки могут принять участие в выращивании дракона, выполняя ежедневное задание.
- Игрок, выращивающий питомца, не может воспользоваться функцией трансфера на другой сервер.
- Агенты АПОКАЛИПСИС находятся в Мэрианхольде, Ост-Терре и на острове Свободы.
- С некоторой вероятность генетический материал дракона можно получить, одержав победу над Гартарейн.
- Добавлены достижения, связанные с получением ездовых драконов.
- Добавлено снаряжение для ездовых драконов.
- Добавлен свиток укрощения пламени, с помощью которого можно повторно обуздать дракона по истечении 30 дней.
Снаряжение
- В универсальный генератор плазмы добавлены чертежи, позволяющие улучшить низкоуровневое оружие до ирамийского.
- Изменено требуемое качество предметов снаряжения, используемых в качестве материала для изготовления снаряжения.
- Изменено качество получаемых предметов при изготовлении снаряжения.
- Количество материалов, необходимых для изготовления эрноанского, иферийского и дельфийского снаряжения, было уменьшено.
- Изменен вид масел и лакировочных составов, необходимых для изготовления эрноанского, иферийского и дельфийского снаряжения.
- В доме с мастерской теперь можно изготовить снаряжение начиная с иферийского ранга.
- При изготовлении снаряжения в мастерской повышена вероятность получения предмета экипировки более высокого качества (данное правило не распространяется на эфенское снаряжения).
- Низкоуровневое обсидиановое снаряжение можно изготовить только с помощью генератора плазмы на Мираже.
- С помощью генератора плазмы на Мираже также можно изготовить снаряжение эпохи Хищника по рецептам, использовавшимся до версии 4.5.
- Для изготовления икрустированного снаряжения эпохи Хищника теперь требуется запечатанный предмет эрноанского снаряжения, при этом качество запечатанного предмета не влияет на качество изготовляемого снаряжения.
- В качестве материала для искаженного снаряжения эпохи Хищника требуется инкрустированное снаряжение одноименной эпохи.
- Ирамийское снаряжение теперь можно изготовить на наковальне из руин древней крепости. Для изготовления одного предмета потребуется 500 осколков ненависти.
- Удалены чертежи снаряжения слепой ненависти: изготовить высокоуровневое снаряжение слепой ненависти теперь можно только с помощью универсального генератора плазмы в Мираже.
- Ирамийское снаряжение теперь можно приобрести у бронников и оружейников за 50 золотых монет.
- Ирамийское снаряжение теперь становится персональным при получении.
- Получить простое и укрепленное снаряжение более невозможно. Простую экипировку можно продать торговцам, а укрепленную — обработать с помощью универсального генератора плазмы в Мираже для получения ирамийского снаряжения.
- Повышены характеристики ирамийского и эрноанского снаряжения.
- Из справочника снаряжения удалена информация об экипировке, которую больше нельзя получить.
- C некоторой вероятностью ирамийское снаряжение можно получить в качестве добычи с монстров Изначального материка.
- Добавлены ожерелья доблести эпохи Двенадцати, которые можно изготовить с помощью походного верстака.
- Эфенские плащи теперь могут быть улучшены до качества эпохи Двенадцати.
- Добавлена возможность запечатать синтезированные плащи. При снятии печати можно выбрать базовый эффект усиления.
- На снаряжение короля-завоевателя теперь можно повторно наложить печать с помощью магнитного ядра.
- Добавлен эффект увеличения показателя защиты при использовании эфенского щита. Значение показателя увеличивается в зависимости от уровня качества предмета.
- Обновлены визуальные эффекты эфенского оружия.
- С помощью камня новолуния теперь можно распылять снаряжение, полученное в инстансах.
Улучшение и синтез
- Добавлена вероятность порчи при попытке улучшения качества снаряжения.
- Ирамийское, эрноанское, иферийское, дельфийское и эрнардское снаряжение больше не ломается в случае неудачного улучшения, теперь эта экипировка становится испорченной.
- Испорченное снаряжение невозможно улучшить или распылить, однако оно может быть использовано в качестве материала для синтеза.
- Использование квейсарских талисманов позволяет полностью снизить вероятность порчи снаряжения.
- Повышена вероятность успеха при улучшении снаряжения.
- Снижена стоимость улучшения снаряжения.
- Количество очков работы, затрачиваемых для усиления снаряжения, увеличено до 50 единиц.
- Изменено количество опыта, получаемое при использовании предметов снаряжения (вплоть до дельфийского) в качестве материала для синтеза.
Достижения
- В список достижений серии «Вехи развития» добавлена категория, связанная с героическими уровнями персонажа.
- Условия для получения достижения «Божественный эликсир» были изменены.
- Добавлены достижения, связанные с рейтингом экипировки.
Предметы
- Буровые установки:
- изменено количество руды и камня, которые можно получить с помощью буровых установок (включая установку в уютном фермерском доме);
- теперь при использовании буровой установки можно одновременно получить и драгоценную, и железную руду.
- Более невозможно приобрести шевроны за очки чести.
- Простой, улучшенный, укрепленный и скоростной глайдеры получили дополнительные умения.
- Высокоуровневые блюда и зелья теперь восстанавливают не фиксированное, а процентарное значение здоровья и маны.
- Изменен способ употребления пищи:
- время применения увеличено до 3 сек.;
- время восстановления увеличено до 10 сек.;
- эффект не рассеивается при вступлении в бой.
- Иконка лекарства для скота была изменена.
- Желтый гладкий коралл, оранжевый гладкий коралл, их саженцы, а также коралловый жемчуг более не используются.
- Теперь в рецептах, требующих удаленных кораллов, в качестве материала используется белый шаровидный коралл.
- Стоимость продажи осколков ненависти снижена с 3 серебряных до 50 медных монет.
- Изменено количество монет и полезных предметов, которые можно получить из антикварных сундуков с медным и серебряным замком.
- Добавлены антикварные сундуки с золотым замком, которые можно получить у монстров, появляющихся во время события «Час падальщиков».
- Грозовая искра более не используется: ее можно продать торговцу.
- Удален способ изготовления грозовой искры.
- Время восстановления персональных кирок, восполняющих очки работы, снижено до 1 часа.
- Затвердевшая смола и кости захватчика теперь могут быть получены в качестве добычи с монстров Бездны.
Гравировки
- Добавлен новый уровень гравировок — зачарованные.
- Зачарованные гравировки можно изготовить на столе декоратора:
- Для изготовления зачарованных гравировок требуется уровень мастерства в ремесле декоратора не ниже 70 000;
- Для изготовления зачарованных гравировок потребуются следующие материалы: искусная гравировка нужного вида, 50 ед. эмалевого стекла нужного вида и 30 ед. прочного сплава, а также 500 очков работы и монеты.
- Добавлен новый вид гравировок — аметистовые.
- Аметистовые гравировки могут быть нанесены только на наручи;
- Аметистовая гравировка морской бездны. Увеличивает время действия эффектов пронзания копьем и оглушения на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Кракена;
- Аметистовая гравировка пиратской метки. Увеличивает время действия эффектов ужаса и сна на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Морфеоса Дважды Проклятого или капитана Марли;
- Аметистовая гравировка кровавой длани. Увеличивает время действия эффектов заточения на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Анталлона или Сехекмет;
- Аметистовая гравировка багровой грозы. Увеличивает время действия сбивания с ног на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Гартарейн или Левиафана;
- Аметистовая гравировка «Морского дракона». Сокращает время действия эффектов обездвиживания и замедления на 6%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев капитана Гленна и заклинательницу Лорею.
- Добавлены новые гравировки:
- сапфировая гравировка земной тверди, увеличивающая показатель защиты персонажа. Эту гравировку можно нанести на двуручное оружие;
- сапфировая гравировка химеры, увеличивающая показатель сопротивления персонажа. Эту гравировку можно нанести на двуручное оружие;
- янтарная гравировка тайфуна, увеличивающая показатель уклонения персонажа. Эту гравировку можно нанести на перчатки.
- Внесены изменения в уже существующие гравировки:
- сапфировую гравировку цитадели теперь можно наносить на все предметы снаряжения, кроме двуручного оружия;
- сапфировую гравировку раскаленного горнила теперь можно наносить на все предметы снаряжения, кроме двуручного оружия;
- турмалиновая гравировка забытой боли переименована в турмалиновую гравировку транса. Теперь эта гравировка уменьшает время применения умения «Транс»;
- турмалиновая гравировка зазубренной стрелы переименована в турмалиновую гравировку ослепляющего выстрела. Теперь эта гравировка повышает урон умения «Ослепляющий выстрел»;
- заклепка для наручей месмера теперь увеличивает время действия эффекта «Безумие» (ранее увеличивала время действия эффекта «Забытая боль»);
- заклепка для наручей стратега теперь увеличивает время действия базового эффекта «Железная воля» (ранее увеличивала время действия эффекта «Неукротимость»);
- заклепка для наручей преследователя теперь увеличивает время действия эффекта «Устрашающий натиск» (ранее увеличивала урон от эффекта «Обессиливающий страх»);
- поясная пряжка преследователя теперь повышает урон умения «Ослепляющий выстрел» (ранее повышала урон умения «Зазубренная стрела»).
- Уменьшено количество материалов, необходимых для изготовления искусных гравировок:
- затраты древесного угля уменьшены с 50 до 40 ед.;
- затраты слитков анадия уменьшены с 10 до 8 ед..
Статуи покровителей
- Изменена система строительства статуй покровителей.
- Теперь для возведения статуи покровителя необходимо внести вклад в строительство путем подношения знаков верноподданного. Для того, чтобы получить знак верноподданного, нужно поднести в дар товары фактории Западного, Восточного или Изначального материка. Помимо знака, игрок, поднесший товары фактории в дар, сможет получить 500 очков чести.
- Добавлено задание, обучающее строительству статуй. Данное задание можно получить в штабе союза.
Задания
- Снижен уровень сложности заданий, позволяющих получить акхиумный перстень Безмятежного моря и серьгу хранителя тайны Эрнарда, однако, указанные предметы станут временными (срок действия — 30 дней). Награду можно будет получить снова, повторно выполнив задание.
- Одновременное ношение одинаковых предметов невозможно.
- Игроки, уже выполнившие данные задания, либо находящиеся в процессе выполнения, смогут продолжить выполнение заданий на той же сложности и получить постоянную награду, при этом специально понизить уровень сложности заданий невозможно.
- Все задания, связанные с изготовлением ирамийских доспехов и оружия, были удалены.
- Событие «Взгляд наблюдателя» теперь дополнительно проходит в 3 и 15 часов по московскому времени.
- Задание «Руины из темных веков» теперь можно выполнить вне зависимости от времени события «Взгляд наблюдателя».
- Для получения пятого ежедневного испытания теперь требуется 55 уровень.
- Награда за выполнение задания «Искалеченный и безумный» была изменена: теперь вместо ремесленных материалов Щ.И.Т.а игроки будут получать звенящую древесину.
- У Проказы можно получить новое задание «Выкованные из ненависти».
- Теперь в награду за задание «Болтливый старик» игроки будут получать строительные материалы и один из видов чертежей дома на выбор.
- Внесены изменения в задания «Камни странствий», «Создатель Робби» и «Ритуал крови».
- Снижена сложность заданий «В факторию полуострова рассвета» и «В факторию Двух Корон».
- Задание «Пока не рассыплются в прах» теперь является ежедневным.
- Теперь максимальное количество человек, одновременно находящихся в Ущелье кровавой росы во время войны, ограничено 150 за каждую фракцию.
Питомцы и транспорт
- Для болидов добавлено умение «Флип», позволяющее перевернуть транспортное средство.
- При быстром использовании умения «Лихой маневр» скоростного катера «Золотая стрела», третий разворот направит катер в противоположную сторону.
- Улучшена точность определения области столкновения кораблей.
- Призыв питомцев теперь доступен с первого уровня.
- Изменена скорость плавания большинства ездовых питомцев.
- Качество гарпуна теперь может быть улучшено.
- Добавлена возможность нанести рисунок на надирийский фок.
- Таранная способность кобуксона снижена до 271.
- Уровень виверны при получении снижен до 1.
- Изменено умение «Губительное дыхание»:
- время восстановления умения снижено до 30 секунд;
- теперь умение имеет три заряда;
- время восстановления одного заряда — 8 часов.
- Для использования умения «Стальные крылья» грозовые искры больше не требуются.
- Теперь в Ущелье кровавой росы нельзя призвать боевого и ездового питомца одновременно.
Недвижимость
- Теперь все освещение (домашние светильники, фонари и т.п.) по умолчанию включено.
- В описание кроватей добавлена информация о количестве восполняемых очков работы во время сна, а также об эффекте «Утренняя бодрость».
- Добавлено 12 видов мебели.
Ремесло
- Количество большинства ремесленных материалов и предметов, которое можно хранить в одной ячейке рюкзака или склада, увеличено до 1000 штук.
- Количество некоторых персональных предметов, которое можно хранить в одной ячейке рюкзака или склада, увеличено до 1000 штук.
- Добавлен чертеж глайдера «Крылья небесного стража», который можно изготовить в мастерской небесных стражей.
- Добавлен чертеж свитка укрощения пламени, который можно изготовить с помощью отличного печатного станка.
- Добавлена возможность изготовить груз с пожертвованиями для АПОКАЛИПСИС помощью верстака.
- Теперь для изготовления медных ключей требуется 18 слитков меди.
- Теперь для изготовления серебряных ключей требуется 8 слитков серебра и 5 медных ключей.
- Количество изготавливаемых ключей осталось прежним.
- Добавлен чертеж золотого ключа: для изготовления потребуется 5 серебряных ключей и 8 слитков золота.
- Золотой ключ используется для открытия антикварных сундуков с золотым замком.
- Количество каменных сердец Марли, необходимых для изготовления «Кристаллического Исбранда» и «Пламенеющего Нарвига», снижено до 20 штук.
Заказы на изготовление предметов
- Добавлена функция, позволяющая размещать заказы на изготовление ремесленных предметов.
- Заказ на изготовление можно создать с помощью специальной кнопки в ремесленной книге, либо воспользовавшись одной из досок объявлений, размещенных около домов региональной общины.
- Для создания заказа игроку необходимо собрать все требуемые материалы.
- Заказ размещается на 48 часов.
- При размещении заказа игроку необходимо иметь при себе сумму, которая несколько превышает указанную стоимость выполнения работ.
- Одновременно может быть размещено до 5 заказов. Отозвать выставленный заказ можно в любой момент.
- Уже изготовленный бланк заказа можно разобрать на материалы с помощью специального меню.
- Если заказ будет выполнен, заказчик получит изготовленный предмет, а изготовитель — оплату за вычетом комиссии.
- При наличии выставленного заказа персонаж не может воспользоваться функций трансфера на другой сервер.
Торговля и обмен
- Изменено количество материалов, необходимых для изготовления региональных товаров.
- На Эфен’Хале и в пустоши Корвуса добавлены мастерские региональных товаров.
Рыбная ловля
- Задание семейной рыбалки более недоступно.
- Хлебный мякиш с кровью более не используется: предмет может быть продан торговцам за 5 золотых монет.
Развитие персонажей
- Изменен уровень получения новых специализаций:
- первая специализация доступна с 1 ур.;
- вторая специализация становится доступна с 7 ур. (ранее — 5 ур.);
- третья специализация становится доступна с 15 ур. (ранее — 10 ур.);
- Изменена система получения очков умений: теперь с достижением каждого нечетного уровня выдается одно очко умений.
- Изменены базовые характеристики персонажей:
- сила:
- больше не повышает показатель блокирования;
- показатель парирования, зависящий от силы, увеличен;
- показатель точности ударов в ближнем бою, зависящий от силы, увеличен;
- сила повышает показатель критического удара в ближнем бою.
- ловкость:
- показатель точности ударов в дальнем бою, зависящий от ловкости, увеличен;
- ловкость больше не повышает шанс критического удара в ближнем бою;
- шанс критического удара в дальнем бою, зависящий от ловкости, повышен.
- выносливость:
- выносливость больше не повышает показатель парирования;
- выносливость повышает показатель блокирования;
- выносливость больше не повышает шанс критического удара в дальнем бою;
- выносливость повышает показатель восстановления здоровья.
- интеллект:
- показатель точности заклинаний, зависящий от интеллекта, увеличен.
- сила духа:
- сила духа повышает показатель парирования;
- сила духа больше не повышает показатель точности ударов в ближнем и дальнем бою;
- показатель точности заклинаний, зависящий от силы духа, увеличен;
- больше не повышает показатель восстановления здоровья.
- Добавлена возможность сохранять наборы характеристик, измененных с помощью благословения Юстины.
- Теперь для сброса перераспределенных характеристик требуются весы беспристрастия.
- Приговор Юстины более не используется: уже имеющиеся предметы можно будет превратить в весы беспристрастия по курсу 1 к 2.
- Во время боя на ристалище характеристики, измененные с помощью благословения Юстины, более не учитываются.
- Внесены изменения в механику функции защиты персонажей 30-го уровня и выше в зонах конфликта:
- урон, наносимый персонажем более низкого уровня, более не увеличивается;
- урон, наносимый персонажем более высокого уровня, теперь снижается еще больше.
- Удалить персонажа, состоящего в союзе наций, более невозможно.
- Теперь мана восполняется раз в 2 секунды.
- Смена доспехов теперь активирует глобальное время восстановления в размере 1 секунды.
- Добавлено 3 вида мужских и 3 вида женских причесок.
- Добавлено 5 видов бороды дворфов.
Умения и характеристики
Изменения в эффектах неуязвимости
- Изменена система уменьшения длительности негативных эффектов. Для всех негативных умений снижение времени действия работает одинаково. Первый раз эффект накладывается на 100% времени действия, второй на 50%, третий раз на 25%, а четвертый дает неуязвимость к эффекту.
- Теперь большинство эффектов неуязвимости длятся 30 сек.
- Добавлен эффект «Изнурение». Этот эффект вешается на заклинателя при применении умений или предметов, дающих заклинателю неуязвимость к урону. Пока действует этот эффект, невозможно применять умения, накладывающие эффект неуязвимости, в течение 15 сек.
- После того как противник попадает под воздействие эффекта «Сильное обморожение», накладываемого умением «Ледяная поступь», он получает неуязвимость к сильному обморожению на 3 секунды.
- После того, как противник попадает под воздействие умения «Сфера» (Смерть), он становится невосприимчив к заклинанию «Сфера» (Смерть) в течение 3 сек.
- После того, как противник попадает под воздействие умения «Семена порчи», он становится невосприимчив к эффекту прокола в течение 3 сек.
- После того, как противник попадает под воздействие умения «Пронзающие копья» (Огонь), он становится невосприимчив к эффекту прокола в течение 15 сек.
- После того, как противник попадает под воздействие умений «Ужасающий крик», «Ужасающий крик» (Смерть) и «Ужасающий крик» (Порядок), он становится невосприимчив к заклинаниям «Ужасающий крик» в течение 15 сек.
Волшебство
- Эффект «Языки пламени» переименован в «Ожог». Теперь этот эффект не наносит периодический урон пораженной цели, но делает ее уязвимой к эффекту воспламенения.
- Эффект «Заморозка», снижающий скорость передвижения цели, переименован в «Обморожение», а эффект, лишающий цель возможности двигаться и атаковать, напротив, переименован в «Заморозку».
- «Сгустки пламени»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 16 до 21 ед.
- Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена с 209%/120%/80% до 209%/130%/110%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 12%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете ману в размере 20% от нанесенного урона.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 12%.
- «Сгустки пламени» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения увеличены с 16 до 21 ед.
- Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена с 313% до 360%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 12%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 12%.
- «Сгустки пламени» (Хаос)
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 12%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете ману в размере 20% от нанесенного урона.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 12%.
- «Ледяная стрела»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 349 до 201 ед.
- Базовый урон увеличен с 991 до 1161 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 372% до 340%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием воспламенения, урон повышается на 15%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием сна, урон повышается на 34%.
- Изменен комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, на нее будет наложен эффект «Обморожение», действующий 14 сек.
- «Магический щит»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 208 до 108 ед.
- Время применения увеличено до 1 сек. (ранее — мгновенное применение).
- Время восстановления умения уменьшено с 45 до 40 сек.
- Добавлена зависимость прочности магического щита от силы заклинаний в размере 300%. Базовая прочность щита составляет 528 ед.
- Удален эффект, увеличивавший радиус обнаружения невидимых противников на 50%.
- После того, как магический щит теряет прочность, он взрывается и обездвиживает противников в радиусе 6 м.
- «Молния гнева»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1169 до 188 ед.
- Время применения умения уменьшено с 3,1 до 3 сек.
- Время восстановления умения уменьшено с 20 до 15 сек.
- Базовый урон увеличен с 898 до 1091 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 624% до 601%.
- Урон от эффекта «Электрошок» увеличен.
- Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 45%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 43%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием ожога, урон повышается на 30%.
- «Магический круг»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 355 до 134 ед.
- «Обледенение»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 946 до 260 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 36 до 28 сек.
- Базовый урон увеличен с 633 до 749 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 238% до 140%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием воспламенения, урон повышается на 26%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, вероятность обездвиживания составляет 100%.
- Удален комбо-эффект: если цель сбита с ног, она будет заморожена.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, на нее будет наложен эффект «Обморожение», действующий 8 сек.
- «Огненная стена»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 394 до 473 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 33 до 26 сек.
- Базовый урон увеличен с 576 до 1331 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена со 150% до 400%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 41%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 41%.
- «Цепная молния»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 749 до 198 ед.
- Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 12 м.
- Время восстановления умения уменьшено с 36 до 30 сек.
- Базовый урон уменьшен с 576 до 389 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 280% до 209%.
- Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 30%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием магического щита, основная цель будет оглушена на 1,5 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием магического щита, основная цель онемеет на 1,5 сек.
- «Цепная молния» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 749 до 198 ед.
- Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 12 м.
- Время восстановления умения уменьшено с 36 до 30 сек.
- Базовый урон уменьшен с 576 до 557 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 280% до 110%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 30%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием магического щита, основная цель будет оглушена на 1,5 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием магического щита, основная цель онемеет на 1,5 сек.
- «Цепная молния» (Вода)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 749 до 198 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 36 до 30 сек.
- Базовый урон уменьшен с 576 до 389 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 280% до 209%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием воспламенения, урон повышается на 30%.
- «Огненный дождь»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1183 до 487 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 39 до 28 сек.
- Базовый урон увеличен с 259 до 538 ед.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 44%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 44%.
- «Ледяная поступь»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 184 до 118 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 45 до 40 сек.
- Эффект «Стена льда» переименован в «Сильное обморожение».
- «Метеор»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1814 до 605 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 45 до 34 сек.
- Базовый урон уменьшен с 1728 до 1699 ед.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 30%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 30%.
- «Метеор» (Хаос)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1814 до 605 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 45 до 34 сек.
- Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 30%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием ожога, урон повышается на 30%.
- «Метеор» (Вода)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1814 до 1629 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 45 до 34 сек.
- Базовый урон уменьшен с 1440 до 1416 ед.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием воспламенения, урон повышается на 30%.
- «Грозовая буря»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 268 до 86 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 30 до 25 сек.
- Базовый урон увеличен с 201/201/288/345/432 до 259/288/316/374/461 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний изменена со 120%/140%/200%/240%/270% на 140%/150%/170%/200%/240%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием ожога, урон повышается на 20%.
- Теперь умение активирует глобальное время восстановления способностей, но оно снижено по сравнению с обычным.
- «Пламенное сердце»
- Повышает вероятность критического урона заклинаний на 9%.
- «Путь магии»
- Повышает запас маны на 35%.
- «Прилежание школяра»
- При использовании умений «Магический круг», «Ледяная поступь» и «Магический щит» на заклинателя на 8 сек. накладывается эффект «Вдохновенная магия». Данный эффект сокращает время применения умений на 10% и увеличивает показатель сноровки на 150 ед. При этом защита заклинателя снижается на 20%.
- «Пытливый ум»
- Повышает интеллект на 12%.
- «Ученик Аранзеба»
- Сокращает время применения умений на 8%.
- «Прихоти судьбы»
- Это умение невозможно применить, если персонаж оглушен.
- На максимальном уровне умения дальность перемещения всегда составляет 15 м.
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Натиск Бездны»
- Базовый урон увеличен с 3744 до 4118 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена с 1080% до 1379%.
- «Гнев Сальфиры»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Чародейская концентрация»
- Длительность действия немоты сокращается на 30%.
- «Колдовская мощь»
- Повышает дополнительный урон умений заклинателя на 10%.
Пассивные умения ветки «Волшебство»
Умения Гнева ветки «Волшебство»
Воодушевление
- «Камертон»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 165 до 94 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 15 до 20 м.
- Умение применяется мгновенно (ранее — 1 сек.).
- Время восстановления умения увеличено с 0 до 16 сек.
- Базовый урон увеличен с 537 до 691 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 280% до 130%.
- Наносит цели урон и накладывает эффект «Резонанс», действующий в течение 5 сек. «Резонанс» снижает показатели защиты и сопротивления на 15%.
- Удален комбо-эффект: если цель очарована, ее охватит ужас.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием «Диссонанса», длительность действия «Резонанса» увеличивается на 50%.
- «Диссонанс»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 213 до 155 ед.
- Время восстановления умения увеличено с 18 до 30 сек.
- Для применения этого умения необходимо выбрать цель.
- Базовый урон увеличен с 1132 до 1161 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 260% до 140%.
- Снижает урон боевых умений на 35% и блокирует оружие в левой руке. Эффект рассеивается через 6 сек.
- «Походный марш»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 216 до 162 ед.
- Увеличение скорости передвижения на максимальном уровне снижено с 28% – 42% до 20% – 28%.
- Больше не снижает уровень угрозы.
- Добавлен комбо-эффект: снижает сноровку целей, находящихся под воздействием «Диссонанса».
- «Чарующая песня»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 26 до 28 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 24 до 18 сек.
- Эффект «Оглушение» заменен на эффект «Обездвиживание».
- Удален эффект, сокращавший время применения умений заклинателя на 20% в течение 5 сек.
- «Чарующая песня» (Жизнь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 26 до 14 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 24 до 18 сек.
- Удален эффект, сокращавший время применения умений заклинателя на 20% в течение 5 сек.
- «Чарующая песня» (Вода)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 26 до 14 ед.
- Удален эффект, сокращавший время применения умений заклинателя на 20% в течение 5 сек.
- Если противник умирает, пока действует эффект очарования, умение мгновенно восстанавливается.
- «Неистовый танец»
- Затраты маны на применение умения: 29 ед.
- Умение применяется мгновенно.
- Время восстановления умения: 28 сек.
- Скорость передвижения заклинателя стремительно повышается до 200%. Длительность действия эффекта составляет 2 сек.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Песнь исцеления»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 176 ед.
- Удален эффект, повышавший эффективность исцеления на 80 ед.
- Больше не снижает уровень угрозы.
- Изменен комбо-эффект: наносит периодический урон от заклинаний в размере 362 — 435 ед. в сек. очарованным противникам (ранее — 221 — 263 ед.).
- Изменен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Диссонанса», снижает восприимчивость к исцелению на 30% (ранее — 10%).
- «Исцеляющий хор»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 858 до 307 ед.
- Базовое исцеление увеличено со 139 до 1123 ед. Объем здоровья, восстанавливаемый умением, больше не зависит от эффективности исцеления.
- «Исцеляющий хор» (Порядок)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 858 до 307 ед.
- «Исцеляющий хор» (Вода)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 858 до 307 ед.
- «Власть ритма»
- Умение «Гимн мудрости» переименовано во «Власть ритма».
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 52 ед.
- Умение применяется мгновенно.
- Время восстановления умения: 8 сек.
- Повышает вероятность нанесения критического урона и вероятность критического эффекта исцеления на 1% и сокращает время восстановления умений специализации «Воодушевление» на 0,4 сек. Эффект суммируется до пятнадцати раз. Длительность действия эффекта составляет 9 сек.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Гимн земли»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 361 до 151 ед.
- Больше не снижает уровень угрозы.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Диссонанса», снижает показатели пробивания брони и игнорирования сопротивления.
- «Звук горна»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 361 до 170 ед.
- Звук горна приводит цель в растерянность, не позволяя ей выбирать целью противников.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Звук горна» (Жизнь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 361 до 170 ед.
- Рассеивает по одному отрицательному эффекту с каждого соратника на расстоянии 15 м перед заклинателем.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Звук горна» (Смерть)
- Умение перенесено из стихии «Порядок» в стихию «Смерть».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 361 до 170 ед.
- Умение применяется мгновенно.
- Умение больше не усыпляет противников.
- Накладывает на соратников на расстоянии 15 м перед заклинателем эффект, не позволяющий противникам выбрать их целью в течение 5 сек.
- «Рапсодия битвы»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 228 ед.
- Больше не снижает уровень угрозы.
- Изменен комбо-эффект: снижает урон боевых умений очарованных противников на 20% (ранее — 30%).
- «Симфония жизни»
- Умение «Гимн раскаяния» переименовано в «Симфонию жизни».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 355 ед.
- Дальность действия: 0 – 50 м.
- Радиус действия: 30 м.
- Время применения умения: 4 сек.
- Время восстановления умения: 2 мин.
- Повышает сноровку на 350 ед., а скорость передвижения – на 30%. Длительность действия эффекта составляет 30 сек.
- Это умение воздействует на заклинателя и всех соратников в области действия умения.
- Удален комбо-эффект: если цель очарована, эффект повышается на 30%.
- Удален комбо-эффект: под воздействием «Диссонанса» показатели уклонения и блокирования цели снижаются на 10%.
- «Дисгармония»
- Повышает длительность действия негативных эффектов умений непрерывного исполнения на 3 сек.
- «Долгая мелодия»
- Повышает длительность действия умений непрерывного исполнения на 15 сек.
- «Аллегро»
- При применении умений непрерывного исполнения каждые 3 сек. накапливается эффект «Власть ритма». Дополнительно при применении одноименного умения накапливается два уровня эффекта «Власть ритма». При достижении максимального уровня эффект «Власть ритма» на 20 сек. преобразуется в эффект «Крещендо», повышающий вероятность нанесения критического урона и вероятность критического эффекта исцеления на 15% и сокращающий время восстановления умений специализации «Воодушевление» на 6 сек.
- «Ликование»
- При нанесении критического урона или критическом эффекте исцеления сила критического урона и критического эффекта исцеления повышается на 60%.
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
- «Сила струн»
- Увеличивает радиус действия умений непрерывного исполнения до 25 м.
- «Эхо войны»
- Количество зарядов гнева, необходимое для применения умения, уменьшено с 3 до 2.
- Время восстановления умения увеличено с 16 до 40 сек.
- Длительность действия положительных эффектов мелодий увеличена с 10 до 15 сек.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Песнь вечности»
- Радиус действия умения увеличен с 15 до 25 м.
- «Гнев Фанема»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Виртуозная игра»
- Пока действует эффект «Власть ритма», время восстановления умений специализации «Воодушевление» сокращается на 20%.
- «Мощный аккорд»
- Если на цель действуют эффекты «Резонанс» и «Диссонанс», на нее будет наложен эффект «Мощный аккорд», снижающий объем здоровья на 30% в течение 8 сек.
Срабатывает только в сражении с другими игроками. Эффект накладывается на всех противников на расстоянии 15 м перед заклинателем. Длительность действия эффекта составляет 5 сек.
Пассивные умения ветки «Воодушевление»
Умения Гнева ветки «Воодушевление»
Гипноз
- Эффект «Сокрушение разума» переименован в «Безумие».
- «Хватка земли»
- Затраты маны на применение умения увеличены со 132 до 167 ед.
- Базовый урон увеличен с 806 до 1225 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 220% до 100%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете здоровье в размере 100% от урона, нанесенного заклинаниями.
- Изменен комбо-эффект: если цель обездвижена, она дополнительно получает 1062-1450 ед. урона от заклинаний (ранее — 752 – 999 ед. урона от заклинаний).
- Добавлен комбо-эффект: если цель охвачена безумием, зависимость урона умения от силы заклинаний повышается до 141%. Также цель теряет ману в размере 30% от полученного урона.
- «Хватка земли» (Земля)
- Затраты маны на применение умения увеличены со 176 до 335 ед.
- Базовый урон увеличен с 806 до 1225 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 220% до 100%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете здоровье в размере 100% от урона, нанесенного заклинаниями.
- Изменен комбо-эффект: если цель обездвижена, она дополнительно получает 1062-1450 ед. урона от заклинаний (ранее — 752 — 999 ед. урона от заклинаний).
- Добавлен комбо-эффект: если цель охвачена безумием, зависимость урона умения от силы заклинаний повышается до 141%. Также цель теряет ману в размере 30% от полученного урона.
- «Хватка земли» (Хаос)
- Затраты маны на применение умения увеличены со 132 до 167 ед.
- Базовый урон увеличен с 806 до 1225 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 220% до 100%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете здоровье в размере 100% от урона, нанесенного заклинаниями.
- Изменен комбо-эффект: если цель обездвижена, она дополнительно получает 1062-1450 ед. урона от заклинаний (ранее — 752 — 999 ед. урона от заклинаний).
- Добавлен комбо-эффект: если цель охвачена безумием, зависимость урона умения от силы заклинаний повышается до 141%. Также цель теряет ману в размере 30% от полученного урона.
- «Сокрушение разума»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 160 до 55 ед.
- Базовый урон уменьшен с 779 до 432 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена со 160% до 90%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием ужаса, урон повышается на 55%.
- Удален комбо-эффект: если цель оглушена, помимо маны она потеряет столько же здоровья.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием ужаса, она дополнительно теряет ману в размере 40% от полученного урона.
- «Сфера»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 90 до 108 ед.
- Изменен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, дополнительно наносит 719 – 957 ед. урона от заклинаний (ранее — 496 — 654 ед. урона от заклинаний).
- «Сфера» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения увеличены с 90 до 216 ед.
- «Сфера» (Воздух)
- Затраты маны на применение умения увеличены с 90 до 108 ед.
- Изменен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, дополнительно наносит 719 – 957 ед. урона от заклинаний (ранее — 496 – 654 ед. урона от заклинаний).
- «Шепот ужаса»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 71 ед.
- «Зеркальное отражение»
- Умение перенесено из специализации «Сопротивление» в специализацию «Гипноз».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 236 до 29 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 42 до 30 сек.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Дара жизни», накладывает данный эффект на всех соратников на вашем пути.
- «Очищение»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 133 до 112 ед.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- Удален комбо-эффект: если цель страдает от немоты, она будет обезоружена на 4 сек.
- «Внушение усталости»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 89 до 55 ед.
- «Проклятие немоты»
- Умение перемещено из специализации «Мистицизм» в специализацию «Гипноз».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 414 до 52 ед.
- Дальность действия умения: 0 – 20 м.
- Радиус действия умения увеличен с 5 до 10 м.
- Время применения увеличено до 1 сек. (ранее — мгновенное применение).
- Теперь умение применяется в выбранной области.
- «Дыхание Дауты»
- Затраты маны на применение умения уменьшено с 457 до 454 ед.
- Базовый урон увеличен с 835 до 1659 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 300% до 150%.
- Удален комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 46%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под действием «Ростков жизни», этот эффект будет наложен на всех соратников в области действия умения.
- «Стресс»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 504 до 178 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 8 до 15 м.
- Базовый урон увеличен с 424 до 1302 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 250% до 110%.
- Эффект «Оглушение» заменен на «Стресс». Стресс снижает скорость передвижения. Если в момент выхода из стресса цель находится под воздействием любого положительного эффекта, он рассеется, а цель получит дополнительный урон.
- «Ужасающий крик»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 473 до 159 ед.
- По окончании действия эффекта ужаса противники больше не будут оглушены.
- Длительность эффекта ужаса уменьшена с 4,3 до 3,8 сек.
- «Ужасающий крик» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 473 до 159 ед.
- Длительность действия призванной сущности увеличена с 6 до 7 сек.
- По окончании действия эффекта ужаса противники больше не будут оглушены.
- Длительность эффекта ужаса уменьшена с 4,3 до 3,8 сек.
- «Ужасающий крик» (Порядок)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 473 до 159 ед.
- Длительность эффекта ужаса уменьшена с 4,3 до 3,8 сек.
- «Слуга бездны»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1972 до 1420 ед.
- Призывает демона, сбивающего с ног противников в области действия умения на 1,5 сек. и атакующего их в течение 5 мин.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Безумия», она уснет на 12 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Внушения усталости», она уснет на 12 сек.
- «Мощь гипноза»
- Увеличивает длительность действия «Хватки земли», «Сферы», «Шепота ужаса», «Внушения усталости» и «Ужасающего крика» на 20%.
- «Постижение магии»
- Умения «Сфера», «Шепот ужаса», «Внушение усталости» и «Ужасающий крик» всегда попадают в цель.
- «Кража маны»
- За каждого противника, попавшего под действие эффекта «Ужас», на заклинателя на 40 сек. накладывается эффект «Похититель снов». Данный эффект снижает время восстановления умений «Сокрушение
разума» и «Стресс» на 10%. Кроме того, при применении этих умений заклинатель забирает у противника ману в размере 90% от нанесенного урона. Эффект суммируется до пяти раз.
- «Сжатие времени»
- Сокращает время применения умений на 4%. Повышает показатель сноровки на 20 ед.
- «Скрытый потенциал»
- Время применения умений «Хватка земли», «Сфера», «Шепот ужаса», «Проклятие немоты» и «Слуга бездны» сокращается на 0,5 сек.
- «Шепот Бездны»
- Умение применяется мгновенно (ранее — 1 сек.).
- Время восстановления умения увеличено с 14 до 45 сек.
- Повышает время восстановления умений на 50% в течение 5 сек.
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Гнев Дауты»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Жестокий урок»
- При получении критического урона позволяет в течение 6 сек. мгновенно применять «Хватку земли» и «Проклятие немоты».
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
- «Мастер гипноза»
- Сокращает время восстановления всех умений специализации «Гипноз» на 30%.
Пассивные умения ветки «Гипноз»
Умения Гнева ветки «Гипноз»
Исцеление
- «Отблеск света»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 78 до 202 ед.
- Время применения умения увеличено с 1,5 до 2 сек.
- Базовый урон уменьшен с 1008 до 624 ед. Зависимость урона умения от эффективности исцеления увеличена с 90% до 102%.
- Изменен комбо-эффект: если в радиусе 15 м от цели находится союзник под воздействием «Благословения», он будет исцелен на 30% от нанесенного умением урона (не суммируется с эффектами усиления урона).
- Добавлен комбо-эффект: время применения умения снижается на 10% за каждый уровень эффекта «Жажда крови», действующий на заклинателя.
- «Жертвенный огонь»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 12 до 15 ед.
- Удален эффект, снижавший восприимчивость к исцелению на 30% при применении к противнику.
- «Свет и тьма»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 149 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 5 до 3 сек.
- Базовое исцеление увеличено с 461 до 547 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 440% до 300%.
- Базовый урон уменьшен с 1440 до 1012 ед. Зависимость урона умения от эффективности исцеления уменьшена с 240% до 200%.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 0,6 сек.
- Удален комбо-эффект: под воздействием «Энергетического щита» это умение можно применять мгновенно.
- Удален комбо-эффект: дружественная цель находится под воздействием «Дара жизни», она восстановит на 30% больше здоровья.
- Удален комбо-эффект: если цель очарована, урон повышается на 26%. По окончании действия очарование рассеивается.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 30% больше здоровья.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Диссонанса», урон повышается на 26%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Проворства», при применении к соратнику или противнику время восстановления умения сокращается на 100%.
- «Свет и тьма» (Земля)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 420 до 194 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 5 до 3 сек.
- Базовое исцеление увеличено с 288 до 356 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 320% до 200%.
- Базовый урон уменьшен с 864 до 602 ед. Зависимость урона умения от эффективности исцеления уменьшена со 160% до 120%.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 0,6 сек.
- Удален комбо-эффект: под воздействием «Энергетического щита» это умение можно применять мгновенно.
- Удален комбо-эффект: дружественная цель находится под воздействием «Дара жизни», она восстановит на 30% больше здоровья.
- Удален комбо-эффект: если цель очарована, урон повышается на 26%. По окончании действия очарование рассеивается.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 30% больше здоровья.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Диссонанса», урон повышается на 26%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Проворства», при применении к соратнику или противнику время восстановления умения сокращается на 100%.
- «Свет и тьма» (Жизнь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 149 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 5 до 3 сек.
- Базовое исцеление увеличено с 461 до 547 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 440% до 300%.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 0,6 сек.
- Удален комбо-эффект: под воздействием «Энергетического щита» это умение можно применять мгновенно.
- Удален комбо-эффект: дружественная цель находится под воздействием «Дара жизни», она восстановит на 30% больше здоровья.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 30% больше здоровья.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Проворства», при применении к соратнику или противнику время восстановления умения сокращается на 100%.
- «Дар жизни»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 147 ед.
- Базовое исцеление уменьшено с 662 до 538 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 300% до 280%.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Копья правосудия»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1232 до 434 ед.
- Время применения умения увеличено с 2,1 до 3 сек.
- Базовый урон уменьшен с 1677 до 1587 ед. Зависимость урона умения от эффективности исцеления увеличена с 276% до 298%.
- «Копья правосудия» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 840 до 434 ед.
- Время применения умения увеличено с 2,1 до 2,2 сек.
- Зависимость урона умения от эффективности исцеления уменьшена с 276% до 223%.
- «Копья правосудия» (Жизнь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 867 до 291 ед.
- Количество восстанавливаемого умением здоровья снижено с 847 до 549 ед.
- «Массовое исцеление»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1380 до 197 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 24 до 16 сек.
- Базовое исцеление уменьшено с 863 до 720 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 450% до 360%.
- Не восстанавливает здоровье заклинателя.
- Удален эффект неуязвимости к страху.
- Удален эффект поглощения урона.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 2,1 сек.
- Удален комбо эффект: если на вас действует эффект «Самопожертвование», продолжительность «Магического щита», наложенного на соратников, увеличивается на 100%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Транса», время восстановления умения сокращается на 100%.
- «Воскрешение»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 723 до 85 ед.
- Количество здоровья и маны воскрешенной цели увеличено с 80% до 90%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Прощальной мести», восстанавливает здоровье соратников, при этом расходуется весь запас маны заклинателя, а эффект «Прощальная месть» рассеивается.
- «Непрерывное исцеление»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 116 до 30 ед.
- Время восстановления умения увеличено с 10 до 30 сек.
- Базовое исцеление увеличено со 170 до 250 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена со 140% до 80%.
- Удален эффект, восстанавливавший на 25% больше здоровья при каждом последующем использовании.
- Добавлен эффект, сокращающий время восстановления умения на 2 сек. при каждом применении к дружественной цели.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 1,2 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 55% больше здоровья.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Укрепления», наложенного вами, восстанавливает здоровье случайному соратнику в области действия умения.
- «Непрерывное исцеление» (Хаос)
- Затраты маны на применение умения увеличились со 155 до 266 ед.
- Базовое исцеление увеличено со 170 до 222 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена со 140% до 70%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 55% больше здоровья.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Укрепления», наложенного вами, восстанавливает здоровье случайному соратнику в области действия умения.
- «Непрерывное исцеление» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения увеличились с 488 до 976 ед.
- Базовое исцеление уменьшено с 311 до 83 ед.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 1,2 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 55% больше здоровья.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Укрепления», наложенного вами, восстанавливает здоровье случайному соратнику в области действия умения.
- «Ростки жизни»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 506 до 347 ед.
- Добавлена зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления в размере 240%. Базовое исцеление составляет 1267 ед.
- Одновременно на цель может действовать несколько подобных эффектов, наложенных разными заклинателями.
- «Просвещение»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 137 ед.
- Повышает основные характеристики персонажа на 30 ед. (ранее — 25 ед.).
- «Щедрый дар»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1518 до 1316 ед.
- Время восстановления умения увеличено с 25 до 35 сек.
- Добавлена зависимость прочности магического щита от эффективности исцеления в размере 900%. Базовая прочность щита составляет 4805 ед.
- Закрывает соратника магическим барьером, поглощающим урон, в течение 8 сек. После того, как барьер рассеивается, восстанавливает цели 6% – 8% от общего объема маны.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Самопожертвования», на одного из соратников будет наложен эффект «Энергетический щит».
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Дара жизни», прочность барьера увеличится на 50%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Целебного источника», умение восстановит ей некоторое количество здоровья.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Целебный источник»
- Умение перенесено из специализации «Воодушевление» в специализацию «Исцеление».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1499 до 867 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 90 до 50 сек.
- Добавлена зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления в размере 800%. Базовое исцеление составляет 1584 ед.
- Создает на земле вокруг заклинателя область радиусом 10 м, которая накладывает на 20 соратников эффект, восстанавливающий здоровье в течение 12 сек.
- Не восстанавливает здоровье заклинателя.
- «Мастерство целителя»
- Повышает критический эффект исцеляющих умений на 20%.
- «Быстрое восстановление»
- При получении критического урона все исцеляющие умения специализации «Исцеление» мгновенно восстанавливаются.
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
- «Исцеляющие ладони»
- При применении умений «Свет и тьма», «Массовое исцеление» и «Непрерывное исцеление» на заклинателя на 12 сек. накладывается эффект «Просветление разума», сокращающий время применения умений на 6%. Эффект суммируется до 5 раз. При достижении максимального уровня эффект «Просветление разума» на 12 сек. преобразуется в «Самопожертвование», сокращающее время восстановления умений специализации на 30% и позволяющее при применении «Массового исцеления» накладывать на соратников эффект «Ростки жизни». При срабатывании эффекта «Самопожертвование» заклинатель получает урон в размере 12%-16% от объема здоровья. Пока действует этот эффект, заклинатель не может получить новый эффект «Просветления разума».
- «Сильный дух»
- Повышает силу духа на 12%.
- «Чистое сердце»
- Повышает скорость восстановления маны в бою на 5 ед. в сек., а также на дополнительную величину, зависящую от показателя силы духа заклинателя.
- «Каменное изваяние»
- Умение применяется мгновенно (ранее — 1 сек.).
- Время восстановления умения увеличено с 24 до 40 сек.
- Длительность эффекта неуязвимости к урону уменьшена с 18 до 6 сек.
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Гнев Каиля»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Вознесение»
- При совершении критического исцеления длительность эффектов немоты сокращается на 40% в течение 5 сек.
- «Дар Кипрозы»
- Повышает эффективность исцеляющих умений на 10%.
Пассивные умения ветки «Исцеление»
Умения Гнева ветки «Исцеление»
Мистицизм
- «Клинки смерти»
- Теперь эффект «Печать смерти» суммируется до 20 раз (ранее – до 15 раз).
- При достижении максимального уровня эффект «Печать смерти» на 7 сек. преобразуется в «Стигму смерти». «Стигма смерти» снижает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений на 15%.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Клинки смерти» (Земля)
- Затраты маны на применение умения: 12 ед.
- Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 50% до 45%.
- Теперь эффект «Печать смерти» суммируется до 20 раз (ранее – до 15 раз).
- При достижении максимального уровня эффект «Печать смерти» на 7 сек. преобразуется в «Стигму смерти». «Стигма смерти» снижает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений на 15%.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Клинки смерти» (Вода)
- Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 50% до 45%.
- При непрерывном применении каждый последующий удар повышает скорость передвижения заклинателя на 1% (ранее — 2%), вплоть до 10%.
- Теперь эффект «Печать смерти» суммируется до 20 раз (ранее – до 15 раз).
- При достижении максимального уровня эффект «Печать смерти» на 7 сек. преобразуется в «Стигму смерти». «Стигма смерти» снижает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений на 15%.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Оковы смерти»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 355 до 195 ед.
- Базовый урон уменьшен с 1440 до 1425 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 400% до 300%.
- Длительность действия умения уменьшена с 4,5 до 4 сек.
- С ростом уровня умения максимальное количество целей, которое можно поразить с его помощью, увеличивается до четырех.
- Удален комбо-эффект: если цель страдает от отравления, урон повышается на 30%.
- Удален комбо-эффект: если цель обессилена, она будет оглушена в момент отмены действия оков.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Стигмы», она будет оглушена в момент отмены действия оков.
- «Имитация смерти»
- Умение перемещено из специализации «Гипноз» в специализацию «Мистицизм».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 98 до 25 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 2 мин. до 40 сек.
- Длительность действия умения уменьшена с 30 до 8 сек.
- Удален эффект, восстанавливавший здоровье и ману персонажа, если его уровень здоровье и маны были ниже 30%.
- Если вы являетесь целью какого-либо противника, после применения умения он потеряет вас из виду.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Прощальной мести», она мгновенно сработает, однако длительность оглушения снижается в два раза.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Кража жизни»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 473 до 220 ед.
- Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 10 м.
- Теперь это умение применяется мгновенно.
- Базовый урон увеличен с 1152 до 1641 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена с 350% до 480%.
- В течение 6.5 сек. наносит цели урон от заклинаний, восстанавливая здоровье заклинателя в размере 13% от общего объема. Если расстояние до цели превысит 20 м, умение прервется, а цель будет оглушена на 3 сек.
- Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повысится на 46%.
- Удален комбо-эффект: за каждый уровень эффекта «Стигма» время применения этого умения сокращается на 3%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Благословения», вместо заклинателя восстанавливает здоровье случайному соратнику в радиусе 10 м.
- «Зловещая тень»
- Умение перемещено из специализации «Скрытность» в специализацию «Мистицизм».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 72 до 29 ед.
- Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 18 м.
- Время восстановления умения увеличено с 18 до 30 сек.
- Мгновенно перемещает за спину соратника или противника.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Костяная клетка»
- Умение перемещено из специализации «Преследование» в специализацию «Мистицизм».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 142 ед.
- Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою заменена на зависимость от силы заклинаний.
- Базовый урон увеличен с 432 до 518 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 250% до 100%.
- «Призыв воронов»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 631 до 356 ед.
- Умение наносит 1276 – 1484 ед. урона от заклинаний.
- Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, она будет отравлена.
- Добавлен комбо-эффект: раскрывает невидимые цели в радиусе 20 м.
- «Пронзающие копья»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 710 до 472 ед.
- Базовый урон увеличен с 864 до 1726 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 279% до 150%.
- Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 48%.
- «Пронзающие копья» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 710 до 472 ед.
- Базовый урон увеличен с 1440 до 2867 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 469% до 253%.
- «Пронзающие копья» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 528 до 236 ед.
- Базовый урон увеличен с 864 до 1726 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 279% до 150%.
- Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 48%.
- «Транс»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 631 до 71 ед.
- При получении критического урона снижает время восстановления умений специализации «Мистицизм» на 1 сек.
- Длительность действия эффекта составляет 1 мин.
- Добавлен комбо-эффект: если вы отравлены, умение применяется мгновенно.
- «Призрачный вихрь»
- Затраты маны на применение умения: 302 ед.
- Дальность действия умения: 0 – 20 м.
- Радиус действия: 7 м.
- Время применения умения: 1 сек.
- Время восстановления умения: 1 мин.
- Призывает вихрь, замедляющий 20 противников в области действия умения и стягивающий их в центр в течение 10 сек.
- Призыв нового вихря отменяет действие предыдущего.
- «Дух мщения»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1025 до 686 ед.
- Базовый урон увеличен с 288 до 726 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 279% до 150%.
- «Дух мщения» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1025 до 686 ед.
- Это умение больше не наносит урон.
- «Дух мщения» (Вода)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1025 до 686 ед.
- «Прощальная месть»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1183 до 394 ед.
- Удален эффект, при котором тело противника, задетого взрывом и умершего в течение 3 сек., взрывается и наносит вашим противникам урон.
- Добавлен эффект, при котором в момент взрыва умение наносит противникам урон и оглушает их на 6 сек.
- «Вечные муки»
- Увеличивает длительность действия эффектов прокола и оглушения на 20%.
- «Мощь тьмы»
- Эффекты прокола и оглушения умений специализации «Мистицизм» всегда попадают в цель.
- «Клеймение грешных»
- При попадании умениями «Пронзающие копья», «Призыв воронов» и «Костяная клетка» на заклинателя на 6 сек. накладывается эффект «Стигма», сокращающий время восстановления умений специализации «Мистицизм» на 1%. Эффект суммируется до 15 раз. При достижении максимального уровня эффект «Стигма» на 6 сек. преобразуется в «Стигму смерти», сокращающую время восстановления умений специализации «Мистицизм» на 15%. Дополнительно «Стигма смерти» снижает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений противников в радиусе 8 м от заклинателя на 15%.
- Пока действует этот эффект, заклинатель не может получить новый эффект «Стигмы».
- «Ясность мысли»
- Сокращает время применения умений на 2%.
- Повышает показатель сноровки на 40 ед.
- «Время мести»
- При получении критического урона вероятность нанесения критического урона повышается на 2%. Эффект суммируется до десяти раз.
- Этот эффект не распространяется на исцеляющие умения.
- «Семена порчи»
- Время применения умения уменьшено с 1 сек. до мгновенного.
- Время восстановления умения увеличено с 12 до 36 сек.
- Базовый урон уменьшен с 346 до 238 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена со 140% до 60%.
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Гнев Нуи»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Неотвратимая кара»
- Пронзает противника, атаковавшего заклинателя.
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
- «Власть небытия»
- При попадании умений «Оковы смерти» и «Кража жизни» время восстановления умений специализации «Мистицизм» сокращается на 1%.
Базовый урон уменьшен с 2016 до 1440 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 300% до 120%.
Пассивные умения ветки «Мистицизм»
Умения Гнева ветки «Мистицизм»
Нападение
- «Тройной удар»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 9 до 12 ед.
- Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена со 130%/130%/160% до 140%/140%/200%.
- Удален эффект «Слабость».
- Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар собьет ее с ног.
- Добавлен комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар ослабит ее.
- «Тройной удар» (Земля)
- Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 260%/260%/290% до 250%/250%/290%.
- Удален эффект «Слабость».
- Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар собьет ее с ног.
- Добавлен комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар ослабит ее.
- «Тройной удар» (Хаос)
- Затраты маны на применение умения увеличены с 9 до 12 ед.
- Удален эффект «Слабость».
- Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар собьет ее с ног.
- Добавлен комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар ослабит ее.
- «Рывок»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 155 до 62 ед.
- Базовый урон увеличен с 283 до 538 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 200% до 100%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель оглушена, она будет сбита с ног.
- «Адреналин»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 118 до 54 ед.
- Больше не снижает расход маны на применение умений специализации «Нападение».
- Больше не снижает время восстановления умений специализации «Нападение».
- «Вихрь ударов»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 132 ед.
- Базовый урон уменьшен с 518/576/633 до 483/537/591 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена со 100%/120%/140% до 200%/240%/300%.
- Третий удар больше не отбрасывает противников.
- Изменен комбо-эффект: замедленная цель будет сбита с ног на 3,5 сек. (ранее — 3 сек.).
- Удален комбо-эффект: увеличивает длительность опрокидывания цели, находящейся под действием «Сокрушения разума», на 30%.
- Удален комбо-эффект: урон по ослабленной цели увеличен на 12%.
- Добавлен комбо-эффект: третья атака наносит 52% дополнительного урона по оглушенной цели.
- Добавлен комбо-эффект: цель, страдающая от кровотечения, получит на 33% больше урона.
- «Раскол земли»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 418 до 209 ед.
- Базовый урон увеличен с 288 до 766 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена с 300% до 400%.
- Время восстановления умения уменьшено с 21 до 16 сек.
- Время применения умения уменьшено с 1 до 0,5 сек.
- Удален эффект «Замедление».
- Изменен комбо-эффект: дополнительный урон по сбитой с ног цели увеличен с 47% до 58%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон увеличится на 34%.
- «Неистовство»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 295 до 110 ед.
- Наделяет неуязвимостью к отбрасыванию.
- Всякий раз, когда персонаж получает урон, показатель силы атаки в ближнем бою повышается на 80 ед., а когда наносит урон – показатели защиты и сопротивления снижаются на 10%. Оба эффекта суммируются до десяти раз.
- Расход маны на применение умений специализации «Нападение» сокращается на 70%.
- За каждого поверженного противника время действия «Неистовства» продлевается на 20 сек., при этом максимальная длительность действия эффекта не может превысить 40 сек.
- «Решающий удар», «Решающий удар» (Воздух) и «Решающий удар» (Вода)
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 94 ед.
- Базовый урон уменьшен с 864 до 720 ед.
- «Вихрь смерти»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 302 до 183 ед.
- Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 18 м.
- Базовый урон уменьшен с 720 до 668 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 280% до 130%.
- Добавлен новый эффект: «Штурм».
- «Штурм» накладывается на противника на 8 сек. и снижает скорость восстановления здоровья на 33%. Эффект суммируется до трех раз.
- Удален комбо-эффект: под воздействием бешенства накладывает на цель эффект бессилия.
- Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, она будет обездвижена на 5 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель пронзена копьем, она будет сбита с ног на 3 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием штурма, она будет парализована на 1 сек.
- «Вихрь смерти» (Хаос)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 302 до 183 ед.
- Базовый урон уменьшен с 461 до 445 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена со 180% до 80%.
- Добавлен новый эффект: «Штурм».
- «Штурм» накладывается на противника на 8 сек. и снижает скорость восстановления здоровья на 33%. Эффект суммируется до трех раз.
- Удален комбо-эффект: под воздействием бешенства накладывает на цель эффект бессилия.
- Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, она будет обездвижена на 5 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель пронзена копьем, она будет сбита с ног на 3 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием штурма, она будет парализована на 1 сек.
- «Вихрь смерти» (Жизнь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 302 до 183 ед.
- Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 18 м.
- Базовый урон уменьшен с 720 до 668 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 280% до 130%.
- Добавлен новый эффект: «Штурм».
- «Штурм» накладывается на противника на 8 сек. и снижает скорость восстановления здоровья на 33%. Эффект суммируется до трех раз.
- Удален комбо-эффект: под воздействием бешенства накладывает на цель эффект бессилия.
- Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, она будет обездвижена на 5 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель пронзена копьем, она будет сбита с ног на 3 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием штурма, она будет парализована на 1 сек.
- При применении умения заклинатель на 1 сек. становится невосприимчив ко всем отрицательным эффектам. Продолжительность эффекта увеличивается на 1 сек. за каждого противника, пораженного «Вихрем смерти (Жизнь)».
- «Разбитые оковы»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 23 до 88 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 24 до 18 сек.
- Больше не рассеивает эффект замедления.
- Больше не дает неуязвимость к эффектам обездвиживания и замедления.
- «Боевой клич»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 142 до 69 ед.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием ужаса, она будет сбита с ног на 3 сек.
- «Молот гнева»
- Умение «Молот Олло» переименовано в «Молот гнева».
- Умение перемещено из специализации «Оборона» в специализацию «Нападение».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 610 до 188 ед.
- Базовый урон уменьшен с 696 до 686 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 230% до 209%.
- Молот летит на 50% быстрее.
- Эффект «Сбивание с ног» заменен на эффект «Оглушение».
- Отбрасывает противников, находящихся в радиусе 3 м от цели, на 5 м.
- Удален комбо-эффект: если цель под воздействием электрошока, молот летит быстрее.
- «Сокрушительный прыжок»
- Умение «Молот гнева» переименовано в «Сокрушительный прыжок».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 157 ед.
- Минимальная дальность применения умения изменена с 8 на 6 м.
- Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 400% до 110%.
- Эффект «Обездвиживание» заменен на эффект «Слабость», действующий в течение 3 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель погружена в сон, она будет сбита с ног на 3 сек.
- Больше не позволяет вырваться из заточения.
- «Закаленная сталь»
- Повышает вероятность критического удара в ближнем бою на 9%.
- «Амбидекстрия»
- Позволяет парировать атаки дальнего боя при ношении парного оружия. При успешном парировании все боевые умения специализации «Нападение» мгновенно восстанавливаются.
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
- «Боевой раж»
- При попадании по цели умениями специализации «Нападение», на заклинателя на 9 сек. накладывается эффект «Бешенство». Данный эффект повышает показатель критического урона в ближнем бою на 5%, а показатель сноровки – на 30 ед. Эффект суммируется до 5 раз.
- «Изнурительные тренировки»
- Повышает силу на 12%.
- «Раскол брони»
- Критические удары в ближнем бою снижают показатель защиты цели на 3000 ед. в течение 5 сек.
- «Демоническое пламя»
- Умение «Живая бомба» переименовано в «Демоническое пламя».
- Время восстановления умения увеличено с 4 до 14 сек.
- Длительность действия «Расплавленной брони» увеличена с 2 до 6 сек.
- При применении к противнику мгновенно накладывает 20 уровней эффекта.
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Град клинков»
- Для применения умения необходимо выбрать цель.
- Время восстановления умения увеличено с 14 до 22 сек.
- После применения наносит урон в определенном радиусе вокруг цели.
- «Гнев Кириоса»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Неудержимость»
- В течение 4 сек. после применения умений «Рывок», «Вихрь смерти» и «Сокрушительный прыжок» длительность действия эффекта обезоруживания снижается на 40%, а устойчивость к атакам ближнего и дальнего боя повышается на 15%.
- «Мастер оружия»
- Повышает урон умений ближнего боя на 10%.
Пассивные умения ветки «Нападение»
Умения Гнева ветки «Нападение»
Оборона
- «Удар щитом»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 138 до 114 ед.
- Базовый урон увеличен с 576 до 863 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена со 130% до 90%.
- Удален эффект «Оглушение».
- Удар щитом повышает показатель блокирования заклинателя на 20% в течение 3 сек.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Энергетического щита», урон повышается на 61%.
- Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, урон повышается на 31%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель обездвижена, она будет парализована на 0,3 сек.
- «Удар щитом» (Воздух)
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 138 до 91 ед.
- Базовый урон увеличен с 461 до 668 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена с 50% до 70%.
- Добавлен эффект, прерывающий и препятствующий чтению заклинаний в течение 1 сек.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Энергетического щита», урон повышается на 61%.
- Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, урон повышается на 31%.
- «Удар щитом» (Земля)
- Затраты маны на применение умения увеличены со 183 до 228 ед.
- Базовый урон увеличен с 576 до 863 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена со 130% до 90%.
- Эффект «Оглушение» заменен на эффект «Паралич».
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Энергетического щита», урон повышается на 61%.
- Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, урон повышается на 31%.
- «Заживление ран»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 108 до 73 ед.
- Повышает скорость восстановления здоровья на 5 ед. в сек., а также на дополнительную величину, зависящую от показателя выносливости заклинателя.
- Длительность действия эффекта снижена с 20 до 10 сек.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Духа медведя», скорость восстановления здоровья повышается на 33%.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Подавление»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 197 до 100 ед.
- Базовый урон увеличен с 720 до 736 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена со 130% до 140%.
- Эффект «Немота» заменен на эффект «Обезоруживание».
- Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повышается на 42%.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Энергетического щита», урон повышается на 68%.
- «Победный клич»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 78 до 28 ед.
- «Лассо»
- Умение перемещено из специализации «Нападение» в специализацию «Оборона».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 32 до 29 ед.
- Время применения умения уменьшено с 1 до 0,2 сек.
- Время восстановления умения увеличено с 24 до 30 сек.
- «Глухая оборона»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 144 до 71 ед.
- Повышает вероятность блокирования на 20%, при этом скорость передвижения снижается на 10%. Длительность эффекта составляет 15 сек.
- Удален эффект, при котором объем ярости мгновенно повышался на фиксированную величину, зависящую от уровня умения.
- Добавлен эффект, при котором у заклинателя накапливает ярость при получении урона, пока он находится под воздействием этого умения.
- Не суммируется с другими эффектами схожего действия.
- Пока заклинатель находится под действием этого эффекта, его невозможно сбить с ног.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Глухая оборона» (Воздух)
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 144 до 71 ед.
- Длительность действия эффекта снижена с 6 до 4 сек.
- Повышает вероятность блокирования на 20%, при этом скорость передвижения снижается на 10%.
- Удален эффект, при котором объем ярости мгновенно повышался на фиксированную величину, зависящую от уровня умения.
- Добавлен эффект, при котором у заклинателя накапливает ярость при получении урона, пока он находится под воздействием этого умения.
- Не суммируется с другими эффектами схожего действия.
- Пока заклинатель находится под действием этого эффекта, его невозможно сбить с ног.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Глухая оборона» (Жизнь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 144 до 71 ед.
- Удален эффект, при котором объем ярости мгновенно повышался на фиксированную величину, зависящую от уровня умения.
- Добавлен эффект, при котором у заклинателя накапливает ярость при получении урона, пока он находится под воздействием этого умения.
- Не суммируется с другими эффектами схожего действия.
- Пока заклинатель находится под действием этого эффекта, его невозможно сбить с ног.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Провокация»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 118 до 55 ед.
- «Второе дыхание»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 110 ед.
- Время восстановления увеличено с 8 до 30 сек.
- Повышает объем здоровья на 20% и наделяет неуязвимостью к эффекту прокола.
- Не суммируется с другими эффектами схожего действия.
- Длительность действия эффекта снижена с 30 до 1 мин.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Духа медведя», эффективность этого умения повышается на 20%.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Доспехи мести»
- Умение перемещено из специализации «Мистицизм» в специализацию «Оборона».
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 177 до 97 ед.
- Базовый урон: 547 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою: 30%.
- Каждый раз, когда заклинатель получает урон, противникам в радиусе 8 м наносится урон в ближнем бою.
- «Клич жизни»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 94 до 76 ед.
- Удален эффект, рассеивавший один случайный отрицательный эффект при использовании умения.
- Добавлен комбо-эффект: рассеивает эффекты оглушения, наложенные на заклинателя.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Силовой барьер», «Силовой барьер» (Смерть), «Силовой барьер» (Вода)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 328 до 159 ед.
- «Неуязвимость»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 71 ед.
- Время восстановления умения снижено со 120 до 100 сек.
- Длительность действия эффекта снижена с 9 до 6 сек.
- «Бастион»
- При блокировании удара в ближнем и дальнем бою повышает показатель блокирования на 15% в течение 5 сек.
- «Живая крепость»
- Сокращает длительность действия эффектов оглушения и прокола на 20%.
- «Дух медведя»
- Позволяет накапливать заряды ярости при получении урона.
- «Угрожающий вид»
- Уровень угрозы при нанесении урона повышается на 150%.
- «Верный щит»
- При блокировании удара в ближнем или дальнем бою в течение 3 сек. повышает устойчивость к атакам ближнего и дальнего боя на 30%.
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 20 сек.
- «Безрассудство»
- Добавлен эффект, при котором цель будет обезоружена на 3 сек., если умение попадает в цель или она блокирует удар.
- Изменен эффект, при котором оружие цели в правой руке будет заблокировано на 6 сек., если цель парирует удар.
- Удален эффект, при котором вероятность критического удара этого умения равна 100%.
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Темница душ»
- Время восстановления умения увеличено с 24 до 48 сек.
- Длительность действия эффекта увеличена с 4 до 8 сек.
- Длительность действия кристалла Бездны увеличивается в зависимости от количества израсходованных зарядов гнева.
- «Гнев Шатигона»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Мастер обороны»
- Если заклинатель находится под действием эффекта «Ярость», время восстановления всех умений специализации «Оборона» сокращается на 20%.
- «Несгибаемый защитник»
- Повышает показатель защиты на 6%.
- При получении урона показатель защиты повышается на 300 ед. Эффект суммируется до пяти раз.
Пассивные умения ветки «Оборона»
Умения Гнева ветки «Оборона»
Преследование
- «Азарт мстителя»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 8 до 5 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
- Удален комбо-эффект: если цель страдает от яда, урон повышается на 33%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 33%.
- Скорость атаки умения уменьшена на 10%.
- Урон больше не снижается на 20%, если цель находится ближе, чем в 8 метрах.
- «Оглушающий выстрел»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 189 до 62 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
- Время восстановления умения увеличено с 10 до 12 сек.
- Базовый урон уменьшен с 893 до 538 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою увеличена с 200% до 300%.
- Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повышается на 36%.
- Удален комбо-эффект: если цель замедлена, она будет оглушена.
- Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 36%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, цель дополнительно будет замедлена на 4 сек.
- Это умение больше не игнорирует блокирование и уклонение противника.
- «Оглушающий выстрел (Воздух)»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 179 до 38 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
- Базовый урон уменьшен с 432 до 283 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою увеличена со 100% до 150%.
- Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повышается на 36%.
- Удален комбо-эффект: если цель замедлена, она будет оглушена.
- Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 36%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, цель дополнительно будет замедлена на 4 сек.
- Это умение больше не игнорирует блокирование и уклонение противника.
- «Оглушающий выстрел (Огонь)»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 179 до 62 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 12 до 17 м.
- Время восстановления умения увеличено с 10 до 12 сек.
- Базовый урон уменьшен с 893 до 538 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою увеличена со 200% до 300%.
- Если цель находится в радиусе 8 м, наносимый урон повышается не на 20%, а на 30%.
- Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повышается на 36%.
- Удален комбо-эффект: если цель замедлена, она будет оглушена.
- Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 36%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, цель дополнительно будет замедлена на 4 сек.
- Это умение больше не игнорирует блокирование и уклонение противника.
- «Капкан»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 142 до 97 ед.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Полета ястреба», дальность применения увеличивается до 30 м.
- «Прицельная стрельба»
- Умение «Полет ястреба» удалено.
- Добавлено новое умение «Прицельная стрельба».
- Затраты маны на применение умения: 71 ед.
- Время восстановления умения: 40 сек.
- Повышает показатель критического урона в дальнем бою на 56%, при этом скорость передвижения персонажа значительно снижается.
- Показатели блокирования, парирования и уклонения снижаются на 100%.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- Повторная активация клавиши умения отменяет его действие.
- «Ослепляющий выстрел»
- Умение «Зазубренная стрела» удалено.
- Добавлено новое умение «Ослепляющий выстрел».
- Затраты маны на применение умения: 72 ед.
- Дальность действия умения: 0 – 25 м.
- Умение применяется мгновенно.
- Время восстановления умения составляет 9 сек.
- Базовый урон: 528 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою: 180%.
- Ослепляет противника на 10 сек. Точность атак ослепленной цели снижается на 4%. Эффект суммируется до четырех раз.
- Это умение всегда наносит критический урон.
- Комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 27%.
- Комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», у нее откроется кровотечение.
- «Мощный выстрел»
- Умение перемещено из специализации «Мистицизм» в специализацию «Преследование».
- Умение «Поглощение энергии» удалено.
- Добавлено новое умение «Мощный выстрел».
- Затраты маны на применение умения: 71 ед.
- Дальность действия умения: 0 – 10 м.
- Умение применяется мгновенно.
- Время восстановления умения: 45 сек.
- Базовый урон: 720 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою: 150%.
- Отбрасывает цель назад на 15 м и парализует ее на 0,3 сек.
- Этот выстрел нельзя заблокировать. От него невозможно уклониться.
- Комбо-эффект: если цель ослеплена, на нее будет наложен эффект «Слабая воля» на 7 сек.
- Комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», она будет отброшена на 5 м дальше.
- «Стойка лучника»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 180 до 62 ед.
- Удален эффект, при котором урон атак дальнего боя повышается на 80 ед., если персонаж остается на месте дольше 1 сек.
- Добавлен эффект, при котором на персонажа будет наложен эффект «Твердая рука», повышающий урон умений дальнего боя на 13%, если он остается на месте дольше 1 сек.
- Это умение можно применять во время глобального восстановления способностей.
- «Разрывной выстрел»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 899 до 327 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
- Базовый урон увеличен с 547 до 1197 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена с 450% до 375%.
- Удален эффект «Обезоруживание».
- Удален эффект «Паралич».
- Добавлен эффект «Немота».
- Удален комбо-эффект: если цель погружена в смятение, урон повышается на 51%.
- Изменен комбо-эффект: пробивание брони увеличивается на 20% (ранее – 40%) за каждый уровень кровотечения на цели.
- «Разрывной выстрел» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 899 до 327 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
- Базовый урон увеличен с 547 до 1197 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена с 1200% до 400%.
- Удален эффект «Обезоруживание».
- Удален эффект «Паралич».
- Добавлен эффект «Немота».
- Удален комбо-эффект: если цель погружена в смятение, урон повышается на 51%.
- «Разрывной выстрел» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 899 до 327 ед.
- Базовый урон увеличен с 547 до 1197 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена с 300% до 250%.
- Удален эффект «Обезоруживание».
- Удален эффект «Паралич».
- Добавлен эффект «Немота».
- Удален комбо-эффект: если цель погружена в смятение, урон повышается на 51%.
- Изменен комбо-эффект: пробивание брони увеличивается на 20% (ранее – 40%) за каждый уровень кровотечения на цели.
- «Инстинкт выживания»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 71 ед.
- Умение снижает уровень угрозы на 50% и мгновенно восстанавливает «Капкан» и «Мощный выстрел».
- Длительность действия эффекта составляет 10 сек.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Дух сокола»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 122 ед.
- Время восстановления умения увеличено с 8 до 90 сек.
- Больше не повышает урон в дальнем бою на 17% в течение 30 мин.
- Повышает вероятность критического удара в дальнем бою на 25%. Длительность действия эффекта составляет 12 сек.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Ливень стрел»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1546 до 173 ед.
- Время применения умения уменьшено с 2.8 до 2 сек.
- Базовый урон увеличен со 161 до 211 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена со 196% до 140%.
- Выпускает град стрел, который наносит урон в дальнем бою противникам в области действия умения.
- «Ливень стрел» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1546 до 173 ед.
- Базовый урон уменьшен со 161 до 106 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена с 294% до 210%.
- Время применения умения уменьшено с 4,2 до 3 сек.
- «Ливень стрел» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 1104 до 173 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
- Базовый урон уменьшен со 115 до 106 ед.
- «Беспощадный выстрел»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 299 ед.
- Максимальная дальность действия умения увеличена с 40 до 45 м.
- Время применения умения увеличено с 1,5 до 2 сек.
- Базовый урон увеличен с 576 до 1094 ед.
- Удален эффект, при котором пораженная цель становится неуязвимой к этому умению на 6 сек.
- «Хладнокровие преследователя»
- Вероятность нанести критический урон в дальнем бою повышается на 9%.
- «Инстинкт хищника»
- Скорость передвижения повышается на 8%.
- «Свирепость зверя»
- При нанесении критического урона умениями специализации «Преследование» на заклинателя на 9 сек. накладывается эффект «Устрашающий натиск». Данный эффект повышает показатель сноровки на 40 ед. и снижает время восстановления умений специализации «Преследование» на 0,4 сек. Эффект суммируется до пяти раз.
- «Проворство кошки»
- Повышает ловкость на 12%.
- «Орлиный глаз»
- Оптимальная точка для применения умений специализации «Преследование» устанавливается на расстоянии 25 м от цели. По мере приближения к этой точке, урон умений дальнего боя повышается
вплоть до 20%.
- «Глаза змеи»
- Дальность действия умений специализации «Преследование» увеличивается на 25 м (ранее – 30 м).
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Призрачная охота»
- Время восстановления умения увеличено с 12 до 41 сек.
- «Гнев Айэра»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Непоколебимость»
- При применении умений «Прицельная стрельба», «Стойка лучника», «Дух сокола» и «Глаза змеи» длительность действия эффектов обезоруживания снижается на 40%.
- «Снайпер»
- Повышает урон умений дальнего боя на 10%.
Пассивные умения ветки «Преследование»
Умения Гнева ветки «Преследование»
Скрытность
- «Потрошение»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 7 до 8 ед.
- Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою снижена с 75%/75%/75% до 75%/66%/66%.
- Удален эффект: «Печать смерти», накладывавшийся на противника.
- Добавлен эффект: при атаке со спины на заклинателя на 3 сек. накладывается эффект «Мрачный жнец». Под воздействием этого эффекта повышается скорость атаки умением «Потрошение». Эффект суммируется до 10 раз.
- Добавлен эффект, при котором на заклинателя на 3 сек. накладывается эффект «Печать смерти», снижающий скорость передвижения на 4%, когда он атакует противников со спины
- Удален комбо-эффект: если цель сбита с ног, урон повышается на 23%.
- «Смертоносный яд»
- Затраты маны на применение умения: 93 ед.
- Умение применяется мгновенно.
- Время восстановления умения составляет 9 сек.
- Базовый урон: 1337 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний: 252%.
- Наносит на оружие смертоносный яд, действующий в течение 9 сек. Под воздействием смертоносного яда, первая успешная атака в ближнем или дальнем бою отравляет противника.
- Яд наносит урон и снижает восприимчивость противника к исцелению на 30% в течение 6 сек.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Отскок»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 13 до 25 ед.
- Вы резко отскакиваете от противника на 10 м назад и получаете возможность в течение 2,5 сек. мгновенно применять умения «Сгустки пламени», «Свет и тьма» и «Раскол земли».
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Отскок» (Вода)
- Затраты маны на применение умения увеличены с 13 до 25 ед.
- Теперь вместо умения «Камертон» после отскока можно моментально применить умение «Магический щит».
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Отскок» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения увеличены с 13 до 25 ед.
- Вы совершаете прыжок на 8 м вперед и получаете возможность в течение 2.5 сек. мгновенно применять умения «Сгустки пламени», «Свет и тьма» и «Раскол земли».
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Ликвидация»
- Затраты маны на применение умения увеличены со 133 до 189 ед.
- Базовый урон увеличен с 278 до 1382 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 300% до 150%.
- Удален эффект «Жажда крови».
- Теперь кровотечение накладывается на противника при успешной атаке, а не только при ударе со спины.
- Удален комбо-эффект: если цель обезоружена, урон повышается на 42%.
- Добавлен комбо-эффект: если цель отравлена, она онемеет на 3 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 1 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель уже страдает от кровотечения, оно усилится.
- «Бросок кобры»
- Затраты маны на применение умения увеличены со 155 до 157 ед.
- Максимальная дальность применения умения увеличена с 10 до 12 м.
- Базовый урон увеличен с 566 до 1176 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 200% до 100%.
- Удален эффект «Жажда крови».
- Удален эффект «Оглушение».
- Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», время действия оглушения продлевается на 1 сек.
- Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», основной урон повышается на 77%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 0,3 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», умение всегда попадает в цель.
- «Бросок кобры» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения увеличены со 155 до 157 ед.
- Максимальная дальность применения умения увеличена с 10 до 12 м.
- Базовый урон уменьшен с 566 до 547 ед.
- Удален эффект «Жажда крови».
- Удален эффект «Оглушение».
- Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», время действия оглушения продлевается на 1 сек.
- Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», основной урон повышается на 77%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 0,3 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», умение всегда попадает в цель.
- «Бросок кобры» (Хаос)
- Затраты маны на применение умения увеличены со 155 до 157 ед.
- Дальность прыжка увеличена с 12 до 15 м.
- Базовый урон уменьшен с 566 до 547 ед.
- Удален эффект «Жажда крови».
- Удален эффект «Оглушение».
- Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», время действия оглушения продлевается на 1 сек.
- Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», основной урон повышается на 77%.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 0,3 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», умение всегда попадает в цель.
- «Метка убийцы»
- Умение «Метка преследователя» переименовано в «Метку убийцы».
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 180 до 63 ед.
- Умение больше не наносит урон.
- Накладывает на противника смертельную метку. Отмеченная цель получает на 16% больше урона от заклинаний и умений дальнего боя. Длительность действия эффекта составляет 15 сек.
- Удален комбо-эффект: если цель отравлена, урон повышается на 38%.
- «Невидимость»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 85 ед.
- Время восстановления умения уменьшено с 45 до 30 сек.
- Вы становитесь невидимым для противника на 45 сек.
- Пока действует эффект невидимости, уровень жажды крови каждую сек. повышается на 1 ед. Эффект «Жажда крови» действует 25 сек. и суммируется до 10 раз. Каждый уровень жажды крови повышает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений на 3%. Каждая успешная атака расходует 2 ед. жажды крови.
- Умение начинает восстанавливаться после того, как эффект невидимости рассеивается.
- «Мясорубка»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 232 до 291 ед.
- Базовый урон увеличен с 1671 до 2131 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 380% до 320%.
- Удален эффект «Жажда крови».
- Удален эффект «Паралич».
- Удален эффект «Пробитые доспехи».
- Удален комбо-эффект: если цель ослаблена, урон повышается на 11%.
- Удален комбо-эффект: если уровень «Жажды крови» максимальный, при четвертом ударе глаза застилает «Кровавая пелена».
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 0,3 сек.
- Добавлен комбо-эффект: если цель отравлена, каждый удар накладывает эффект «Пробитые доспехи», длящийся 10 сек.
- «Проворство»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 236 до 79 ед.
- Эффект «Проворство» больше не наделяет неуязвимостью к отравлению.
- Эффект «Проворство» больше не увеличивает ловкость на 180 ед.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- «Расправа»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 197 до 106 ед.
- Умение больше не наносит урон, в 277 раз превышающий текущий уровень «Жажды крови».
- Базовый урон: 779 ед. Урон умения больше не зависит от силы атаки в ближнем бою.
- Удален эффект «Обезоруживание».
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Кровавой пелены», умение «Невидимость» мгновенно восстанавливается.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Невидимости», за каждый уровень «Жажды крови» на заклинателя на 0,5 сек. будет наложен эффект «Кровавая пелена».
- Добавлен комбо-эффект: если цель отравлена, она будет обезоружена на 5,7 сек.
- «Расправа» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 197 до 106 ед.
- Умение больше не наносит урон, в 277 раз превышающий текущий уровень «Жажды крови».
- Базовый урон: 779 ед. Урон умения больше не зависит от силы атаки в ближнем бою.
- Удален эффект «Обезоруживание».
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Кровавой пелены», умение «Невидимость» мгновенно восстанавливается.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Невидимости», за каждый уровень «Жажды крови» на заклинателя на 0,5 сек. будет наложен эффект «Кровавая пелена».
- Добавлен комбо-эффект: если цель отравлена, она будет обезоружена на 5,7 сек.
- «Расправа» (Хаос)
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 197 до 106 ед.
- Умение больше не наносит урон, в 277 раз превышающий текущий уровень «Жажды крови».
- Базовый урон: 779 ед. Урон умения больше не зависит от силы атаки в ближнем бою.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Кровавой пелены», умение «Невидимость» мгновенно восстанавливается.
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Невидимости», за каждый уровень «Жажды крови» на заклинателя на 0,5 сек. будет наложен эффект «Кровавая пелена».
- «Кража чар»
- Умение перемещено из специализации «Сопротивление» в специализацию «Скрытность».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 236 до 79 ед.
- Дальность применения умения: 0 – 12 м.
- Умение применяется мгновенно.
- Время восстановления умения составляет 45 сек.
- При применении умение забирает у противника от одного до трех положительных эффектов и передает их заклинателю.
- Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Энергетического щита», «Кража чар» передает его заклинателю.
- «Бросок кинжала»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 315 до 402 ед.
- Базовый урон увеличен с 576 до 1469 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 350% до 120%.
- Удален эффект «Жажда крови».
- Снижение показателя сноровки пораженных противников уменьшено с 666 до 400 ед.
- Время применения умений пораженных противников увеличивается на 40% (ранее – 60%).
- Больше не снижает скорость пораженных целей.
- Удален комбо-эффект: Если цель отмечена «Меткой преследователя», с каждым ударом уровень «Жажды крови» повышается на 2 ед.
- Добавлен комбо-эффект: Если основная цель отравлена, все пораженные цели будут замедлены на 3 сек.
- «Шквал клинков»
- Повышает показатель сноровки на 40 ед.
- «Акробатические трюки»
- Повышает показатель уклонения на 5%.
- «Ярость Мелисары»
- Уровень жажды крови накапливается в два раза быстрее.
- «Поиск бреши»
- При нанесении критического урона или критическом исцелении на 8 сек. повышает показатель сноровки на 120 ед.
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
- «Смертельный танец»
- При успешном уклонении умения «Отскок» и «Бросок кобры» мгновенно восстанавливаются.
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
- «Цветок смерти»
- Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена со 180% до 150%.
- Эффект «Отравленные клинки» наносит в 2,8 раза больше урона.
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Живая тень»
- Умение «Танец теней» переименовано в «Живую тень».
- Время восстановления умения увеличено с 10 до 50 сек.
- Длительность действия эффекта уменьшена с 4 до 3 сек.
- На 3 сек. накладывает на заклинателя эффект «Живая тень». В облике живой тени заклинатель не может быть выбран противниками в цель. Пока действует этот эффект, уровень «Жажды крови» каждую сек. повышается на 1 ед.
- Умение можно использовать, не находясь в состоянии невидимости.
- Больше не повышает урон умений специализации «Скрытность».
- Больше не повышает показатель уклонения.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Гнев Шаеды»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Мастер скрытности»
- Сокращает время восстановления умений специализации «Скрытность» на 20%.
- «Отравленные клинки»
- Увеличивает длительность эффектов отравления и кровотечения на 70%.
Пассивные умения ветки «Скрытность»
Умения Гнева ветки «Скрытность»
Сопротивление
- «Превосходство духа»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 132 до 88 ед.
- При использовании накладывает на заклинателя заряд духа, действующий в течение 16 сек. Заряд духа поглощает до 5000 ед. от одной атаки, после чего эффект рассеивается.
- Добавлен комбо-эффект: сокращает текущее время восстановления «Светового удара», «Вакуумного взрыва» и «Временной аномалии» на 4 сек.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- Можно применять под воздействием негативных эффектов.
- «Превосходство духа» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 132 до 88 ед.
- При использовании накладывает на заклинателя и всех соратников в области действия умения заряд духа, действующий в течение 16 сек. Заряд духа поглощает до 3000 ед. урона от одной атаки, после чего эффект рассеивается.
- Добавлен комбо-эффект: сокращает текущее время восстановления «Светового удара», «Вакуумного взрыва» и «Временной аномалии» на 4 сек.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- Можно применять под воздействием негативных эффектов.
- «Превосходство духа» (Порядок)
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 132 до 88 ед.
- Добавлен комбо-эффект: сокращает текущее время восстановления «Светового удара», «Вакуумного взрыва» и «Временной аномалии» на 4 сек.
- При использовании накладывает на заклинателя заряд духа, действующий в течение 16 сек. Заряд духа поглощает до 5000 ед. от одной атаки, после чего эффект рассеивается.
- У этого умения снижено глобальное время восстановления.
- Можно применять под воздействием негативных эффектов.
- «Световой удар»
- Затраты маны на применение умения увеличены со 152 до 327 ед.
- Базовый урон уменьшен с 1224 до 1197 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 221% до 100%.
- «Энергетический щит»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 86 до 69 ед.
- Длительность действия щита уменьшена с 8 до 5 сек.
- Щит поглощает 42% получаемого урона от заклинаний и восстанавливает здоровье заклинателя в размере поглощенного урона.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Неукротимости», активируется эффект «Защита от магии».
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Железной воли», на заклинателя будет наложен эффект «Защита от магии».
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- Умение можно применять под воздействием негативных эффектов.
- «Энергетический щит» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 86 до 69 ед.
- Длительность действия щита уменьшена с 5 до 3 сек.
- Щит поглощает и возвращает атакующему 42% полученного урона от заклинаний, а также восстанавливает здоровье заклинателя в размере поглощенного урона.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Неукротимости», активируется эффект «Защита от магии».
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Железной воли», на заклинателя будет наложен эффект «Защита от магии».
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- Умение можно применять под воздействием негативных эффектов.
- «Энергетический щит» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 86 до 69 ед.
- Длительность действия щита уменьшена с 8 до 5 сек.
- Щит поглощает 42% получаемого урона от заклинаний и восстанавливает здоровье заклинателя в размере поглощенного урона.
- Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Неукротимости», активируется эффект «Защита от магии».
- Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Железной воли», на заклинателя будет наложен эффект «Защита от магии».
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- Умение можно применять под воздействием негативных эффектов.
- «Вакуумный взрыв»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 331 до 497 ед.
- Базовый урон увеличен с 864 до 1814 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 200% до 150%.
- Удален комбо-эффект: урон повышается на 52% за каждый действующий на вас заряд духа.
- «Телепортация»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 49 до 29 ед.
- Время восстановления умения увеличено с 30 до 35 сек.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Ясность»
- Умение перемещено из специализации «Гипноз» в специализацию «Сопротивление».
- Затраты маны на применение умения: 55 ед.
- «Медитация»
- Время восстановления умения уменьшено с 2 мин. до 45 сек.
- Удален эффект, восстанавливавший по 4% маны в сек. в течение 9 сек.
- Добавлен эффект, при котором каждую сек. восстанавливается 2% от общего объема маны, а также этот эффект рассеивает и наделяет невосприимчивостью к эффектам ужаса. При сражении с другими игроками возвращает эффекты ужаса атакующим противникам. Длительность действия эффекта составляет 5 сек.
- «Жизненная сила»
- Затраты маны на применение умения уменьшены со 134 до 106 ед.
- Радиус действия умения увеличен с 25 до 30 м.
- Теперь умение применяется мгновенно.
- Время восстановления умения увеличено с 8 до 90 сек.
- Повышает объем здоровья заклинателя и его соратников, находящихся в области действия умения, на 4172 ед.
- Длительность действия эффекта уменьшена с 30 мин. до 20 сек.
- «Железная воля»
- Затраты маны на применение умения увеличены с 52 до 88 ед.
- Удален эффект, рассеивавший эффекты оглушения и пронзания и наделявший неуязвимостью к этим эффектам на 5 сек.
- Добавлен эффект, рассеивающий эффекты заточения, наложенные на заклинателя. Также снижает получаемый урон от заклинаний на 16% в течение 5 сек.
- «Временная аномалия»
- Удалено умение «Неукротимость».
- Добавлено новое умение «Временная аномалия».
- Затраты маны на применение умения: 86 ед.
- Дальность действия умения: 0 – 20 м.
- Радиус действия умения: 10 м.
- Умение применяется мгновенно.
- Время восстановления умения: 45 сек.
- Создает в выбранной области временную аномалию, снижающую показатель восстановления маны противников на 100% в течение 10 сек.
- Дополнительно аномалия наносит периодический урон вражеским питомцам и существам, призванным с помощью умений, в общем размере 200% от их объема здоровья.
- «Круг защиты»
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 238 ед.
- Создает на земле вокруг заклинателя область защиты от магии. Заклинатель и 20 соратников, находящихся в защитном круге, в течение 12 сек. получают на 50% меньше урона от заклинаний и становятся невосприимчивы к эффектам немоты.
- «Круг защиты» (Смерть)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 238 ед.
- Создает в выбранной области магический купол. Заклинатель и 20 соратников, находящихся в защитном круге, в течение 12 сек. получают на 50% меньше урона от заклинаний и становятся невосприимчивы к эффектам немоты.
- «Круг защиты» (Огонь)
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 238 ед.
- Дает невосприимчивость к эффектам немоты.
- «Высвобождение энергии»
- Умение перемещено из специализации «Оборона» в специализацию «Сопротивление».
- Умение «Долг стража» переименовано в «Высвобождение энергии».
- Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 142 ед.
- Отбрасывает от себя 8 противников в области действия умения. За каждого отброшенного противника снижает получаемый урон от заклинаний на 10% в течение 2 сек. Этот эффект суммируется до 5 раз.
- «Концентрация»
- Повышает точность атак на 5%.
- «Сосредоточенность»
- Сокращает длительность действия эффектов ужаса и сна на 20%.
- «Торжество духа»
- Длительность действия зарядов духа увеличивается в 2 раза.
- «Подавление брони»
- При получении урона позволяет с вероятностью 1% обрести абсолютную неуязвимость на 2 сек.
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 20 сек.
- «Торжество воли»
- При получении критического урона от заклинаний на 3 сек. повышает устойчивость к заклинаниям на 30%.
- Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 20 сек.
- «Узы тьмы»
- Теперь это умение можно применять к себе, соратнику или врагу.
- «Прилив гнева»
- Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
- Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
- Больше не требует зарядов гнева для применения.
- Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
- Не активирует глобальное время восстановления способностей.
- «Сгустки гнева»
- Время применения умения уменьшено с 1 сек. до мгновенного.
- Время восстановления умения увеличено с 14 до 38 сек.
- Дальность отбрасывания увеличена с 15 до 25 м.
- «Гнев Хазе»
- Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
- «Гармония духа»
- При применении умения «Превосходство духа» время восстановления умений специализации «Сопротивление» сокращается на 10%.
- «Непреодолимое сопротивление»
- Восстанавливает здоровье заклинателя в размере 13% от полученного урона.
Умения Гнева ветки «Сопротивление»
Взаимодействие игроков
- В интерфейс поиска группы добавлена возможность автоматического набора.
- В список рейдовых боссов в интерфейсе поиска группы добавлена Авиара.
- Глава гильдии, принимающей участие в торгах за декларацию об осаде, более не может:
- назначить нового главу гильдии;
- распустить гильдию;
- подать заявку о переходе гильдии в другой союз;
- стать пиратом.
- Эти ограничения снимаются после окончания торгов.
- Имена присяжных, участвующих в суде, больше не отображаются.
- Присяжные могут использовать только следующие каналы чата: /рядом и /суд.
- Количество очков преступлений, получаемых за убийство, увеличено до 25, за остальные нарушения — до 5.
- Теперь после выхода из одного союза наций персонаж не сможет вступить в другой в течение 10 дней. Это правило будет распространяться на персонажей, покинувших союз наций до установки обновления.
Поля боя
- Изменен способ, позволяющий принимать участие в боях на полях сражений:
- принимать участие в сражениях на полях боя теперь можно неограниченное количество раз за день. В случае, если персонаж за день провел от трех до пяти сражений (в зависимости от поля боя), в последующих сражениях он не получит награду, однако результаты боев будут учитываться в рейтинге;
- использование знаков гладиатора позволяет вновь получать награду.
Аукцион
- При торгах на аукционе добавлена возможность поштучной покупки и продажи.
- При размещении лота на аукционе продавец может выбрать режим оптовой либо поштучной (если количество предметов превышает одну штуку) продажи.
- Продавец может установить минимальное количество предметов, доступное для поштучной покупки.
- Добавлено подробное описание комиссии аукциона и суммы залога.
- Добавлена возможность поиска предметов только героического уровня.
- Теперь двойной щелчок по лоту позволяет приобрести его.
- Теперь очки работы не расходуются при получении прибыли за проданные товары.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах размер эфенского оружия отображался неверно.
- Героический уровень теперь отображается в условиях входа в инстансы и на поля боя.
Известные ошибки
- В описании умения «Ясность» допущена ошибка: на самом деле оно не рассеивает уже наложенные эффекты сна.
- Заряды эффекта «Жажда крови» расходуются при нанесении урона от яда и кровотечения.
- Умение «Удар щитом» (Воздух) не препятствует чтению заклинаний в течение 1 секунды, а лишь прерывает уже произносимое заклинание.
- В описании комбо-эффекта умения «Массовое исцеление» допущена ошибка: на самом деле под воздействием «Самопожертвования» эффект «Ростки жизни» будет наложен на нескольких соратников.
- В цели задании «Гостья из Хазиры» указана неверная информация: на самом деле Суань достаточно одного камня странствий, чтобы вернуться домой.
- В задании «Благодарность призраков» допущены текстовые ошибки.
- В списке достижений могут ошибочно отображаться достижения, доступные только в корейской версии игры.