Первая фракция на «Мелисаре»: Immortals
Друзья!
Одной из первых фракций, созданных на просторах серверов ArcheAge, стала Immortals с «Мелисары». Ее основой стала известная гильдия iddQd, и мы связались с одним из рейд-лидеров этого пользовательского союза, чтобы узнать его мнение о преимуществах нового геймплея и текущей ситуации на сервере.
Для начала представьтесь, пожалуйста, и расскажите, как давно вы состоите в гильдии iddQd, основавшей славную фракцию Immortals.
Firran: Добрый вечер. Зовут меня Ярослав, ник Firran. Я действующий рейд-лидер сообщества iddQd и фракции Immortals. Играю с корейского ЗБТ и вообще большой поклонник ArcheAge с двухлетним стажем РЛьства в данном проекте. Менялись сервера, но теперь я на «Мелисаре».
Планировала ли ваша гильдия с самого начала создание пользовательской фракции или вы приняли такое решение уже после анонса этого контента? Что подтолкнуло вас к нему?
Firran: Пользовательские фракции — это то, что мы всегда ждали в ArcheAge, тот политический контент, которого не хватает во многих проектах. И еще с ру-ЗБТ мы ждали данное нововведение. Как все знают, у нас на сервере всегда был очень мощный межфракционный союз iddQd и CLIFF, который ненавидели, которому завидовали и против которого собралась в итоге пиратская фракция. И все мечтали об этом дне, дне анонса данного обновления.
Расскажите немного об истории вашей гильдии: чем вы успели прославиться и чем запомнились другим игрокам?
Firran: Гильдия iddQd пришла на просторы «Мелисары» с GW2. И наш лидер Inq построил гильдию на своих идеалах, результатом чего стала не только безупречная преданность тагу, но и дисциплина. После союза с западом, с гильдией CLIFF, наш союз начал развиваться, приходили новые игроки, и мы очень быстро захватили все аспекты контента, отобрали кракена, зафармили первыми на сервере дракона. Нас начали ненавидеть, игра превратилась в скучное и очень спокойное болото. После трансфера от наших двух гильдий начали откалываться игроки, которых не устраивал не столько PvP-контент, сколько личное недопонимание с некоторыми мемберами. Они и вошли в основу будущей оппозиции. Поэтому и отношение к нам у сервера сложилось негативное: никто не любит проигрывать, а в те времена мы полностью доминировали. И, к сожалению, время идет, игроки и руководство гильдии давно поменялись, а отношение сервера к нам осталось тем же, хотя основной противник уже не мы.
Каких успехов вы успели достичь в составе пользовательского союза? Изменилась ли ситуация на «Мелисаре» после того, как вы и ваши противники объединились в несколько фракций? Какие отношения сложились у вас с представителями других фракций, ведь теперь вы постоянно находитесь с ними в состоянии войны?
Firran: Первоначально, после анонса обновления, ситуация на сервере активизировалась. Первые осады – и на наш союз напали, одновременно на все 4 замка. Один, к сожалению, мы проиграли.
День обновления. Пока наши союзники фармили дракона, а враги — кракена, мы выполнили цепочку квеста и без сопротивления установили флаг, ведь материалы были готовы. Так получила свое рождение фракция Immortals.
А дальше нам потребовались две недели для ее конечного формирования. За это время образовались еще 3 фракции: NewAge, Reborn и Revival. Не находите что-то общее? Время идет, морской контент в руках пиратов, а все равно сервер сражается против нас и хочет Перерождение, Возрождение и Новую эпоху на «Мелисаре».
С момента образования фракции мы нацелены на возвращении того контента, который был утрачен. Мы активизировались на море и со временем, верю, достигнем определенных успехов. К сожалению, не все фракции ведут активную деятельность. Месяц противостояния нам на РБ, и фракция Revival отошла от дел, а вечное PvP и борьба за разломы с NewAge прогнала их на запад.
Каковы ваши ставки на успех своего и других пользовательских союзов? Кого вы можете назвать бесспорным лидером сервера? Или, возможно, какой-то из изначальных союзов значительно превосходит по силам любую фракцию?
Firran: Для меня абсолютное доминирование в ArcheAge — это все четыре замка, фарм абсолютно всех ивентов, рейд-боссов, и к этой цели шли союзы на многих серверах. Поэтому союз iddQd и CLIFF, безусловно, можно было называть таковым месяцев 9 назад. Сейчас на сервере нет фракции с абсолютным доминированием. Я уважаю противников, но давайте взглянем правде, да и политике на сервере в лицо.
На данный момент фракция Reborn, бывшие охотники за удачей, очень сильны. В руках у них почти весь контент. Да, это старички сервера, с наибольшим числом игроков, превосходящих нас в ГС, в тактике. Очень интересные противники, но имеют одну проблему — это численность. Люди играют на несколько проектов одновременно и как только своими силами не получается выигрывать — зовут подмогу со спотов в других играх. Как РЛу, очень интересно против них придумывать и изменять тактики, придумывать контр-тактики. С ними мы имеем активное противостояние 24 на 7, и сдаваться мы не планируем, они дают нам полезные уроки.
Revival — к сожалению, данная фракция начала терять игроков, уходят к пиратам в Reborn. Их все реже и реже можно встретить на просторах ArcheAge во время боевых действий, хотя целый месяц мы с удовольствием сражались с ними за кошку в Хазире до трех ночи. Хочется пожелать ребятам прийти в себя и вернуться на политическую арену сервера.
А с New Age очень интересная история. Да, они владеют тем замком, который мы потеряли в осаде, да, против наших 40 игроков они выставили 58 и еще 12 пиратов, которые профинансировали успех осады. Но я до сих пор не понимаю, на что и на какой контент они рассчитывали? Понабрать игроков, составить конкуренцию или быть сюзереном пиратской фракции? Огромные потери игроков, несмотря на тренировку осадного катка на Росе, выглядят не лучшим образом.
Судить, что будет в дальнейшем, я не могу — это особенность данного сервера. В отличие от «Луция», где исход предрешен, тут приходишь на мероприятие и не знаешь, чего можно ожидать от противника сегодня: останется ли босс за нами, уйдет ли другой к фракции или же придет третий союз.
Говорят, что после смены гильдлидера iddQd стали терять политическое влияние на сервере. Согласны с этим мнением?
Firran: Нет, я не согласен с этим утверждением. Причина потери политического влияния в следующем: ушел глава гильдии Inq, соответственно, вместе с ним ушли и люди, преданные ему, сменились рейд-лидеры. Мы потеряли много старичков, которые в свое время дали нам тот подъем, о котором до сих пор говорят на сервере. Данная ситуация не первая в моей игровой карьере, это было всегда при смене руководящего состава, когда уходят создатели и остаются дети или же, как в нашей ситуации, преемники. Но должен отметить, что, благодаря сплоченности и деятельности нашего ГЛа, ситуация стабилизировалась и iddQd v. 2.0 вышла из депрессии. У гильдии поменялся состав, пришли новые игроки, нам пришлось заново сыгрываться.
Вы уже знаете, какое направление развития фракционного контента выбрали разработчики в последующих обновлениях. Что думаете по этому поводу? Привлекательна ли для вас возможность развития собственного замка и появление новой экономической составляющей?
Firran: Безусловно, наш представитель был на данной пресс-конференции, да и я с удовольствием посмотрел ее онлайн. С пользовательскими фракциями знаком еще с Кореи, с их плюсами и минусами. То, что сейчас нам предоставлено, это то, чего мы ждали, осталось только дыры залатать. Вообще, как поклонник ArcheAge, завидую игрокам, которые приходят только сейчас и видят то, что я мечтал увидеть еще с ру-ЗБТ. Да, мы построили Новые Дельфы. У нас появились пользовательские фракции, и конечно, мы ждем развития севера и замков. Ведь нужен же механизм привлечения новых игроков во фракции, нужна торговля, нужны измененные замки и механика осад. Нужен инструмент взаимодействия между ними. Ждем, активно следим за Кореей и с удовольствием будем дальше активно участвовать в развитии проекта и российской локализации ArcheAge.
С введением трансфера политическая обстановка на любом сервере может кардинально измениться. Для вас «Мелисара» — не первый игровой мир, что в связи с этим вы можете сказать об обитателях других серверов? С каким противником хотелось бы встретиться лицом к лицу в честной битве?
Firran: Да, мы с нетерпением ждем трансфера, который может изменить все, мы ждем новых игроков, новые гильдии, и если уже есть лидеры, которые собираются переходить на «Мелисару», я прошу связаться со мной. «Мелисара» — это второй по численности сервер в ArcheAge, но первый по увлекательности PvP и неординарности.
По поводу противников: хотелось бы пересечься с Callipso с «Невера», но, к сожалению, они идут на «Луций». Давайте, кстати, немного о нем. Если бы PAYtoWIN оставили бы свою «экономическую модель», захотели бы PvP в формате 150 на 150 и пришли на «Мелисару» играть против всех, у них был бы огромный шанс и интерес встретиться впервые с достойным противником. Ведь побеждают не люди, побеждает гильдия, в которой больше людей с онлайном от 12 часов и выше.
И традиционно попрошу вас оставить пожелания для игроков ArcheAge. Расскажете, что необходимо для достижения такого же успеха?
Firran: Хочу пожелать игрокам всегда оставаться людьми, помнить об этике в PvP. Всегда быть одной командой, быть последовательными в своих решениях и стремиться, вопреки всему, идти к общей цели. И даже когда она не достигнута одним путем, искать еще тысячу.
